完蛋了!游戏测试和国产3A大作发售撞车了?!😮

各位盒友们好!这里是游戏测试和《明末:渊虚之羽》发售是同一天所以已经心灰意冷的《异星家园》制作组。(捂嘴让自己哭小声一点

虽然有不少玩家也劝我们测试改期,但毕竟已经对外说了嘛,也不希望来测试的玩家失望,所以我们还是按照原定的24日开启Playtest测试。

希望各位盒友们在玩累了《明末:渊虚之羽》的时候也能来体验一下我们的游戏。(程序员坐在代码前猝死的美好幻想罢了)

然后上一期的文章没想到获得非常不错的浏览量,大家也对游戏提出了很多建议和想法,非常感谢大家,不管是批评还是鼓励我们都收到啦!

我们也会尽自己最大的努力去优化好游戏的,首先是关于美术的问题,美术一直是我们制作组的短板,但我们会努力优化好画面的细节,让游戏看起来没有那么重的"劣质感"。

但美术统一是我们一直在考虑的问题,所以会比较小心谨慎,包括比较多玩家提出的UI优化问题,这是一个长期持久的优化工作,我们会努力做好的!

其次是大家提到比较多的游戏特色问题,这也是我们这次测试比较关心的问题。我们的游戏是以RPG视角展开的,也就是说玩家将控制一名主角在异星开启生存的冒险。

而这类型的游戏一般都是玩家一个人孤独地生存,虽然有部分游戏也有联机功能,但不是所有的玩家都有一批可以联机的朋友。(泪目了,制作人的真实写照

当然也有部分游戏像《奈斯启示录》一样可以招募各式各样的职业一起生存,所以我们想要的是更完善的伙伴系统,也就是我们现版本的【魔奴系统】

魔奴没有职业之分,只要是苦活都能干,挖矿、伐木、畜牧、种田和制造。

虽然他们也有心情值,但绝不是刁民类型,心情值只会影响他们的工作效率,即便某些条件达不到标准,比如床比较简陋、食物比较原始等等,都只是会稍微影响工作效率,并不会罢工,这么好的牛马去哪里找呀?

他们不仅是基地的建设者,还能带他们出门剿灭虫匪,通过烹饪口粮喂养它们来进行升级,升级不仅可以提高属性,还有机会强化他们的身体,后期甚至会改变他们的攻击形态,比如从还原靓靓拳→闪电五连鞭。

除此以外还能将魔奴进行换头,改变他们的词条和初始技能,也能通过基因实验室打造各种不同的基因贴片效果,加攻击力、血量和速度等等,还能给他们装备不同的技能,构筑出一个超级强力的魔奴!

魔奴系统将游戏的各个系统都涵括在里面,想要魔奴升级要钱,所以要发展好基地的模拟经营,开餐厅、上架商品,让来往的商人吃好玩好。想要魔奴进化得更高,就要发展科技树,让他们越变越强。想要打造更多的技能和基因贴片,就要外出探索提取野生动物基因。

所以游戏讲究的就是一个【养成】玩法,不知道大家有没有自己的想法和建议呢?或者批评也可以,欢迎在评论区或者裙聊里和我们交流哦!

当然游戏还要各种便捷性的设计,比如制造物品可以直接读取所有箱子里的材料,再也不用到处翻箱倒柜把材料放到身上,还有任务引导更详细等等,游戏还有许多设计优化大家的体验,欢迎大家前往试玩哦!

最后,再次感谢各位盒友给我们的建议,我们是一个很小规模的独立游戏,在众多沙盒生存的优秀产品面前肯定有许多的不足,但我们希望把《异星家园》做好打磨好,最起码让大家在体验完《异星家园》的时候,说出“不亏”这句话,而不是”不值“。

所以不管是鼓励、批评、建议还是天马行空的想法,都希望大家能够提出来,我们一起交流,让游戏变得更好,感谢大家!

《异星家园》交流裙:528944208

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