【HALO科技頻道】信標塔 —— 能量信標

那些信標是環帶全域通信網絡的一部分。它們能適配任何頻率,滿足任何用途。

—咎瓦尤斯對士官長解釋

beacon tower【信標塔】有時也被稱之爲energy beacon【能量信標】,是一種在盾世界、光環環帶及方舟上發現的先行者建築結構。

概述

建築風格

信標塔是大型的三角形結構,通常沿近似中心線縱向分裂,一道光束由此向上射向天空並進入太空。能量發射會發出巨大的聲響,能被周圍區域的人聽到。塔體通常設有露天高架平臺。不同信標塔在佈局上存在多種細微差異,很可能反映了其用途的多樣性:有些中心設有小房間,另一些則擁有展示連續數據流的地下室,其中包含如裝置監管者日誌等數據。此外,某些地下室呈現教堂式天花板,支撐結構與輻條在中央隆起。室內可能設有交互界面——位於牆壁上或房間中央的基座上——供使用者接入信標功能或讀取數據流中保存的信息。

信標塔通常坐落於深邃的峽谷之中,以保護設施免受天外碎片的撞擊,並利用陡峭地形的自然和聲來放大其向深空發射信號時的強度。在流放者佔領澤塔環帶期間,由於這些塔樓相較於周邊區域地勢較高,他們將其用作臨時駐防點或瞭望塔。

信標塔通常坐落於深邃的峽谷之中

擁有展示連續數據流的地下室

功能用途

信標塔的建造目的是爲了引導、轉換和精煉幾乎所有類型的能量流。每座信標塔都配備有超光速通信陣列;因此,在其基礎功能上,信標塔充當通信信道,向其他遠程地點發送特定指令,此過程通過從塔頂向天空發射能量脈衝來實現,已知其發射的能量脈衝至少可攜帶導航數據和通信協議。在光環裝置上,信標塔用途廣泛,包括環帶的全域通信以及輔助環帶主發射機制的激活過程。而在安魂星上,信標塔還作爲盾世界傳送網絡的一部分,設有傳送門,能夠將物體傳送到盾世界的其他不同區域。

進入信標塔內部的通道可通過上鎖的門或能量護盾進行限制。其功能的訪問權限也可能被鎖定,但通常可被覆蓋:在澤塔環帶之戰期間,澤塔環帶的監管者117649失落焚火生成了一把數據密鑰,能夠覆蓋科塔娜在信標塔上設置的鎖定。此外,該數據密鑰包含自適應協議,指示信標塔發送超光速信息,使斯巴達Ⅳ戰士妮娜·科萬得以在信標塔的戰鬥中,將環帶當前座標及相關數據傳送到人類控制的星域。在此後的戰鬥中,約翰117與咎瓦尤斯訪問了四座信標塔及其數據流,以構建進入指揮尖塔所需的安全序列。

瑣事

  • 《光環1》的信標塔建築最早由藝術家克里斯·李設計並建模。

  • 據設計師傑米·格里塞默和藝術總監馬庫斯·萊託透露,從塔頂射出的光束原本被設定爲從環帶一側射向另一側的高帶寬通信激光。儘管BUNGIE發佈的任何媒體中從未明確解釋這一點——僅在《光環:致遠星》的鑄造模式地圖中爲信標塔添加了天線作爲暗示——但這一設定最終在《光環4》的斯巴達行動和《光環4:基礎視覺指南》中被正式納入正史。

  • 信標塔在部分多人對戰地圖中充當基地建築,包括《光環1》中的【無窮】、《光環3》中的【英靈殿】、《光環4》中的【末日之戰】以及《光環無限》中的【破片】。在【破片】地圖中,當一支隊伍得分時,其所屬的信標塔會向天空發射一道脈衝光束。

  • 在《光環1》和《光環3》中,如果玩家站在信標塔頂端、即光束髮射通道的正上方,光束可能會殺死玩家並將其擊飛到數百英尺空中,也可能完全穿透玩家。當被光束殺死時,屏幕會顯示"XXX被守護者殺死"。

  • 在《光環戰爭2》測試階段,先行者控制塔的模型與信標塔高度相似。在《光環戰爭2》的最終版本中,它們被重新設計爲三叉結構。

如圖

  • 對於《光環無限》,信標塔的設計由先行者環境美術團隊製作;是爲確立遊戲藝術方向而完成的首批前期製作作品之一。

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畫廊

設置在阿爾法環帶的信標塔

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