【Ready or Not】洛斯苏埃诺斯故事更新日志

警官们请注意:

免费更新“洛斯苏埃诺斯故事”现已发布!阅读完整更新日志,包含漏洞修复、4 款新武器、2 个新任务、全新难度系统、动画更改、音频大改进等等。

漏洞修复:

AI:

  • 修复了玩家面对嫌疑人但没有直接视线时,嫌疑人无法结束投降状态的问题。

  • 修复了假投降比预期更罕见的问题。

  • 修复了在“恢复秩序”目标完成后,平民有时无法寻找玩家的问题。

  • 修复了嫌疑人逃跑行为的各种问题。

  • 修复了嫌疑人躲藏行为的各种问题。

  • 修复了嫌疑人压制射击行为的各种问题。

  • 修复了嫌疑人在从武器箱中拾取武器后未获得士气的问题。

  • 修复了嫌疑人在催泪瓦斯中站立时有时无法投降的问题。

  • 修复了AI手电筒侦测的问题。

  • 修复了执行指令排队中断命令队列的问题。

  • 修复了嫌疑人有时优先选择远处的武器箱而非近处枪支的问题。

用户界面(UI):

  • 修复了平板电脑有时无法正确关闭的问题。

  • 修复了左下角附件/NVG图标未正确更新的问题。

  • 修复了使用手柄时无法完整切换自定义样式轮播的问题。

  • 修复了使用手柄时无法完整切换任务选择轮播的问题。

  • 修复了某些语言中手柄设置界面文字重叠的问题。

  • 修复了使用手柄时撤离提示文字重叠的问题。

  • 修复了某些语言中文本无法适配UI元素的问题。

  • 移除了装甲选择界面中不必要的滚动条。

  • 修复了字幕语言轮播显示错误语言的问题。

  • 修复了部分本地化缺失的问题。

  • 修复了多语言字体显示的问题。

  • 修复了在配装菜单中队伍预设名称错误的问题。

  • 修复了使用手柄操作平板时可高亮多个音频文件的问题。

  • 修复了超宽屏下的多种UI问题。

  • 修复了任务类型始终显示为“嫌疑人据守”的问题。

  • 修复了某些武器光学配件顺序不一致的问题。

  • 修复了增大UI缩放后出现的多种UI问题。

自定义:

  • 减少了TP-1E与部分衬衫的穿模现象(Dark Waters)。

  • 修复了多处物品描述问题。

音频:

  • 修复了多个关卡相关的QSM/环境音问题。

  • 修复了指挥中心未提示某关卡中的炸弹与陷阱的问题。

  • 修复了环境音切换未播放预期音效的问题。

  • 修复了部分动画缺失脚步声的问题。

  • 修复了高射速下子弹掠过声互相打断的问题。

  • 修复了部分材质上未播放脚步声的问题。

  • 修复了远距离SWAT语音的延迟效果未正常工作的问题。

  • 修复了许多声音未正确遮蔽或衰减的问题。

  • 修复了SWAT面罩无线电特效的问题。

  • 修复了SWAT在回收武器箱时语音错误的问题。

  • 修复了SWAT有时使用通用语音或未使用所有可用语音的问题。

  • 修复了水族箱/饮水机缺失漏水音效的问题。

  • 修复了任务选择时“嘟”声未播放的问题。

  • 修复了任务或配装选择时VOIP无法使用的问题。

  • 修复了部分角色使用错误/空脚步音的问题。

  • 修复了某些动画缺失脚步和杂音的问题。

  • 修复了某些UI音效未按预期播放的问题。

  • 修复了户外反射探测器可能音效异常的问题。

  • 修复了部分武器开火后导致武器杂音停止的问题。

  • 修复了部分字幕文件与音频不匹配的问题。

  • 修复了某些弹跳层从未播放的问题。

  • 修复了陷阱剪线完成后有时无音效的问题。

动画:

  • 修复了配装界面中小型动画问题。

  • 修复了踢门时的动画错误。

  • 修复了盾牌手开门时SWAT AI动画错误的问题。

  • 修复了荧光棒投掷动画的多种问题。

  • 修复了手雷投掷时卡住的问题。

回放查看器:

  • 修复了倒退播放有时导致崩溃的问题。

  • 修复了观看回放时加载画面音效残留的问题。

  • 修复了投掷物缺失VFX的问题。

  • 修复了点击时间轴时回放有时崩溃的问题。

  • 修复了回放时间/日期显示错误的问题。

关卡:

