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指令系统分为 SWAT 指令界面(“对像为门”和“对象非门”两种情况)、单一警员指令界面、嫌疑人/平民指令界面、喊话界面 与 默认指令。
词条内所说的“门”包括单开门和双开门;如是双开门,则小队会对其的两扇门同步执行指令。
SWAT 指令界面 仅训练模式、指挥官模式和快速游戏模式可用,用于命令警员以执行指令。下方“'SWAT 指令界面'的对象为门时指令列表及功能解释”的“小队”一词指的是玩家所选择的执行指令队伍。
单一警员指令界面 与 嫌疑人/平民指令界面 全模式可使用,用于命令单一警员或嫌疑人/平民执行指令。
喊话界面 仅多人游戏模式可使用。
任务中在屏幕界面右下角的是 默认指令,可快速地发出已设置的指令。
“SWAT 指令界面”的对象为门时指令列表及功能解释
列队准备
拆分
小队分为两组站在目标门两侧,然后检查目标门门锁;靠近目标门的两侧警员警戒目标门,离目标门稍远的两侧警员警戒后方。
(注:如目标门已打开或已检查过门锁,则不会检查门锁。)
向左
小队站在目标门左侧,然后检查目标门门锁;靠近门的前三位警员警戒目标门,最后一位警员警戒后方。
(注:如目标门已打开或已检查过门锁,则不会检查门锁。)
向右
小队站在目标门右侧,然后检查目标门门锁;靠近门的前三位警员警戒目标门,最后一位警员警戒后方。
(注:如目标门已打开或已检查过门锁,则不会检查门锁。)
自动
按实际情况使小队自动分配位置;至少有一位警员警戒后方。
撬锁
命令小队其中一位警员使用开锁工具/开锁枪对目标门撬锁。
(注:如门未被检查过状态或未上锁,则无法命令此指令。如小队中有人携带开锁枪,则默认优先使用开锁枪。)
打开……/移动……
安全
小队自动分配位置并站在目标门的两侧/单侧,(打开目标门后)进入门后区域,在清除区域威胁后待命。
使用闪光弹并清除威胁
小队自动分配位置并站在目标门的两侧/单侧,(打开目标门并)投掷闪光弹后进入门后区域,在清除区域威胁后待命。
使用刺痛弹并清除威胁
小队自动分配位置并站在目标门的两侧/单侧,(打开目标门并)投掷刺痛弹后进入门后区域,在清除区域威胁后待命。
使用发射器并清除威胁
小队自动分配位置并站在目标门的两侧/单侧,(打开目标门并)使用大型战术装备的发射器后进入门后区域,在清除区域威胁后待命。
跟随领队并清除威胁
小队自动分配位置并站在目标门的两侧/单侧,(打开目标门后)警戒此门,待指挥官(玩家)进入门后区域后,小队再进入区域并在已清除区域的威胁后待命。
破门……
(注:如门已被打开,则无法命令此指令。)
踹门……
安全
小队自动分配位置并站在目标门的两侧/单侧,对目标门实施踹门后进入门后区域,在清除区域威胁后待命。
使用闪光弹并清除威胁
小队自动分配位置并站在目标门的两侧/单侧,对目标门实施踹门,并投掷闪光弹后进入门后区域,在清除区域威胁后待命。
使用刺痛弹并清除威胁
小队自动分配位置并站在目标门的两侧/单侧,对目标门实施踹门,并投掷刺痛弹后进入门后区域,在清除区域威胁后待命。
使用催泪瓦斯并清除威胁
小队自动分配位置并站在目标门的两侧/单侧,对目标门实施踹门,并投掷催泪瓦斯后进入门后区域,在清除区域威胁后待命。
使用发射器并清除威胁
小队自动分配位置并站在目标门的两侧/单侧,对目标门实施踹门,使用大型战术装备的发射器后进入门后区域,在清除区域威胁后待命。
跟随领队清除威胁
小队自动分配位置并站在目标门的两侧/单侧,对目标门实施踹门后警戒此门,待指挥官(玩家)进入门后区域后,小队再进入区域并在已清除区域的威胁后待命。
