OK,昨天发了个锐评明末的帖子,挨了不少骂。我当时确实处在一个极度失望、红温的心情,我现在也冷静下来了。我又体验了4小时,目前游戏时长11小时、进度到云顶城又处于一个迷路的状态。这游戏确实有创新,战斗系统的BD确实出色,但是也仅限于此。对没接触过魂游的玩家来说,不亚于一场噩梦。
我先扔一个攻击我的言论,首先是典中典之菜就多练。废话不说,直接上图就完事了。
主角性能太高?我觉得是武器性能太高吧?各类武器的技能设置和随时可以重置的技能BD确实挺出色,我也挺喜欢的。但主角的性能真的高吗?相信大家自己在玩明末的时候都或多或少地会感受到角色的操作不跟手吧?人物僵尸程度真的不低,我个人觉得人物的攻击后摇过大且无法取消,前摇有没有问题我采购币我不知道,据说有但我没感觉到。另外,鼓励进攻确实我体会到了,被超雄指挥使教的。
喜欢我超雄指挥使吗孩子们
这个指挥使放在前期,对没有接触过魂游的新玩家们来讲就是一场灾难。超级多动症+读指令(我与同样打过该BOSS的玩家沟通后一致认为如此),这个读指令包括但不限于使用飞刀、喝血(我只做过这两个动作被读指令)整场BOSS战下来,掌控战斗节奏就那么以下几点:
1.开局躲那一个持剑突刺真的很重要,这关乎你接下来是选择积极进攻还是拉开回血被红岚追上来二连小砍/拳脚体术
2.不要尝试拉开后用火焰壶、飞刀,我实测使用远程道具会有一个硬直被她抓,然后持剑突刺,这个时候闪避基本不可能,你只能硬去吃这一刀
3.高削韧武器打她效果不赖,斧头到这一样轮椅。不会加点配技能法术的我后续放图解说
4.被贴身的时候要注意战斗节奏,看出招!看出招!看出招!这个BOSS会体术!有侧踢能直接踢飞玩家、跺地打断玩家攻击连段,吃到会断节奏很难受。
5.法术真的很好用,想轻松点就赶紧放法术早点结束得了。
红岚轮椅打法
OK,我以上就总结那么多,接下来我讲讲我自己研发的斧头轮椅流,我给它起名一力降十会。
首先是加点,一定要点出怒斩和两个分支技能,一个加强削韧能力、一个怒斩后回血。但注意我们最好点出技能【力拼千钧】,在我们的近身格斗中,你基本可以一直玩重击。削韧就完事了。一场打2-3个倒地处决基本无问题。配合怒斩的回复能力你基本可以摆脱药瓶了。
在开始之前,我还有一个小技巧,斧头的轻攻击连段可以给玩家三个豆,我们可以在爬梯子的屋顶留好距离用小怪来叠豆。用这三个豆去释放我们的龟壳神技—蜀神庇佑。
OK,现在你需要做的就是发出战吼:我受够繁文缛节了!然后拎着你的斧头进去疯狂重攻击打铁+怒斩了(还是那个点:躲着侧踹和跺地)。如果想要保证自己的压制力又想要在关键时刻保证安全,我还有一技:连珠火!此技能有伤害、有异常、还能拉开距离,相当于一个超大型后撤步。唯一的缺点就是吃三个豆,释放这个技能还是怒斩需要根据情况判断。
我的评价是:体术技能兼修、会读指令、各种神经刀神经侧踹的超雄神人BOSS,能逃课就逃课。别信什么弹反老师,我很清楚我的玩法不是最优解,大家打不过就找攻略去逃课,千万别死磕,会很快的消耗你的耐心和游戏期望值。大家玩游戏都是为了爽为了开心,咱不受那个苦。
而且,这个BOSS让我,有那么一些迷惑。说的台词我说实话完全没听懂,什么叫这个凿子不是我该碰的东西?我是白家后人和她有什么关系?是在为后面的二番战做伏笔吗?这个可以理解成魂系一贯的前面看不懂后面惊呼看懂了。大家记住这个线索,等我推到后面再研究。但我玩到现在没明白这个游戏想讲什么故事,我为什么要杀村民?我为什么要杀明军?他们又为啥要杀我?那几个BOSS到底有啥故事?我为什么叫无常,难道我不是古月方源或者幽魂魔尊?
