玩家警告不要参与Steam集体诉讼,会对游戏生态造成伤害

近日,多位玩家在 Reddit 的 r/Steam、r/gamedev 等版块提醒:如果你收到来自 “Valve Publisher Class Action” 等看似针对 Valve Corporation(Steam 平台运营方)的新型集体诉讼通知邮件,务必选择“退出”或 “opt-out”。帖中指出,这些发起诉讼的律师团体靠频繁起诉 Valve 来谋取数十万美元,但普通用户平均能分到的金额不过几分钱,整个过程反而会对游戏生态造成伤害 。

诉讼主张要点

1. Steam 30% 分成过高

原告方声称,Steam 对所有游戏及内购抽取 30% 分成,远高于市场公平水平,侵害了开发者和消费者利益。

2. “价格一致条款”(Most-Favored-Nation clause)反竞争

Valve 要求开发者在其他平台(如 Epic Games Store、GOG 等)上不得以更低价格销售同款游戏,涉嫌抑制平台间价格竞争,最终导致玩家“花更多钱”、开发者“拿更少分成” 。

Reddit 用 “hundreds of thousands of dollars in litigation fees” 对比 “you’ll get 2 cents” 的分配比例,直指此类集体诉讼的律师费远超用户分得款项 。

即便身处美国本土,普通用户因程序复杂、信息不对称等原因,几乎拿不到一分钱,还可能因提供个人或账号信息而面临账号安全风险。

如有观点所说,一旦诉讼成功,Valve 可能被迫调整分成或开放更宽松的价格政策,但这很可能以减少对平台功能、社区维护和开发者支持的预算为代价,最终损害整个 PC 游戏生态 。

“大家都心知肚明是谁在背后推动”,虽无确凿证据,不少社区人士暗示,此类反垄断诉讼可能获得了竞争对手(如 Epic Games)或个别利益集团的支持。

早在 2023 年,Zaiger LLC 等律师事务所就曾就同样主张对 Valve 提出集体诉讼,但因赔付稀薄、维权门槛高,最终效果有限。

尽管 30% 分成在数字发行行业中较高,但 Steam 平台为开发者和玩家提供的生态服务具有不可小觑的价值:

Steam 拥有超过 1.5 亿月活跃用户,为新游提供了巨大的曝光流量。

创意工坊(Workshop)、社区评测、好友组队、云存档、成就系统、发现推荐算法等;这些服务若由开发者自行搭建,成本和维护压力远高于 18%–30% 的分成差价。

Steam 客户端经过多年迭代,具备高度兼容性与稳定的更新传播机制,保障玩家体验和版本一致性。

相比之下,市场上主打 12% 分成 的 Epic Games Store,虽然佣金更低,但活跃用户数、社区氛围及启动器体验等方面仍与 Steam 存在明显差距。

当前针对 Valve 的反垄断集体诉讼看似声势浩大,但对普通用户与生态的实际好处微乎其微,反而可能由此削弱平台对社区和功能的长期投入。若你也收到了此类“集体诉讼”邮件,最佳策略就是选择“退出”,将精力留给更具建设性的渠道与方式。

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