霰弹枪……
安全
小队自动分配位置并站在目标门的两侧/单侧,对目标门使用大型战术装备的短管霰弹枪实施破门后进入门后区域,在清除区域威胁后待命。
使用闪光弹并清除威胁
小队自动分配位置并站在目标门的两侧/单侧,对目标门使用大型战术装备的短管霰弹枪实施破门,并投掷闪光弹后进入门后区域,在清除区域威胁后待命。
使用刺痛弹并清除威胁
小队自动分配位置并站在目标门的两侧/单侧,对目标门使用大型战术装备的短管霰弹枪实施破门,并投掷刺痛弹后进入门后区域,在清除区域威胁后待命。
使用催泪瓦斯并清除威胁
小队自动分配位置并站在目标门的两侧/单侧,对目标门使用大型战术装备的短管霰弹枪实施破门,并投掷催泪瓦斯后进入门后区域,在清除区域威胁后待命。
使用发射器并清除威胁
小队自动分配位置并站在目标门的两侧/单侧,对目标门使用大型战术装备的短管霰弹枪实施破门,在使用大型战术装备的发射器后进入门后区域,在清除区域威胁后待命。
跟随领队清除威胁
小队自动分配位置并站在目标门的两侧/单侧,对目标门使用大型战术装备的短管霰弹枪实施破门后警戒此门,待指挥官(玩家)进入门后区域后,小队再进入区域并在已清除区域的威胁后待命。
C2……
安全
小队自动分配位置并站在目标门的两侧/单侧,对目标门使用 C2 实施爆破后进入门后区域,在清除区域威胁后待命。
使用闪光弹并清除威胁
小队自动分配位置并站在目标门的两侧/单侧,对目标门使用 C2 实施爆破,并投掷闪光弹后进入门后区域,在清除区域威胁后待命。
使用刺痛弹并清除威胁
小队自动分配位置并站在目标门的两侧/单侧,对目标门使用 C2 实施爆破,并投掷刺痛弹后进入门后区域,在清除区域威胁后待命。
使用催泪瓦斯并清除威胁
小队自动分配位置并站在目标门的两侧/单侧,对目标门使用 C2 实施爆破,并投掷催泪瓦斯后进入门后区域,在清除区域威胁后待命。
使用发射器并清除威胁
小队自动分配位置并站在目标门的两侧/单侧,对目标门使用 C2 实施爆破,在使用大型战术装备的发射器后进入门后区域,在清除区域威胁后待命。
跟随领队清除威胁
小队自动分配位置并站在目标门的两侧/单侧,对目标门使用 C2 实施爆破后警戒此门,待指挥官(玩家)进入门后区域后,小队再进入区域并在已清除区域的威胁后待命。
破门锤……
安全
小队自动分配位置并站在目标门的两侧/单侧,对目标门使用大型战术装备的破门锤实施破门后进入门后区域,在清除区域威胁后待命。
使用闪光弹并清除威胁
小队自动分配位置并站在目标门的两侧/单侧,对目标门使用大型战术装备的破门锤实施破门,并投掷闪光弹后进入门后区域,在清除区域威胁后待命。
使用刺痛弹并清除威胁
小队自动分配位置并站在目标门的两侧/单侧,对目标门使用大型战术装备的破门锤实施破门,并投掷刺痛弹后进入门后区域,在清除区域威胁后待命。
使用催泪瓦斯并清除威胁
小队自动分配位置并站在目标门的两侧/单侧,对目标门使用大型战术装备的破门锤实施破门,并投掷催泪瓦斯后进入门后区域,在清除区域威胁后待命。
使用发射器并清除威胁
小队自动分配位置并站在目标门的两侧/单侧,对目标门使用大型战术装备的破门锤实施破门,使用大型战术装备的发射器后进入门后区域,在清除区域威胁后待命。
跟随领队清除威胁
小队自动分配位置并站在目标门的两侧/单侧,对目标门使用大型战术装备的破门锤实施破门后警戒此门,待指挥官(玩家)进入门后区域后,小队再进入区域并在已清除区域的威胁后待命。
领队……
安全
小队自动分配位置并站在目标门的两侧/单侧,待指挥官(玩家)打开目标门后进入门后区域,在清除区域威胁后待命。
