今日凌晨落幕的Xbox游戏发布会(Xbox Game Showcase 2025)虽公布了多款新作,但《星空》的意外缺席,引发全球玩家集体不满。粉丝们原期待Bethesda能借此机会公布重大更新或DLC,以扭转游戏长期内容匮乏的局面,或者官宣登录PS5,但最终却仅以《上古卷轴OL》作为“Bethesda献礼”登场,被玩家调侃为“敷衍式救场”。
Reddit《星空》版块迅速被失望帖淹没,引发不少玩家共鸣讨论。尽管部分激烈言论遭版主删除,但玩家普遍认为Bethesda与社区沟通匮乏、更新乏力,导致粉丝陷入“安全感危机”。有用户尖锐指出:“《辐射76》靠更新翻身在前,而《星空》连基础承诺都未兑现。”对于《星空》的沉默,玩家猜测两极分化:一方认为Bethesda正“憋大招”,可能效仿《上古卷轴4:湮灭重制版》的突袭式发布;另一方则担忧工作室已战略性放弃该作。尤其对比《上古卷轴6》同样毫无音讯,更添玩家对Bethesda开发重心转移的疑虑。
业内观察者指出,《星空》玩家基数远低于《上古卷轴5》《辐射4》等经典IP,社区活跃度持续低迷。加之官方更新节奏缓慢(最近一次大型更新为半年前),此次发布会缺席无疑加剧了玩家流失风险。能否重现《辐射76》的逆袭?答案仍悬而未决。
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