欢迎来到本期🏆土豆兄弟(完结篇):从0到176,土豆兄弟全成就圆满收官!,这里是品游拾光鉴赏组
之前的成就文章攻略:
『Steam全成就系列#1-1 』 土豆兄弟通关全成就指南(1)
『Steam全成就系列#1-2』 土豆兄弟通关全成就指南(2)
『Steam全成就系列#1-3』 土豆兄弟通关全成就指南(3)
『Steam全成就系列#1-4』 土豆兄弟通关全成就指南(4) 总有一个角色卡住你?通关攻略手册,土豆兄弟全成就指南(5)来袭
船长:
角色解读:
每有一个空闲的武器栏,将获得+60%的经验→武器堆品质,别堆数量
武器推荐:
冲锋枪 加特林
属性加点:
远程伤害 伤害 暴击率
核心道具:
上面的四个道具只要拿到一个就基本稳了,下面三个是为了能更好提示经验用的
通关属性:
碰撞区域
深渊
通关思路:
我这里推荐的我不认为是最优解,可以去b站搜一搜别的,但是我这个办法我敢保证不需要考虑太多
首先就是核心道具,只要找到上面道具前四个的其中一个,就基本上能通关,但是前提是远程伤害和伤害能堆起来,前期(第9波之前)如果没有找到那四个核心道具其中一个的话,就可以选择重新开了,我知道这不是最优解,但是我这个办法不需要考虑太多,如果觉得我这个方法不好的话当然也可以去搜搜别的方法
武器的话,18波前尽量维持在两个最好,最优解就是一把冲锋枪一把加特林,当然要灵活应变,如果我们刷到很多冲锋枪的话,我们也可以合成,某一波,我们可以多买点武器,但是等下一波钱够了的话,就把他们都合成变成一个高品质的武器就行了。18波结束和19波结束时,我们就可以找比较优质的武器了,然后在第20波打BOSS的时候凑够6把就可以了
生物:
角色解读:
武器伤害会随着35%诅咒增加,初始拥有1被诅咒的鱼钩→爽局
武器推荐:
冲锋枪 加特林
属性加点:
远程伤害 伤害 暴击率
核心道具:
通关属性:
碰撞区域
深渊
通关思路:
这个角色就是纯爽局,根本不会缺伤害的,开局自带鱼钩,遇见好的武器直接锁,然后等下一回合武器被上诅咒,一堆高品质的武器你告诉我怎么输
厨师:
角色解读:
对燃烧目标造成非属性来源的+200%伤害,捡消耗品爆炸造成燃烧伤害→先给敌人挂燃烧然后打输入
武器推荐:
勺子(任意难度通关后才能解锁) 树枝
属性加点:
近战伤害 攻击速度 伤害
核心道具:
通关属性:
碰撞区域
深渊
通关思路:
如果你是第一次玩这个角色的话,那么你一定没有勺子,因为勺子这个武器是你玩厨师这个角色任意难度通关后才会解锁的,所以如果你想让整场游戏变得简单一点,可以先拿厨师打难度0通关后结算勺子,然后再打难度5
整体来说,树枝的伤害也还行,伤害绝对够,但是发挥不出这个角色的特性,所以当你拥有了勺子之后才知道什么叫屠杀,害怕的香肠如果能拿到四个是最好的,因为4个意味着只要攻击100%敌人会被挂上燃烧伤害,然后再双倍伤害,直接无敌
当然最正常的是打法应该就是只能靠捡消耗品了,所以这里我们可以找一些能增加爆炸范围的道具,尽可能每次捡的时候让多的敌人被挂上燃烧,BOSS是最好打的了,可以说是几乎瞬秒
德鲁伊:
角色解读:
敌人掉落水果的几率更高,捡起水果有33%的概率+1幸运/被伤害→多搞点制造水果的道具
武器推荐:
树枝
属性加点:
近战伤害 攻击速度 伤害
核心道具:
通关属性:
碰撞区域
深渊
通关思路:
开局1树枝,第一波结束后搜商店拿3树枝,第二波结束后搜商店拿2树枝,集齐树枝后,就能找道具了
这个角色需要注意的就一个,找树木和花园就行,因为我们需要很多的水果去增加我们的幸运值,然后这样子我们就不需要去购买增加幸运值的道具了
红色的水果如下图长这个样子,如果拾取的话会扣血,我们需要注意,不过有一点比较好的是他不会主动吸附,即便是我们残血他也不会主动吸附,所以一般情况除非你贴上去直接吃,不然一般情况下是吃不到的
矮人:
角色解读:
杀六名敌人+1工程学,每2工程学+1近战伤害→看似玩工程学 ,实则玩近战伤害
武器推荐:
矛
属性加点:
近战伤害 最大生命值 伤害
核心道具:
能+近战伤害 最大生命值 伤害即可
通关属性:
碰撞区域
深渊
通关思路:
我第一把开局选的扳手,但是发现扳手根本玩不了,不光伤害不够,而且咱也清不了怪,很难受
