指挥官们,大家好!
随着激战2珍瑟荒野最终章的上线,第5部DLC扩展的故事正式落下帷幕,这也是我们自2023年起推出的年度DLC扩展模式后发布的第2部DLC扩展。
激战2珍瑟荒野测试了我们故事叙述、系统开发、以及如何用更连贯的时间安排为大家提供高效实用的更新。有些事情进展顺利。但也有未达预期的。
正如我们在激战2天界之谜后所做的那样,我们一直在倾听指挥官们的反馈并将其付诸行动。在此,我们将与大家分享我们所学到的经验以及如何影响下一部DLC扩展的开发,还有大家可以期待看到的变化。这将帮助我们为下周推出的新一部DLC扩展提供有用的背景信息。
激战2珍瑟荒野的宝贵经验
在过去的9个月时间里,激战2珍瑟荒野为泰瑞亚带来了各种全新体验。
在19章故事剧情和4张开放世界地图中,通过更接地气的视角和泰瑞亚高层的政治视角叙述了后上古巨龙时代的余波。你的选择帮助泰瑞亚形成了力量平衡,让世界学会了在没有威胁的情况下生存发展,并揭开了本应该好好埋藏起来的古老秘密。
我们把水下武器长矛带到了陆上战斗中;这是我们自游戏发布以来首次新增的陆上武器类型;以及更多的全新古物,丰富了BD搭配,扩展了游戏自定义风格。
我们的游戏终极目标也在不断地丰富。你们挑战了5年来首个全新团队副本。我们还引进了全新汇聚模式和碎层副本以及其挑战模式,为注重PvE的玩家增加了更多目标。
庄园系统是激战2珍瑟荒野的主要特色之一,这项功能使玩家在游戏中自建房屋成为现实。此外,还有装饰品系统的重做、战爪系统的更新、2件全新的传奇道具、大量全新的武器和护甲、巫师宝库更新以及一系列游戏质量优化更新。
在PvP中,我们在大家的帮助下创造了全新内容。在经过多次测试和听取大家的反馈,推进模式从最初原型开始逐渐成型。在线上环境中开发竞技模式非常罕见,我们为此感到自豪。最终版本将在今年夏季晚些时候上线,我们期待其能为未来的与玩家社区共创树立标杆。
激战2珍瑟荒野在短时间内获得了丰硕成果。这般高效推进,皆因大家热忱满腔、创意迸发、建言如潮。
寻找正确的节奏
激战2珍瑟荒野在去年8月推出,随后的3个季度中每季度一次重大更新。在2024年11月的首次更新之后,我们听到了玩家社区的一致反馈:新增的故事内容太短,而且缺少新开放地图,让人明显感觉更新内容太少。后续第2、3次更新中,玩家对剧情体量的类似反响接踵而至,这意味着此类更新的节奏与框架设计,值得优化以契合大家期许。
在下部DLC扩展中,我们将优化更新框架,使每轮内容更具厚度与张力。新DLC扩展上线后的首次重大更新将不包含新剧情或地图内容,而是聚焦于底层系统优化与长线功能迭代。此举是希望让开发团队有余裕重塑游戏根基以保障《激战2》长久生命力,亦实践着后续我们将聊到的"更精致,而非更空洞"的设计哲学。
通过将故事剧情和地图开发集中在第2、3次重大更新中,我们可以开发并推出更充实的内容和更完整的版本迭代。相较于激战2珍瑟荒野同阶段的更新,每轮更新都将推出面积更大、内容更丰富的地图和更长、更全面的故事。虽然整部DLC扩展的故事内容总量不变,但是单次更新会有沉浸质感的飞跃,同时,开放世界地图的设计维度会全面跃升。
这种策略优化将使故事线更趋完整饱满,并最终在DLC扩展周期内实现总内容量的净增长。
更精致,而非更空洞
我们在当下(乃至未来数年)的核心任务之一是理清积年沉疴的系统复杂度。这意味着要归并优化功能冗余、削减技术负债、并强化激战2的核心优势。这种复杂度不仅拖慢后台开发效率,还抬高了新老玩家的入门门槛,即使是专门为经验丰富的指挥官设计的领域,比如PvE最终目标。
在过去的2部DLC扩展中,我们不再在旧系统上堆砌新系统。相反,我们将重点放在了游戏基础的可持续升级上。
