曝微軟光環工作室陷入危機:新項目質量堪憂還被催着趕工

這段時間微軟Xbox遊戲業務迎來裁員風暴。外媒Engadget的記者從光環工作室的開發者那裏瞭解了一些內幕。

至少5名員工遭裁員,他們先收到與組織領導人會議邀請,經歷煎熬的兩小時等待後,視頻會議才正式開始。而且工作室氛圍高度緊張,某近期陷入危機的項目尤爲嚴重:"沒人對當前產品質量感到滿意,團隊瀰漫着緊張情緒,管理層不斷用動員講話催促大家趕工交付。"

外包策略轉型,自2023年起,微軟逐漸轉向與美國/歐洲外包工作室(而非個人承包商)合作,以加速《光環》系列開發。還有AI替代計劃,開發者直言微軟正"竭盡全力用AI代理取代儘可能多的崗位"。

以下是Engadget的詳細報道:

根據光環工作室知情開發者的消息,微軟於本週三在全公司範圍內進行裁員,該工作室至少有五名員工被解僱。目前約200至300名員工仍留在工作室。

微軟Xbox部門員工週三上午收到微軟遊戲CEO菲爾·斯賓塞的郵件,提及未來幾天團隊將面臨組織架構調整。被裁的光環工作室員工額外收到與部門領導的會議邀請,煎熬的兩小時後,Teams電話會議啓動。在討論遣散方案時,裁員理由與斯賓塞備忘錄一致,旨在"提升敏捷性與效率"。

開發者向Engadget訴苦:"斯賓塞在郵件**噓今年是Xbox史上最盈利的一年,同時卻啓動了裁員槓桿,這讓我個人極其憤怒,""我不明白這其中有什麼值得自豪"。

光環工作室目前正開發多款遊戲,包括下一代《光環》主線作品,並負責《光環:無限》的運營——該作正逐步放緩內容更新節奏。據開發者透露,工作室氛圍緊張,尤其某個近期陷入危機的項目更令員工焦慮。

開發者坦言:"沒人對當前產品質量感到滿意。團隊內部充滿壓力,需要不斷動員才能推進項目"。工作室近期預告將在10月的光環世界錦標賽公佈新進展。

該工作室2023年已歷經過裁員,主要波及戰役敘事團隊,包括資深開發者喬·斯泰滕(這也是《光環:無限》後續缺乏劇情更新的主因)。當前團隊由全職員工與外包人員構成,初級製作和質檢崗位多采用合同制。

343 Industries因《光環:無限》首發品質遭玩家詬病,前員工多次批評其過度依賴合同工(合同期最長18個月)。知情者稱,自2023年起工作室轉向與歐美外包工作室合作(而非個人承包商)以加速開發,類似《使命召喚》《戰地》等射擊大作的製作模式。

員工指出:"Xbox整體遊戲開發理念落後業界數年,導致大量資源浪費"。不過多位離職成員仍對工作室經歷和同事關係給予積極評價。

微軟7月2日的全球裁員波及9000人,其中830人位於光環工作室所在的華盛頓州。Xbox部門遭遇大規模裁員、項目取消及工作室關閉。微軟發言人聲稱Xbox非裁員重災區,但考慮到其相對較小的體量,此說法可能未真實反映影響程度。

微軟近年持續加碼AI領域,推動股價創新高。CEO薩提亞·納德拉4月稱公司30%代碼由AI生成,動視暴雪2月承認《黑色行動6》使用AI技術。Copilot工具在微軟內部已成強制要求,本輪裁員與AI的關聯尚不明確。。

受訪開發者直言:"他們正竭盡全力用AI代理取代人力崗位"。Xbox各團隊動態隨員工社交媒體發聲持續曝光。微軟2024年1月裁撤1900名Xbox員工,9月再裁650人,去年關閉Arkane奧斯汀等三家工作室。2025年Q1財報顯示微軟淨收入258億美元,Xbox內容與服務收入年增8%。

本文來源:遊民星空

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