【Ready or Not】洛斯蘇埃諾斯故事更新日誌

警官們請注意:

免費更新“洛斯蘇埃諾斯故事”現已發佈!閱讀完整更新日誌,包含漏洞修復、4 款新武器、2 個新任務、全新難度系統、動畫更改、音頻大改進等等。

漏洞修復:

AI:

  • 修復了玩家面對嫌疑人但沒有直接視線時,嫌疑人無法結束投降狀態的問題。

  • 修復了假投降比預期更罕見的問題。

  • 修復了在“恢復秩序”目標完成後,平民有時無法尋找玩家的問題。

  • 修復了嫌疑人逃跑行爲的各種問題。

  • 修復了嫌疑人躲藏行爲的各種問題。

  • 修復了嫌疑人壓制射擊行爲的各種問題。

  • 修復了嫌疑人在從武器箱中拾取武器後未獲得士氣的問題。

  • 修復了嫌疑人在催淚瓦斯中站立時有時無法投降的問題。

  • 修復了AI手電筒偵測的問題。

  • 修復了執行指令排隊中斷命令隊列的問題。

  • 修復了嫌疑人有時優先選擇遠處的武器箱而非近處槍支的問題。

用戶界面(UI):

  • 修復了平板電腦有時無法正確關閉的問題。

  • 修復了左下角附件/NVG圖標未正確更新的問題。

  • 修復了使用手柄時無法完整切換自定義樣式輪播的問題。

  • 修復了使用手柄時無法完整切換任務選擇輪播的問題。

  • 修復了某些語言中手柄設置界面文字重疊的問題。

  • 修復了使用手柄時撤離提示文字重疊的問題。

  • 修復了某些語言中文本無法適配UI元素的問題。

  • 移除了裝甲選擇界面中不必要的滾動條。

  • 修復了字幕語言輪播顯示錯誤語言的問題。

  • 修復了部分本地化缺失的問題。

  • 修復了多語言字體顯示的問題。

  • 修復了在配裝菜單中隊伍預設名稱錯誤的問題。

  • 修復了使用手柄操作平板時可高亮多個音頻文件的問題。

  • 修復了超寬屏下的多種UI問題。

  • 修復了任務類型始終顯示爲“嫌疑人據守”的問題。

  • 修復了某些武器光學配件順序不一致的問題。

  • 修復了增大UI縮放後出現的多種UI問題。

自定義:

  • 減少了TP-1E與部分襯衫的穿模現象(Dark Waters)。

  • 修復了多處物品描述問題。

音頻:

  • 修復了多個關卡相關的QSM/環境音問題。

  • 修復了指揮中心未提示某關卡中的炸彈與陷阱的問題。

  • 修復了環境音切換未播放預期音效的問題。

  • 修復了部分動畫缺失腳步聲的問題。

  • 修復了高射速下子彈掠過聲互相打斷的問題。

  • 修復了部分材質上未播放腳步聲的問題。

  • 修復了遠距離SWAT語音的延遲效果未正常工作的問題。

  • 修復了許多聲音未正確遮蔽或衰減的問題。

  • 修復了SWAT面罩無線電特效的問題。

  • 修復了SWAT在回收武器箱時語音錯誤的問題。

  • 修復了SWAT有時使用通用語音或未使用所有可用語音的問題。

  • 修復了水族箱/飲水機缺失漏水音效的問題。

  • 修復了任務選擇時“嘟”聲未播放的問題。

  • 修復了任務或配裝選擇時VOIP無法使用的問題。

  • 修復了部分角色使用錯誤/空腳步音的問題。

  • 修復了某些動畫缺失腳步和雜音的問題。

  • 修復了某些UI音效未按預期播放的問題。

  • 修復了戶外反射探測器可能音效異常的問題。

  • 修復了部分武器開火後導致武器雜音停止的問題。

  • 修復了部分字幕文件與音頻不匹配的問題。

  • 修復了某些彈跳層從未播放的問題。

  • 修復了陷阱剪線完成後有時無音效的問題。

動畫:

  • 修復了配裝界面中小型動畫問題。

  • 修復了踢門時的動畫錯誤。

  • 修復了盾牌手開門時SWAT AI動畫錯誤的問題。

  • 修復了熒光棒投擲動畫的多種問題。

  • 修復了手雷投擲時卡住的問題。

回放查看器:

  • 修復了倒退播放有時導致崩潰的問題。

  • 修復了觀看回放時加載畫面音效殘留的問題。

  • 修復了投擲物缺失VFX的問題。

  • 修復了點擊時間軸時回放有時崩潰的問題。

  • 修復了回放時間/日期顯示錯誤的問題。

關卡:

  • 提升了各關卡中可破壞物體的一致性。

  • LOD(細節層級)已根據性能等級進行調整,該優化仍在持續進行中。

  • 修復了AI在多個關卡中穿越地圖結構的問題。

訓練關卡

  • 修復了訓練流程中的多種問題。

警局

  • 修復了某些角色膚色不一致的問題。

  • 修復了靶場按鈕有時兩個都爲紅色的問題。

魔鬼天使

  • 修復了窗戶在被射擊後錯誤顯示灰塵貼圖的問題。

  • 修復了角色腳步音效錯誤的問題。

  • 修復了風扇不再旋轉的問題。

玩偶山谷

  • 修復了某些平民缺失腳步聲的問題。

  • 修復了閃光彈擊中後樹籬消失的問題。

重要轉折

  • 修復了戰鬥音樂延遲播放的問題。

大象

  • 修復了小型碰撞問題。

蜘蛛

  • 修復了簡報音頻文件名缺失的問題。

宿舍

  • 修復了證據可穿過某些瓦礫堆的問題。

父之罪

  • 阻止了帶加厚門框的門上生成陷阱。

捉迷藏

  • 修復了敵人使用錯誤腳步音的情況。

緝毒特警

  • 修復了簡報音頻描述缺失的問題。

致命癡迷

  • 修復了證據在某些區域掉落穿地的問題。

  • 修復了Gerard在無人看管時無法結束投降的問題。

葡萄藤之軀

  • 修復了小型碰撞問題。

復發

  • 修復了某窗戶即使玻璃破碎也無法投擲手雷通過的問題。

便宜沒好貨

  • 修復了窗戶破壞後汽車標誌懸空的問題。

地角天涯

  • 更新了水面特效。

利維坦

  • 修復了NPC對話未觸發的問題。

  • 修復了簡報音頻描述缺失的問題。

海市蜃樓

  • 修復了小型碰撞問題。

  • 修復了某些原聲音樂元素在結尾循環中重複的問題。

雜項修復:

  • 修復了掉落武器的物理行爲導致其掉落穿地的問題。

  • 修復了射擊直升機未觸發友傷懲罰的問題。

  • 修復了雙門中先窺視一扇門,再試圖窺視另一扇,會關閉已窺視門的問題。現在如果兩扇門狀態不同,只會打開關閉的一扇。

  • 修復了客戶端從多人大廳返回主菜單時有時崩潰的問題。

  • 修復了門栓相關的性能問題。

  • 修復了門栓被破門後未隨門一起移動的問題。

  • 修復了舊角色模型的骨骼問題。

  • 修復了GPNVG在超寬屏下拉伸的問題。

  • 修復了XE瞄準器準星在蹲下時部分消失的問題。

  • 修復了血液在某些情況下過於光亮的問題。

  • 修復了多人模式下客戶端附件激活延遲問題。

  • 修復了眩暈動畫切換的表現問題。

  • 修復了多人模式下Taser命中判定問題。

  • 修復了使用509手槍時無法用盾牌猛擊的問題。

  • 修復了與手柄瞄準輔助相關的崩潰問題。

  • 修復了使用破門霰彈槍無法對鐵絲網門生效的問題。

  • 修復了多人模式中取消逮捕後客戶端手槍消失的問題。

  • 修復了激光/手電在高低持槍姿態下的對不齊問題。

  • 修復了準備倒計時期間無法加入多人大廳的問題。

  • 修復了5人大廳中玩家重疊出生的問題。

  • 修復了激光附件在高/低視野範圍下顯示異常的問題。

  • 修復了被擊暈的平民的爆炸背心未引爆的問題。

  • 修復了開啓瞄準切換後在手柄上無法進行瞄準操作的問題。

  • 修復了SWAT AI在回收證據時導致的罕見崩潰。

遊戲玩法

AI

本體更新變更內容:

  • 新增難度系統。AI 難度現在可根據“輕鬆”、“標準”或“困難”設置進行調整,這些難度可在每次任務或指揮官模式開始前選擇。

  • 爲大多數適用的關卡新增嫌疑人小隊行爲系統。這些動態行爲包括:集結、支援、攻擊與撤退(僅在“標準”或“困難”難度啓用)。

  • 在“標準”和“困難”難度下,一些有經驗的嫌疑人會根據與目標的距離在半自動與全自動之間切換射擊方式,使其在遠距離更具威脅性。

  • 爲大多數適用的關卡新增嫌疑人武器儲備系統

  • SWAT AI 在不同難度下會有些許差異:在輕鬆難度下,AI 會給玩家更多反應時間,而在困難模式中則比標準模式更具戰鬥力。

工程

本體更新變更內容:

  • 《嚴陣以待》現已登陸 PlayStation 5、Xbox Series X/S 以及 Epic Games Store

  • 提升了手柄的瞄準輔助效果

  • 玩家現在可以啓用 PC 與主機的跨平臺聯機(Crossplay)

  • 詳見官方文章:[Ready or Not 跨平臺聯機機制 – VOID Interactive]