诸如巫师宝库的功能不仅提供了新内容;还以更精简和现代的方式取代了每日成就和登录奖励。武器大师训练和古物的加入丰富了现有的BD系统。庄园系统和装饰品系统 的翻新同时也改进了公会大厅。我们还在2部DLC扩展中更新了核心的坐骑系统,激战2天界之谜的飞天鳞龙和激战2珍瑟荒野的战爪。每一项改动都是为了加强玩家已在使用的所喜爱的功能。
新功能的支持不会随着发布而终止。自庄园系统推出以来,我们一直通过新增装饰品和优化体验持续完善系统,更在激战2珍瑟荒野终章救赎之途中推出了装饰品堆叠上限提升。在即将到来的7月18日更新中,我们将把装饰区域上限从200提升到400。此举正是对玩家最高频诉求的直接响应。未来DLC扩展中,我们将立足现有基石,持续推进庄园系统的深度优化。
此类优化或许并不总能称为头条焦点,但能让游戏更易理解、更利维护、更具乐趣。同样重要的是,它们正践行着诸位玩家的核心诉求:减少全新系统的堆砌,着力精进现有体系的现代化革新。这既是我们笃信的发展方向,亦是我们打造激战2新篇章时矢志不渝的坚守。
职业焕新技
近2部DLC扩展中,我们提供了更多的工具帮助玩家定制自己的BD并根据自己的喜好进行游戏。激战2天界之谜为全职业解锁了全新武器精通,并通过古物与符文系统更新进一步丰富BD搭配策略;武器大师训练的引入更是进一步,允许玩家可以在不同的BD中自由搭配精英特长的专属武器;而陆地长矛则为全职业赋予全新战术利器。
在下部DLC扩展,我们将迈出变革性一步 —— 精英特长重装归来。此次回归,是为了与我们在过去几年中不断完善的弹性BD体系搭配。不过这些新精英特长不会配备专属武器。相反,每个精英特长会引入独特的职业机制、新的特性线、通用/治疗精英技能和独特战斗风格,同时不会受限于特定的武器或装备,亦可激活完整职业形态。
这些全新精英特长旨在以玩家们熟悉和喜爱的系统为基础为激战2带来新鲜、有趣和独特的感觉。我们将很快与大家分享更多猛料。
撼战巅锋
巴里尔山团队副本的推出不仅是开发团队的里程碑 —— 通过传奇和挑战模式的双重构架,更是标志着玩家翘首以盼的高阶团队玩法的重磅回归。这象征着我们在重振PvE终极玩法的转折点。
近年来,我们全力设计提供有意义与高复玩性的团队副本与进攻任务。我们通过最新上线的族亲陨落碎层副本回归遭遇战的初衷。相较于日趋复杂的团队副本化碎层设计,族亲陨落主动精简机制层级,着力重现早期经典碎层的畅快战斗节奏。其挑战模式于数周后开放,在低门槛准入与高满足感难度间达成精妙平衡。
面向未来,我们将持续拓展PvE最终目标的内容 —— 包括带有挑战模式与传奇模式的全新遭遇战。但与增加内容同样重要的是,我们希望这些内容变得更好、更易上手、更值得一玩。
在下一部DLC扩展的首季度重大更新中,这意味着将团队副本和进攻任务架构统合;优化新手玩家的上手体验;重做部分用户界面;精简奖励机制;并投入资源以帮助玩家更容易进入团队内容与坚守价值。
我们希望激战2的终极游戏目标是任何人都能触及的,无论你是初涉指挥团队的新兵,还是志在征服试炼之巅的老兵。
展望未来
激战2珍瑟荒野帮助我们了解了需要努力的地方、需要简化的地方、以及如何更好的倾听玩家的需求。大家的反馈不仅引起了我们的共鸣;还重塑了我们对游戏的思考方式以及我们下一步的开发计划。
请在日历上做好标记,您将在7月16日首次预览到关于全新DLC扩展内容。再次感谢各位指挥官们的热情、支持和信念 —— 以及所有为泰瑞亚世界带来生机的玩家们。
让我们下周见,
游戏总监Josh Davis
附注:诚挚感谢您阅读至此,以下预告敬请品鉴。
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