开局武器选铁锤,伤害高还值钱
首先进入游戏后,去设置把攻击改成手动攻击,然后铁锤第一波结束后就可以卖了,找矛,随后的每波怪中,我们尽可能的把怪凑齐一堆后再戳,这样子可以让我们快速的攒工程学,等我们的工程学到了80多了之后我们就可以调回自动攻击了
虽然我们缺攻速但是不缺伤害,整体来说还比较好打,后期如果刷到一些很强力的武器也可以把矛换掉,虽然攻速不够但是伤害高
匪徒:
角色解读:
这里的词条有问题,他说从商店偷窃会生成精英怪,其实是有概率生成,并不是百分之百
而且应该是每波商店,不是每个
总结来说就是没波能白嫖一个道具,生成精英怪的话又能白嫖一个IV级道具
武器推荐:
左轮
属性加点:
远程伤害 攻击速度 伤害
核心道具:
通关属性:
碰撞区域
深渊
通关思路:
这个角色的词条有两个错误的地方,反正实际上就是你每次偷武器有概率生成精英怪,偷武器的下面就对应着相对应的概率,就看你的命了
我的建议就是每波都偷一个道具,别担心会生成精英怪,而且就算有精英怪还能送咱一个IV级道具,所以我们要做的就是尽可能的提高我们的属性,让每次都精英怪有来无回
“风浪越大 鱼越贵”
潜水员:
角色解读:
使用精准类武器+200%的暴击伤害,暴击率修改增加25%,敌人被远程伤害命中后额外承受300%伤害→精准类武器是输出核心,远程伤害武器为辅助
武器推荐:
2鱼叉枪 4手里剑
属性加点:
近战伤害 伤害 攻速
核心道具:
通关属性:
碰撞区域
深渊
通关思路:
这个角色最最最核心的道具就是尖头子弹,不然手里剑没有贯通的话,遇见敌潮是肯定百分之百打不过的,所以如果前5~8波之内没找到尖头子弹的话基本上就可以重开了
鱼叉枪能帮我们很好的减速,尤其是打BOSS的时候,能让BOSS几乎原地不动,这个角色伤害很高,输出全靠暴击,干就完事了
徒步旅行者:
角色解读:
走10步+5材料,走80步+1最大生命值→一直走就完事了,多动症
武器推荐:
登山杖
属性加点:
近战伤害 伤害 攻速
核心道具:
发电机是最重要的,剩下的四个是次重要
通关属性:
碰撞区域
深渊
通关思路:
这个角色可以理解为多动症,或者说是吃了炫迈停不下来了,反正一直走就完事了,一直走给材料,还给最大生命值。这个角色不缺伤害,但是前提是一定一定要找到发电机,他可以把咱们的速度转变为伤害,而且到了后期速度快了之后要注意安全,如果不小心撞到怪了很疼很疼很疼
海盗:
角色解读:
捡起材料将重置你所有武器的冷却时间→一直捡材料就无敌
武器推荐:
激光枪
属性加点:
远程伤害 伤害 暴击率
核心道具:
通关属性:
碰撞区域
深渊
通关思路:
这个角色主要就是靠材料,如果你能找到派大星这个道具,那么你相当于咱在战斗中掉落的材料就会多一些,然后我们平常的输出环境就会更好一些,这个角色根本不会缺伤害,主要就是掉落材料,如果你一直都能拾取到材料,那肯定是无敌的
食人魔:
角色解读:
第一人收到双倍大于最大生命值的伤害就会爆炸→清怪潮靠爆炸
武器推荐:
拳
属性加点:
近战伤害 伤害 暴击率
核心道具:
通关属性:
碰撞区域
深渊
通关思路:
这个角色优先找能+近战伤害和伤害的道具,这样子可以保证当我们需要怪潮时能让他们爆炸,而炸药和塑形炸药能极大的增强我们爆炸时的属性,这个角色清怪很爽的,就是一直在那炸反正,建议白天游玩,晚上玩的话跟闪光弹似的一直闪一直闪
浪漫之人:
角色解读:
敌人有概率收到魅惑→我们可以把敌人变自己用8秒(实测毫无卵用)
武器推荐:
菜刀
属性加点:
近战伤害 伤害 攻速
核心道具:
能+近战伤害 伤害 攻速的道具即可
通关属性:
碰撞区域
深渊
通关思路:
这个角色的魅惑可以说是毫无作用,只能当个好玩的看就行了,敌人被我们魅惑之后会变成透明的,持续8秒
实测下来虽然是魅惑了,但是他们的子弹根本打不到敌人,所以基本上可以说就是毫无作用,所以这个角色就当他是个白板角色玩就行,玩正常的是流派就行,找菜刀就行,伤害后期也比较可观,当然如果能找到一些优质的近战武器也可以拿,冲就完事了
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