  • 提升了各关卡中可破坏物体的一致性。

  • LOD(细节层级)已根据性能等级进行调整,该优化仍在持续进行中。

  • 修复了AI在多个关卡中穿越地图结构的问题。

训练关卡

  • 修复了训练流程中的多种问题。

警局

  • 修复了某些角色肤色不一致的问题。

  • 修复了靶场按钮有时两个都为红色的问题。

魔鬼天使

  • 修复了窗户在被射击后错误显示灰尘贴图的问题。

  • 修复了角色脚步音效错误的问题。

  • 修复了风扇不再旋转的问题。

玩偶山谷

  • 修复了某些平民缺失脚步声的问题。

  • 修复了闪光弹击中后树篱消失的问题。

重要转折

  • 修复了战斗音乐延迟播放的问题。

大象

  • 修复了小型碰撞问题。

蜘蛛

  • 修复了简报音频文件名缺失的问题。

宿舍

  • 修复了证据可穿过某些瓦砾堆的问题。

父之罪

  • 阻止了带加厚门框的门上生成陷阱。

捉迷藏

  • 修复了敌人使用错误脚步音的情况。

缉毒特警

  • 修复了简报音频描述缺失的问题。

致命痴迷

  • 修复了证据在某些区域掉落穿地的问题。

  • 修复了Gerard在无人看管时无法结束投降的问题。

葡萄藤之躯

  • 修复了小型碰撞问题。

复发

  • 修复了某窗户即使玻璃破碎也无法投掷手雷通过的问题。

便宜没好货

  • 修复了窗户破坏后汽车标志悬空的问题。

地角天涯

  • 更新了水面特效。

利维坦

  • 修复了NPC对话未触发的问题。

  • 修复了简报音频描述缺失的问题。

海市蜃楼

  • 修复了小型碰撞问题。

  • 修复了某些原声音乐元素在结尾循环中重复的问题。

杂项修复:

  • 修复了掉落武器的物理行为导致其掉落穿地的问题。

  • 修复了射击直升机未触发友伤惩罚的问题。

  • 修复了双门中先窥视一扇门,再试图窥视另一扇,会关闭已窥视门的问题。现在如果两扇门状态不同,只会打开关闭的一扇。

  • 修复了客户端从多人大厅返回主菜单时有时崩溃的问题。

  • 修复了门栓相关的性能问题。

  • 修复了门栓被破门后未随门一起移动的问题。

  • 修复了旧角色模型的骨骼问题。

  • 修复了GPNVG在超宽屏下拉伸的问题。

  • 修复了XE瞄准器准星在蹲下时部分消失的问题。

  • 修复了血液在某些情况下过于光亮的问题。

  • 修复了多人模式下客户端附件激活延迟问题。

  • 修复了眩晕动画切换的表现问题。

  • 修复了多人模式下Taser命中判定问题。

  • 修复了使用509手枪时无法用盾牌猛击的问题。

  • 修复了与手柄瞄准辅助相关的崩溃问题。

  • 修复了使用破门霰弹枪无法对铁丝网门生效的问题。

  • 修复了多人模式中取消逮捕后客户端手枪消失的问题。

  • 修复了激光/手电在高低持枪姿态下的对不齐问题。

  • 修复了准备倒计时期间无法加入多人大厅的问题。

  • 修复了5人大厅中玩家重叠出生的问题。

  • 修复了激光附件在高/低视野范围下显示异常的问题。

  • 修复了被击晕的平民的爆炸背心未引爆的问题。

  • 修复了开启瞄准切换后在手柄上无法进行瞄准操作的问题。

  • 修复了SWAT AI在回收证据时导致的罕见崩溃。

游戏玩法

AI

本体更新变更内容:

  • 新增难度系统。AI 难度现在可根据“轻松”、“标准”或“困难”设置进行调整,这些难度可在每次任务或指挥官模式开始前选择。

  • 为大多数适用的关卡新增嫌疑人小队行为系统。这些动态行为包括:集结、支援、攻击与撤退(仅在“标准”或“困难”难度启用)。

  • 在“标准”和“困难”难度下,一些有经验的嫌疑人会根据与目标的距离在半自动与全自动之间切换射击方式,使其在远距离更具威胁性。

  • 为大多数适用的关卡新增嫌疑人武器储备系统

  • SWAT AI 在不同难度下会有些许差异:在轻松难度下,AI 会给玩家更多反应时间,而在困难模式中则比标准模式更具战斗力。

工程

本体更新变更内容:

  • 《严阵以待》现已登陆 PlayStation 5、Xbox Series X/S 以及 Epic Games Store

  • 提升了手柄的瞄准辅助效果

  • 玩家现在可以启用 PC 与主机的跨平台联机(Crossplay)

  • 详见官方文章:[Ready or Not 跨平台联机机制 – VOID Interactive]