使用闪光弹并清除威胁
小队自动分配位置并站在目标门的两侧/单侧,待指挥官(玩家)打开目标门后投掷闪光弹并进入门后区域,在清除区域威胁后待命。
使用刺痛弹并清除威胁
小队自动分配位置并站在目标门的两侧/单侧,待指挥官(玩家)打开目标门后投掷刺痛弹并进入门后区域,在清除区域威胁后待命。
使用催泪瓦斯并清除威胁
小队自动分配位置并站在目标门的两侧/单侧,待指挥官(玩家)打开目标门后投掷催泪瓦斯并进入门后区域,在清除区域威胁后待命。
使用发射器并清除威胁
小队自动分配位置并站在目标门的两侧/单侧,待指挥官(玩家)打开目标门后使用大型战术装备的发射器并进入门后区域,在清除区域威胁后待命。
跟随领队清除威胁
小队自动分配位置并站在目标门的两侧/单侧后警戒此门,待指挥官(玩家)进入目标门后区域后,小队再进入区域并在已清除区域的威胁后待命。
搜查……(门未被打开)
(注:如目标门已上锁,则无法命令此指令;在检查目标门状态时,如目标门已上锁,将取消此指令;无法执行动态探查指令。)
切角
小队其中一位警员站在离目标门近的一侧,如站在门把手侧,则轻微打开此门并从门把手侧移动到门铰链侧进行探查;如站在门铰链侧,则从门铰链侧移动到门把手侧后再从门把手侧移动到门铰链侧进行探查,最后关上目标门。
静态探查
小队其中一位警员站在离目标门近的一侧,轻微打开此门并从该侧进行探查,然后关上此门。
搜查……(门已被打开)
动态探查
小队其中一位警员站在离目标门近的一侧,从该侧移动到对面侧对门内区域进行探查。
切角
小队其中一位警员站在离目标门近的一侧,从该侧移动到对面侧对门内区域仔细进行缓慢探查。
静态探查
小队其中一位警员站在离目标门近的一侧,对门内区域探查后回位。
使用镜枪探查门后
小队其中一位警员对目标门使用大型战术装备的镜枪探查此门后情况并报告。
(注:如目标门已被打开,则无法命令此指令。)
放置门楔
小队其中一位警员对目标门部署门楔。
(注:如目标门已被打开,则无法命令此指令。)
掩护
小队警戒目标门。
开门
小队其中一位警员完全打开目标门。
(注:如目标门已上锁,则无法命令此指令;在检查目标门状态时,如门已上锁,将取消此指令。)
“SWAT 指令界面”的对象非门时指令列表及功能解释
移动至
小队移动到屏幕中间的空心圆所在的位置。
集合
单纵队
小队采用单纵队队形集合至指挥官(玩家)的位置并跟随指挥官(玩家)。
双纵队
小队采用双纵队队形集合至指挥官(玩家)的位置并跟随指挥官(玩家)。
菱形
小队采用菱形队形集合至指挥官(玩家)的位置并跟随指挥官(玩家)。
楔形
小队采用楔形队形集合至指挥官(玩家)的位置并跟随指挥官(玩家)。
掩护
小队警戒屏幕中间的空心圆所在的位置。
待命
小队在当前界面待命并警戒四周。
部署……
部署闪光弹
小队其中一位警员对屏幕中间的空心圆所在的位置投掷闪光弹。
(注:如小队中无人携带闪光弹,则无法发出此指令。)
部署刺痛弹
小队其中一位警员对屏幕中间的空心圆所在的位置投掷刺痛弹。
(注:如小队中无人携带刺痛弹,则无法发出此指令。)
部署催泪瓦斯
小队其中一位警员对屏幕中间的空心圆所在的位置投掷催泪瓦斯。
(注:如小队中无人携带催泪瓦斯,则无法发出此指令。)
部署荧光棒
小队其中一位警员对屏幕中间的空心圆所在的位置部署荧光棒。
(注:如小队中所有人的荧光棒均已用完,则无法发出此指令。)
部署盾牌
小队使用大型战术装备的盾牌。
(注:如小队中无人装备大型战术装备的盾牌,则无法发出此指令。)
搜查房间/搜查区域
