在今日的Xbox游戏发布会上,黑曜石工作室新作《天外世界2》正式确认成为微软首款定价80美元(约575元人民币)的游戏,国区Steam标准版售价398元,较前作价格直接翻倍。这一调整标志着Xbox正式加入“80美元游戏”阵营,引发玩家广泛讨论。
微软此前已声明,因“市场状况与开发成本上升”,未来部分游戏将提价至80美元。《天外世界2》的定价并非孤例,任天堂上周发售Switch 2首款80美元游戏《马力欧赛车世界》;索尼4月宣布在部分区域提高PS5数字版价格;微软同步推出100美元高级版(含提前体验+DLC通行证),进一步分化玩家选择。前作《天外世界》国区原价仅199元(现降至99元),续作398元的定价被指“涨幅过高”;不过本作首发加入Xbox Game Pass的特性,为订阅用户提供“零额外成本”体验,部分玩家认为微软意在推动订阅服务增长;黑曜石在发布会展示全新玩法与广阔星系探索内容,强调剧情分支、同伴系统等深度RPG元素,试图以内容价值回应价格争议。
微软声明中承诺“确保玩家价值”,但涨价潮已不可逆。随着《天外世界2》定档10月29日登陆Xbox/PS5/PC平台,80美元或将成为3A游戏新基准,中小厂商能否跟进仍需观察。
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