給雨世界萌新的新手攻略指南(上)

雨世界注重的是探索,所以我不會詳細講解路線選擇。在寫這篇文章之前,我自己已經走過了一遍。

大雨傾盆,蛞蝓貓被迫遷離日光樹,有一隻蛞蝓貓不慎掉落,摔進深淵中,自此,我們的求生者之旅便開始了。

本攻略使用了sun hat,health bar這兩個mod。以便讓蛞蝓貓更可愛,以及在個別講解情況下可以更直觀化。

我們來到這裏,我便來述說一下一個比較好用的鍵位:WASD(移動),K(抓取),M(投擲),L(特殊鍵),SPACE(跳躍)。不過,看個人情況,我總之用這個鍵位很順手。

蛞蝓貓手裏抓着的是蝠蠅,是一種小型可食用飛行生物。可以爲求生者恢復一格飽食度。

手中深藍色的東西,便是藍果。是無法孵化的蟲卵,十分美味,可以爲求生者恢復一格飽食度。

如果遇到這種大坑,我們可以趴下來,長按SPACE,直到看到蛞蝓貓的背部隆起,那麼就可以進行一次大跳了。

左邊這個是避難所符號,可以進行存檔,跳過一個雨循環,並且上升一級業力。

我手中的是業力花,可以對業力進行一次保護,如果死亡,業力就會下降,喫掉它,業力就會受到一次保護,相當於一次性護盾。

至於什麼是業力,詳情請看本文章https://api.xiaoheihe.cn/v3/bbs/app/api/web/share?link_id=563070819923

我上面那個粉紅的是粉紅蜥蜴,下面綠的是綠蜥蜴,蜥蜴是雨世界對蛞蝓貓的主要威脅,在以下這九種常見蜥蜴中,烈焰蜥蜴是我們求生者遇不到的,除非強行進行進化。

進化

一些生物都有獨特的進化機制,比如蜈蚣,禿鷲,蜥蜴,擬態草。

而這些進化都是概率性的,並且只有在被蛞蝓貓殺死的時候纔會檢定是否進化。

我們來舉一個例子,如果一隻綠蜥蜴的進化爲粉紅蜥蜴的概率爲10%,那麼它在被殺死後,就會有10%概率在下個雨循環進化爲粉紅蜥蜴,如果該粉紅蜥蜴的進化爲藍蜥蜴的概率爲50%,那麼當它被殺死後,就會有50%概率在下個雨循環進化成藍蜥蜴,如果該藍蜥蜴的進化爲烈焰蜥蜴的概率爲20%,那麼當它被殺死後,就會有20%概率在下個雨循環進化成烈焰蜥蜴,而烈焰蜥蜴屬於蜥蜴變種裏最高級的存在,那麼烈焰蜥蜴所能進化的概率就爲0%。

而且,進化概率是逐漸累計的。我們可以通過這樣一段公式來計算其進化概率。

設某生物每次被擊殺後的進化概率相互獨立,且值爲PI,則該生物在n次擊殺內進化的概率爲1−(1−PI)n次方。

我們舉個例子,如果該生物的原始進化概率爲1%,那麼擊殺100次,該生物就會在第100擊殺後所擁有的進化概率約爲63.4%。

如果我們想計算我們需要多少次才能達到我們所需目標概率,我們可以利用以下公式。

達到目標累計概率(以PT表示)所需擊殺數爲:Ne=ln[1−PT]/ln[1−PI]。

我們舉個例子,設原始進化概率爲1%,我們需要達到50%的進化概率,那麼Ne=In[1-0.5]/In[1-0.01]=69(約等於)。那麼在被擊殺69次後,該生物會有50%概率發生進化,換句話說,該生物約有50%概率被擊殺超過69次纔會進化。

蜥蜴

致死率

每種蜥蜴對蛞蝓貓都有獨特的原始致死判定,原始致死判定會根據情況而發生浮動。

在原版雨世界中,蜥蜴的致死率會隨着雨循環的增多而變大,當開啓拓展後,蜥蜴的致死率會根據蛞蝓貓的死亡次數而發生浮動(原始致死率爲100%的除外),一般來說,蛞蝓貓死的越多,致死率就會越低,反之,致死率越高。

當蛞蝓貓被咬住時,會有0.75秒的寬限期,在此期間可以通過扔矛或石頭來逃脫蜥蜴的撕咬。

以下是蜥蜴們的原始致死率。

綠蜥蜴   1/2

粉紅蜥蜴   1/3

藍蜥蜴   1/5

白蜥蜴   2/7

黑蜥蜴   5/14

烈焰蜥蜴   1(特殊情況下,烈焰蜥蜴有千萬分之一的概率不致死)

焦糖蜥蜴   1/2

草莓蜥蜴   13/20

青蜥蜴   1/3

黃蜥蜴   1/4

蠑螈(是的,這玩意也算蜥蜴,但實際上不是蜥蜴)    1/3

鰻蜥蜴   2/15

火車蜥蜴   1

馴化

既然這麼危險的生物,又是主要威脅,那麼可不可以馴化呢?