小队搜查目标房间/区域,执行动作包括但不限于命令嫌疑人/平民投降、控制嫌疑人/平民、收缴武器、仔细检查目标房间/区域各个地方、部署荧光棒、向 TOC 报告信息、对嫌疑人开火。
“单一警员指令界面”指令列表及功能解释
移动……
这里
目标警员移动至屏幕中间的空心圆所在的位置。
这里然后返回
目标警员移动至屏幕中间的空心圆所在的位置巡查后回到原位置。
注意……
(注:如目标警员未在执行指令,则无法发出此指令。)
这里
目标警员警戒屏幕中间的空心圆所在的位置。
我的位置
目标警员警戒指挥官(玩家)当前的静态位置。
门/门口
目标警员警戒目标门的位置。
(注:如屏幕中间的空心圆所在的位置未对准门/门口,则无法发出此指令。)
目标
目标警员警戒已投降的目标嫌疑人/平民。
(注:如目标嫌疑人/平民未投降或已被控制,则无法发出此指令。)
不再注意
目标警员取消注意。
(注:如目标警员未在注意状态,则无法发出此指令。)
交换位置……
一号
目标警员与一号警员交换位置。
(注:如目标警员是一号警员,则无法发出此指令。)
二号
目标警员与二号警员交换位置。
(注:如目标警员是二号警员,则无法发出此指令。)
三号
目标警员与三号警员交换位置。
(注:如目标警员是三号警员,则无法发出此指令。)
四号
目标警员与四号警员交换位置。
(注:如目标警员是四号警员,则无法发出此指令。)
搜查房间/搜查区域
目标警员搜查其所在的房间/区域,执行动作包括但不限于命令嫌疑人/平民投降、控制嫌疑人/平民、收缴武器、仔细检查目标房间/区域各个地方、部署荧光棒、向 TOC 报告信息、对嫌疑人开火。
部署盾牌
目标警员使用大型战术装备的盾牌。
(注:如目标警员未装备大型战术装备的盾牌,则无法发出此指令。)
“嫌疑人/平民指令界面”指令列表及功能解释
控制
小队其中一位警员去控制目标嫌疑人/平民。
(注:如目标嫌疑人/平民未投降或已被控制,则无法发出此指令。)
移动……
这里
目标嫌疑人/平民移动到屏幕中间的空心圆所在的位置。
我的位置
目标嫌疑人/平民移动到指挥官(玩家)所在的位置。
停止
目标嫌疑人/平民停止移动。
(注:如目标嫌疑人/平民未在移动状态,则无法发出此指令。)
部署……
部署电击枪
小队其中一位已携带电击枪的警员对目标嫌疑人/平民使用电击枪开枪。
(注:如小队中无人携带电击枪,或目标嫌疑人/平民已投降、已被控制,则无法发出此指令。)
部署胡椒喷雾
小队其中一位已携带胡椒喷雾的警员对目标嫌疑人/平民使用胡椒喷雾。
(注:如小队中无人携带胡椒喷雾,或目标嫌疑人/平民已投降、已被控制,则无法发出此指令。)
部署胡椒球
小队其中一位已携带胡椒球弹药武器的警员对目标嫌疑人/平民使用胡椒球弹药武器开枪。
(注:如小队中无人携带使用胡椒球作为弹药的武器,或目标嫌疑人/平民已投降、已被控制,则无法发出此指令。)
部署豆袋弹
小队其中一位已携带豆袋弹弹药武器的警员对目标嫌疑人/平民使用豆袋弹弹药武器开枪。
(注:如小队中无人携带使用豆袋弹作为弹药的武器,或目标嫌疑人/平民已投降、已被控制,则无法发出此指令。)
近战攻击目标
小队其中一位警员对目标嫌疑人/平民使用近战攻击。
(注:如目标嫌疑人/平民已投降或已被控制,则无法发出此指令。)
转身
目标嫌疑人/平民转身(180°)。
(注:如指挥官(玩家)已在目标嫌疑人/平民的后面,则无法发出此指令。)
移动至出口
目标平民奔向最近的任务出口并自动被捆绑和向 TOC 报告。
(注:如目标嫌疑人/平民未投降或已被控制,则无法发出此指令。)
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