光荣重金提升自家自研引擎:已用于《真三国无双起源》等游戏

据外媒GameBiz报道,在刚结束的2025财年(2025年4月1日至2026年3月31日)中,光荣特库摩集团本财年研发投入较上一年度同比增长 39%,总额创近年来新高。其中,大部分资金用于提升自主研发的 Katana 引擎,以支撑多款内部大作的引擎升级与新功能研发。

Katana 引擎是光荣特库摩 Future Tech Base 研发的全平台自主引擎,目前已成为集团旗下几乎所有中大型项目的核心开发工具,主要应用于:

3D 动作游戏:如《真・三国无双:起源》(Dynasty Warriors: Origins)和《浪人崛起》(Rise of the Rōnin)等;

策略模拟游戏:如《信长之野望》系列等大规模战略作。

Katana 引擎实现两大技术突破:

1. 双模式渲染

写实光照渲染:支持物理基础渲染(PBR)、高级阴影与反射探针,使《三国无双》等大规模战斗场景拥有逼真的光影效果;

动漫风格画面:通过非写实渲染管线(NPR),可无缝呈现《炼金工房》系列那种鲜明的卡通贴图与线稿轮廓。

2. 程序化生成系统

地形自动生成:开发者仅需上传手绘草图,系统即可快速输出可编辑的三维地形模型,极大缩短美术初期构建时间;

角色面部表情创建:基于二维素材自动生成高质量表情贴图,无需手动雕刻每一个表情,大幅提升表情动画制作效率。

研发主管 Hirosato Mishima 强调:

“光荣具备完全自主构建顶级引擎的技术实力,我们是极少数能为新游戏平台自主搭建开发环境的工作室。无需等待中间件供应商更新,即可立即将创新构想付诸实践。”

他认为,这种从理论到实践的超短迭代周期正是参与全球竞争的“必备资质”。

自研引擎让创意与技术需求实时结合,减少外部依赖与版本切换带来的时间损失;

统一的引擎框架支持多种类型游戏开发,利于公司在动作、策略、ARPG 等品类间优化资源配置;

自主引擎有助于快速适配新主机与新平台(如未来的云原生、VR/AR 设备),为国际化发行提供技术保障。

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