近日,遊戲圈傳出重磅猜測:外媒FandomWire分析稱,索尼可能正與Valve(V社)祕密合作開發新一代掌機,而非獨立推出自有設備。這一推測源於雙方近期的頻繁互動與技術整合跡象,引發業界對掌機市場格局的重新想象。
過去一年,索尼多款第一方大作(如《戰神》《對馬島之魂》《最後生還者》)均在Steam Deck平臺添加了專屬開機動畫及深度優化支持。據播客節目透露,索尼正全力確保這些遊戲在Deck上運行“更絲滑、更自然”,甚至調整控制方案以實現“原生體驗”。下一代Steam Deck 2據傳將搭載AMD基於Zen 6架構的“Magnus”APU芯片——巧合的是,該芯片同樣被曝是索尼PS6及微軟下一代Xbox的候選核心。而微軟因與華碩合作開發Rog Ally X,與Valve聯手的可能性極低,進一步增加了“V社+索尼”組合的合理性。
索尼放棄自研掌機的高成本風險,藉助Steam Deck成熟的硬件生態和PC玩家基礎,將PlayStation遊戲體驗擴展至移動端,與微軟的Xbox Ally系列競爭。Valve獲得PlayStation技術加持(如專屬優化工具或雲服務),提升Steam Deck 2的獨佔競爭力,同時推動SteamOS在主機市場的滲透。若合作屬實,新設備可能定位爲“混合式遊戲平臺”——既是掌機,亦可通過擴展實現主機級性能。這不僅模糊了便攜與家用的界限,更可能迫使任天堂、微軟加速迭代產品。
需強調的是,上述分析均來自第三方機構及業內人士推測(如播客Broken Silicon、頻道“摩爾定律已死”),索尼與Valve尚未回應。但雙方技術協作的既有事實,已爲合作論提供紮實支點。
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