幽魂魔尊魂魄高达形态
然后打完这个红岚我发现一件事:我漏了个BOSS:路红柳。在我闷头在赤练工坊跑365里路的时候,我没想到除了大蚰蜒我还能打别的BOSS,NPC告诉我蜀王阁地下有宝藏,我就下去了。打完了大蚰蜒我紧接着图了傅魂木(咒蚀带树)、红岚。上网一看,路红柳是谁?哈哈哈哈哈,我真是要癫了。你告诉我明末的引导性在哪呢?行,哥们不要细致地图,你好歹给我个道具地图让我知道蜀王阁周围都是些啥吧?让哥们一个一个岔路口跑自己去找人杀啊?是不是真觉得我沾点嗜杀成性了?是不是在这骗兄弟游戏时长呢?打完大蚰蜒还有一篝火怪等着你,开心吗孩子?
MAN!
我之前写过恐怖游戏相关,吓唬玩家最好的方式就是在代表安全的地方放置怪物持续压迫玩家的神经,让玩家认为安全屋或许也不再安全,从而施加心理压力让玩家全程保持神经紧绷从而更容易被吓到。历代魂都没敢这么玩,我是只玩过魂3和老头环只狼的云玩家,但我查资料显示历代魂游都没有这个篝火怪的习惯,二代也仅仅是安第尔的恶作剧让篝火爆炸。一代有过篝火怪的废案,但也只是废案。是想把类魂和恐怖游戏缝一块吗?黑魂不敢玩的东西你敢玩,你比黑魂都牛逼。
说偏了,说回岔路口,这个游戏的岔路口那可真是不可不品的一环,我们不知道岔路的两边都是什么,只能都去一遍。谁也不愿意丢了什么关键道具对吧?就我这11小时的印象里,岔路基本没啥好宝贝,相当于老头环地牢宝箱里放个红叶一样抽象(人家还只是在前期偶尔这么玩),不过既然买了大家就捏鼻子吃完事了。我不会因为它有问题就放弃玩这个游戏,我必须亲自体验过全流程以后再彻底的点评这款游戏,因为我不是云玩家,更不是所谓“为了黑而黑”的人,我会完整的毕业整款游戏以后再来决定我是继续攻击它还是维护它。
行,接着流程走,我们该到云顶城了。制作组为我们精心准备了新鲜的地雷和狙击手等着我们。
喜欢我超绝不起眼小地雷吗?
这个地雷真是超神设计,把魂系玩家嗜虐的小兴趣直接就给把握了。那我问你那我问你,你游戏是只专供资深魂系玩家的是不?普通玩家玩不玩?不过制作组确实在热补丁减少了地雷,我就不喷了。但这个高台狙配自爆僵尸真是无敌了!我给各位即将踏上云顶城的非老魂系玩家一个忠告:时刻注意自己的血量,算一下僵尸自爆和狙击手的伤害加一块是多少,把自己的血量保持在这个总和之上才能让你在被这哥俩的热血组合技打到红温。
哦对了哦对了哦对了,篝火点。我只说第一章,两个篝火点隔着十万八千里,这叫“魂味”。你到底是给广大玩家做游戏的还是给魂爱好者做游戏的?包含普通玩家的广大玩家花了钱,第一章就来感受你这“魂味”是吧?要不是很多人退不了款连差评都没人给你打啊我看。我现在玩到第二章,我先不说那么多,一切等通关再说。
对于魂系经年玩家,我没有任何想说的话,游戏是牛逼的,地图是顶级的,战斗是性能拉满的,你们也都是对的。我对你们无条件投降喵
对于普通玩家,我想说:这不是普通的类魂游戏,你要面对霸体瓦罐王、超雄指挥使、还有各种来自制作组的恶意,买或者玩之前请做好心理准备,你将会在2025年感受到2011年初代黑暗之魂甚至2009年恶魔之魂原汁原味的恶意(这些恶意小高已经自己尽皆去除,但明末选择继承)既然相信了制作组,花了钱买了游戏(还退不了款),咱们好歹也玩玩,要不气没少生游戏还没玩到。听我的咱们玩!但是记住了:千万别惹魂小鬼,我评论区到今天还盖着140层的额楼呢,一个简单的征求群见环节变成了主播批斗会,人身攻击的都来了。。
woyouzui
我是怨恨锁链,太引战的话我不想说。但是欢迎各位魂游老玩家评论区来团建~
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