  • 新增獨立設置:可將**武器視野(FOV)場景視野(FOV)**分開調整。

性能優化:

本體更新變更內容:

  • 提升了所有關卡中的 GPU 與 CPU 性能

  • 優化了音頻管理系統的性能。

  • 對多個自定義物品進行了進一步優化。

  • 壓縮與優化了遊戲文件體積,減少安裝所佔硬盤空間。

視覺

動畫:

本體更新變更內容:

  • 添加了新的SWAT移動動畫

  • 改進了布娃娃物理效果

  • 提升了動畫相關的運行效率。

  • 增加了多個SWAT拘捕動畫

  • 新增第一人稱動畫:拘捕、踢門、投擲熒光棒等。

  • 《Twisted Nerve》中的女孩角色更換爲睡覺動畫

角色美術:

本體更新變更內容:

  • 爲《A Lethal Obsession》《Narcos》與《Hide and Seek》中部分角色新增了衣物。

  • 已經死亡的角色不再發生肢解。但肢解效果、血腥表現和血跡貼圖並未削弱。

  • 對部分角色模型進行進一步優化。

其他視覺更新:

本體更新變更內容:

  • 使用 Niagara 粒子系統 優化了多個視覺特效。

  • 新增沉浸式雨滴效果,在戶外場景的第一人稱視角中可見(例如 Dark Waters 等關卡中的效果)。

  • 提升了《Carriers of the Vine》中的霧氣特效

音頻

本體更新變更內容:

  • 改進了VOIP(語音通訊)系統,使其更具沉浸感,現在語音聊天會根據周圍環境有迴音與混響效果。

  • 新增5.1 環繞聲支持選項

  • 爲部分武器更新了雜音效果(Foley),提升了 SWAT 行動時的環境音表現。

  • 改進了室內與室外的反射探測器,提升音效真實性。

  • 對音頻系統與 Quantum Sound Manager 進行了多項優化。

  • 更新了部分武器與投擲物音效

武器

本體更新變更內容:
新增武器:

  • M32A1 旋轉式榴彈發射器(可使用催淚/閃光彈)

  • MKV 口徑爲 .50AE 的手槍

  • TRPL 非致命型辣椒球手槍

  • 590M 可換彈匣的泵動式霰彈槍

用戶界面與體驗

本體更新變更內容:

  • 玩家現在可訪問個人數據面板,追蹤技能、任務完成情況、武器熟練度等。

  • 可以查看好友列表並進行數據對比,提升“警官之間的友好競爭”。

  • 爲手柄用戶重製了裝備輪盤與指令輪盤UI,提升易用性與可讀性。

  • 手柄玩家可以選擇使用傳統指令列表菜單,並新增了按鈕佈局與自定義選項。

  • 默認啓用證據輪廓顯示選項

  • 新增難度系統貫穿整個遊戲體驗,玩家可根據喜好在快速遊戲、多人遊戲與指揮官模式中更換難度。

  • 新增了一系列成就,其中部分僅能在指定難度下獲得。

  • 陷阱的數量與類型將根據難度變化:在困難模式下,更多地圖擁有陷阱,且更容易是致命陷阱

關卡

新增任務:

  • Stolen Valor(偷來的榮耀): 一名失蹤警官被報告可能藏身於Rollers幫派控制的公寓樓內。

  • Hunger Strike(絕食行動): Chicos 餐廳,一場幫派會面發生意外,場面失控。

已知問題:

  • 快速遊戲中重啓任務或返回警局時遊戲可能崩潰

  • PC 平臺加入遊戲時音頻設備可能默認設爲靜音。

    • 解決辦法:請在音頻設置中重新選擇設備,或在 Windows 系統中設置,或禁用未使用的輸入設備。

  • 某些情況下,VOIP 可能會持續循環播放語音,需重啓當前會話。

  • 罕見情況下,插拔麥克風可能導致 VOIP 異常

  • 某些音效不會正確遮蔽

  • 某些 UI 按鈕沒有音效反饋。

  • 某些武器的 foley 音效可能在客戶端中雙重播放。

  • 低幀率下,彈殼音效可能連續播放異常

  • 部分破壞物音效未正常播放。

  • 指令輪盤、SWAT攝像頭、配裝重命名界面中的部分土耳其語文本顯示問題

  • 如果未在難度選擇界面中勾選鐵人模式,設置可能不會保存。

  • Gas 評分正好爲C時不會計入成就“戰爭”。

  • 快速遊戲單人模式中,在任務未完成前重啓任務可能導致崩潰(指揮官模式與多人模式不受影響,修復正在進行中)。

  • 控制器佈局設置中部分文字未被全部本地化

  • 在輕鬆難度中,霰彈槍可能造成友軍傷害

  • 在PC端退出任務或退出警局時,“取消”按鈕在所有語言下未被本地化。

  • 部分任務目標未在所有語言下完成本地化。

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