【HALO科技频道】信标塔 —— 能量信标

那些信标是环带全域通信网络的一部分。它们能适配任何频率,满足任何用途。

—咎瓦尤斯对士官长解释

beacon tower【信标塔】有时也被称之为energy beacon【能量信标】,是一种在盾世界、光环环带及方舟上发现的先行者建筑结构。

概述

建筑风格

信标塔是大型的三角形结构,通常沿近似中心线纵向分裂,一道光束由此向上射向天空并进入太空。能量发射会发出巨大的声响,能被周围区域的人听到。塔体通常设有露天高架平台。不同信标塔在布局上存在多种细微差异,很可能反映了其用途的多样性:有些中心设有小房间,另一些则拥有展示连续数据流的地下室,其中包含如装置监管者日志等数据。此外,某些地下室呈现教堂式天花板,支撑结构与辐条在中央隆起。室内可能设有交互界面——位于墙壁上或房间中央的基座上——供使用者接入信标功能或读取数据流中保存的信息。

信标塔通常坐落于深邃的峡谷之中,以保护设施免受天外碎片的撞击,并利用陡峭地形的自然和声来放大其向深空发射信号时的强度。在流放者占领泽塔环带期间,由于这些塔楼相较于周边区域地势较高,他们将其用作临时驻防点或瞭望塔。

信标塔通常坐落于深邃的峡谷之中

拥有展示连续数据流的地下室

功能用途

信标塔的建造目的是为了引导、转换和精炼几乎所有类型的能量流。每座信标塔都配备有超光速通信阵列;因此,在其基础功能上,信标塔充当通信信道,向其他远程地点发送特定指令,此过程通过从塔顶向天空发射能量脉冲来实现,已知其发射的能量脉冲至少可携带导航数据和通信协议。在光环装置上,信标塔用途广泛,包括环带的全域通信以及辅助环带主发射机制的激活过程。而在安魂星上,信标塔还作为盾世界传送网络的一部分,设有传送门,能够将物体传送到盾世界的其他不同区域。

进入信标塔内部的通道可通过上锁的门或能量护盾进行限制。其功能的访问权限也可能被锁定,但通常可被覆盖:在泽塔环带之战期间,泽塔环带的监管者117649失落焚火生成了一把数据密钥,能够覆盖科塔娜在信标塔上设置的锁定。此外,该数据密钥包含自适应协议,指示信标塔发送超光速信息,使斯巴达Ⅳ战士妮娜·科万得以在信标塔的战斗中,将环带当前坐标及相关数据传送到人类控制的星域。在此后的战斗中,约翰117与咎瓦尤斯访问了四座信标塔及其数据流,以构建进入指挥尖塔所需的安全序列。

琐事

  • 《光环1》的信标塔建筑最早由艺术家克里斯·李设计并建模。

  • 据设计师杰米·格里塞默和艺术总监马库斯·莱托透露,从塔顶射出的光束原本被设定为从环带一侧射向另一侧的高带宽通信激光。尽管BUNGIE发布的任何媒体中从未明确解释这一点——仅在《光环:致远星》的铸造模式地图中为信标塔添加了天线作为暗示——但这一设定最终在《光环4》的斯巴达行动和《光环4:基础视觉指南》中被正式纳入正史。

  • 信标塔在部分多人对战地图中充当基地建筑,包括《光环1》中的【无穷】、《光环3》中的【英灵殿】、《光环4》中的【末日之战】以及《光环无限》中的【破片】。在【破片】地图中,当一支队伍得分时,其所属的信标塔会向天空发射一道脉冲光束。

  • 在《光环1》和《光环3》中,如果玩家站在信标塔顶端、即光束发射通道的正上方,光束可能会杀死玩家并将其击飞到数百英尺空中,也可能完全穿透玩家。当被光束杀死时,屏幕会显示"XXX被守护者杀死"。

  • 在《光环战争2》测试阶段,先行者控制塔的模型与信标塔高度相似。在《光环战争2》的最终版本中,它们被重新设计为三叉结构。

如图

  • 对于《光环无限》,信标塔的设计由先行者环境美术团队制作;是为确立游戏艺术方向而完成的首批前期制作作品之一。

最后提一嘴自己整理的《光环》设定集百科,大家感兴趣可以来看看

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画廊

设置在阿尔法环带的信标塔

光环3多人游戏地图【英灵殿】

《光环:致远星》概念艺术

如上

《光环:致远星》锻造模式地图

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《光环:致远星》枪林弹雨地图

光环4概念艺术

如上

光环4多人游戏地图【末日之战】

光环5战区宣传海报

光环无限2018年宣传片

光环无限概念艺术

如上

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