  • 新增独立设置:可将**武器视野(FOV)场景视野(FOV)**分开调整。

性能优化:

本体更新变更内容:

  • 提升了所有关卡中的 GPU 与 CPU 性能

  • 优化了音频管理系统的性能。

  • 对多个自定义物品进行了进一步优化。

  • 压缩与优化了游戏文件体积,减少安装所占硬盘空间。

视觉

动画:

本体更新变更内容:

  • 添加了新的SWAT移动动画

  • 改进了布娃娃物理效果

  • 提升了动画相关的运行效率。

  • 增加了多个SWAT拘捕动画

  • 新增第一人称动画:拘捕、踢门、投掷荧光棒等。

  • 《Twisted Nerve》中的女孩角色更换为睡觉动画

角色美术:

本体更新变更内容:

  • 为《A Lethal Obsession》《Narcos》与《Hide and Seek》中部分角色新增了衣物。

  • 已经死亡的角色不再发生肢解。但肢解效果、血腥表现和血迹贴图并未削弱。

  • 对部分角色模型进行进一步优化。

其他视觉更新:

本体更新变更内容:

  • 使用 Niagara 粒子系统 优化了多个视觉特效。

  • 新增沉浸式雨滴效果,在户外场景的第一人称视角中可见(例如 Dark Waters 等关卡中的效果)。

  • 提升了《Carriers of the Vine》中的雾气特效

音频

本体更新变更内容:

  • 改进了VOIP(语音通讯)系统,使其更具沉浸感,现在语音聊天会根据周围环境有回音与混响效果。

  • 新增5.1 环绕声支持选项

  • 为部分武器更新了杂音效果(Foley),提升了 SWAT 行动时的环境音表现。

  • 改进了室内与室外的反射探测器,提升音效真实性。

  • 对音频系统与 Quantum Sound Manager 进行了多项优化。

  • 更新了部分武器与投掷物音效

武器

本体更新变更内容:
新增武器:

  • M32A1 旋转式榴弹发射器(可使用催泪/闪光弹)

  • MKV 口径为 .50AE 的手枪

  • TRPL 非致命型辣椒球手枪

  • 590M 可换弹匣的泵动式霰弹枪

用户界面与体验

本体更新变更内容:

  • 玩家现在可访问个人数据面板,追踪技能、任务完成情况、武器熟练度等。

  • 可以查看好友列表并进行数据对比,提升“警官之间的友好竞争”。

  • 为手柄用户重制了装备轮盘与指令轮盘UI,提升易用性与可读性。

  • 手柄玩家可以选择使用传统指令列表菜单,并新增了按钮布局与自定义选项。

  • 默认启用证据轮廓显示选项

  • 新增难度系统贯穿整个游戏体验,玩家可根据喜好在快速游戏、多人游戏与指挥官模式中更换难度。

  • 新增了一系列成就,其中部分仅能在指定难度下获得。

  • 陷阱的数量与类型将根据难度变化:在困难模式下,更多地图拥有陷阱,且更容易是致命陷阱

关卡

新增任务:

  • Stolen Valor(偷来的荣耀): 一名失踪警官被报告可能藏身于Rollers帮派控制的公寓楼内。

  • Hunger Strike(绝食行动): Chicos 餐厅,一场帮派会面发生意外,场面失控。

已知问题:

  • 快速游戏中重启任务或返回警局时游戏可能崩溃

  • PC 平台加入游戏时音频设备可能默认设为静音。

    • 解决办法:请在音频设置中重新选择设备,或在 Windows 系统中设置,或禁用未使用的输入设备。

  • 某些情况下,VOIP 可能会持续循环播放语音,需重启当前会话。

  • 罕见情况下,插拔麦克风可能导致 VOIP 异常

  • 某些音效不会正确遮蔽

  • 某些 UI 按钮没有音效反馈。

  • 某些武器的 foley 音效可能在客户端中双重播放。

  • 低帧率下,弹壳音效可能连续播放异常

  • 部分破坏物音效未正常播放。

  • 指令轮盘、SWAT摄像头、配装重命名界面中的部分土耳其语文本显示问题

  • 如果未在难度选择界面中勾选铁人模式,设置可能不会保存。

  • Gas 评分正好为C时不会计入成就“战争”。

  • 快速游戏单人模式中,在任务未完成前重启任务可能导致崩溃(指挥官模式与多人模式不受影响,修复正在进行中)。

  • 控制器布局设置中部分文字未被全部本地化

  • 在轻松难度中,霰弹枪可能造成友军伤害

  • 在PC端退出任务或退出警局时,“取消”按钮在所有语言下未被本地化。

  • 部分任务目标未在所有语言下完成本地化。

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