我們可以想象一下爲什麼動物園裏有慵懶的獅子,飼養員可以馴化它們而不怕它們。

蜥蜴也是可以馴化的,由於它們那不太聰明的腦殼,所以我們只需要對它們示好,便可以馴服它們,至於怎樣示好,那就是給它們餵食物,或者把它們從其他獵食者手中救下來。

救下來自不必說,至於食物,請看下文,它們願意喫的食物。

拾荒者,光鼠,麪條蠅,蛞蝓貓幼崽,精英拾荒者,躍客,蛙魚,蜈蚣,蛋蟲,狼蛛,烈焰狼蛛,蛛母,水蜈蚣,飛蜈蚣,落網蟲,管蟲,墨魚,蟬烏賊。

它們也具有獨特的餵食次數,請看以下圖片。

那麼好,蜥蜴就已經瞭解很多了,我們來看世界地圖。

我們在郊區,現在要去工業區了。

業力門

鍍金聖殿的業力門

這是一座業力門,用於分割每個區域,我們看到兩邊畫着“乙”,這代表我們只需要業力達到乙及以上就可以隨便通過,如果沒開拓展,那麼一座業力門只允許在一個雨循環內開啓一次。

現在,我們要去垃圾堆。

未泡發

已泡發

這是泡水果,遇水泡發變大變圓,可以食用,恢復求生者一格飽食度。未泡髮狀態會硬的跟石頭一樣,所以可以用作石頭的代替品。

捕食

雨世界有很多捕食關係,上面這張圖便是水蛭的天敵——蟬烏賊在捕食水蛭,當然,天敵打不過數量衆多,一大羣水蛭也可以把蟬烏賊拖入水中淹死。

左邊這些長條狀生物叫做垃圾蟲,它們會偷走蛞蝓貓手中的任何矛,但是,當蛞蝓貓遇到敵人的時候,它們也會傾囊相助,遞給蛞蝓貓矛來禦敵。

好感度

許多生物都有好感度,好感度高低決定它們對蛞蝓貓的態度,通常來說,餵食,救援,贈禮都會增加其好感度,而威脅,擊殺,恐嚇,盜竊,鞭屍會降低其好感度。當好感度高的時候,它們往往對蛞蝓貓有一種或多種不同反應(例如保鏢),反之,則會有另一種或多種不同反應(例如追殺。)

蛞蝓貓右邊的生物便是拾荒者了,是整個雨世界最聰明的生物,這位是拾荒者商人,它會賣給蛞蝓貓一些它手裏的物品,不過需要蛞蝓貓以物換物,根據物品價值來換取合計物品價值數量的物品。但通常會有些浮動,如果他們對蛞蝓貓有好感,好感越高,他們就更願意自己喫虧。當交易了一次之後,如果蛞蝓貓不在這個房間,他們通常會跑路。

以下是物品的價值。

這三張圖也適用於交過路費。

這是拾荒者收費站。他們就好比是強盜,蛞蝓貓需要繳納價值合計爲10的物品,它們纔會爲蛞蝓貓放行,當然,如果蛞蝓貓對他們的好感度爲100,那麼便可以無需繳納路費便可隨意通過。

現在來到了海岸線。

海岸線最多的就是水,蛞蝓貓在水中按SPACE可以進行一次加速,並同時消耗一格氧氣(溪流除外),然而蛞蝓貓一共只有5格氧氣槽,在只剩下2格氧氣槽的時候,蛞蝓貓就會陷入即將溺水狀態,所以如果未開拓展,就請不要隨便在水中加速。

蛞蝓貓手中抓着的是蛙魚,雨世界幀傷之王,蛞蝓貓可以按抓取鍵抓住蛙魚,用移動鍵控制蛙魚游泳方向,蛙魚擁有極快的游泳速度,所以抓住蛙魚可以幫助蛞蝓貓更好的躲避某些獵食者。

這是利維坦,千萬不要靠近它,它可以直接秒殺掉蛞蝓貓。

仰望皓月,重要NPC之一,她可以幫蛞蝓貓讀取珍珠內容,但首先需要獲得交流印記才能聽到她說什麼。在她身邊漂浮的是神經元,屬於素食,喫掉之後身體會發光,並且對求生者來說恢復一格飽食度。但是會對仰望皓月造成不可逆傷害。

現在我們要來到陰影城堡。

陰影城堡存在很多小蜘蛛,它們會成羣出現,能夠結成大型羣體淹沒獵物。它們一般有八隻小蜘蛛結成蜘蛛鏈就會開始攻擊蛞蝓貓。它們害怕光,但只會害怕一小段時間,時間一過,它們便會繼續攻擊獵物。有趣的是,一發閃光果就可以完全殺死它們。

閃光果,擲出可以讓該房間閃光覆蓋區域所有擁有視覺的生物陷入失明。可以殺死狼蛛,小蜘蛛,但是無法殺死烈焰狼蛛,還有蛛母。

這是紅樹,紅樹基本等於巨大的活靶子,相當容易擊殺,約3矛擊即可。被擊中後,紅樹會抽搐扭動,一段時間內無法抓住蛞蝓貓。

接下來要去記憶陵墓。

記憶陵墓有許多剛鳥,它們對蛞蝓貓的致死率爲100%,閃光果可以讓他們失明,它們會停留在原地一段時間,直到失明結束。

在記憶陵墓幾乎一刻也不能停留,因爲時間非常緊迫。直到到達外緣。

在外緣我們可以看到一種極爲危險的生物,腐化物。它們具有極其靈敏的聽覺和觸覺,而且血量極高,因此遇到它們千萬不能着急,一定要找個東西發出聲響來引開它們。

下次,我們就會來到了下懸掛——最可怕的地方。

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