今日凌晨落幕的Xbox遊戲發佈會(Xbox Game Showcase 2025)雖公佈了多款新作,但《星空》的意外缺席,引發全球玩家集體不滿。粉絲們原期待Bethesda能借此機會公佈重大更新或DLC,以扭轉游戲長期內容匱乏的局面,或者官宣登錄PS5,但最終卻僅以《上古卷軸OL》作爲“Bethesda獻禮”登場,被玩家調侃爲“敷衍式救場”。
Reddit《星空》版塊迅速被失望帖淹沒,引發不少玩家共鳴討論。儘管部分激烈言論遭版主刪除,但玩家普遍認爲Bethesda與社區溝通匱乏、更新乏力,導致粉絲陷入“安全感危機”。有用戶尖銳指出:“《輻射76》靠更新翻身在前,而《星空》連基礎承諾都未兌現。”對於《星空》的沉默,玩家猜測兩極分化:一方認爲Bethesda正“憋大招”,可能效仿《上古卷軸4:湮滅重製版》的突襲式發佈;另一方則擔憂工作室已戰略性放棄該作。尤其對比《上古卷軸6》同樣毫無音訊,更添玩家對Bethesda開發重心轉移的疑慮。
業內觀察者指出,《星空》玩家基數遠低於《上古卷軸5》《輻射4》等經典IP,社區活躍度持續低迷。加之官方更新節奏緩慢(最近一次大型更新爲半年前),此次發佈會缺席無疑加劇了玩家流失風險。能否重現《輻射76》的逆襲?答案仍懸而未決。
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