在今日的Xbox遊戲發佈會上,黑曜石工作室新作《天外世界2》正式確認成爲微軟首款定價80美元(約575元人民幣)的遊戲,國區Steam標準版售價398元,較前作價格直接翻倍。這一調整標誌着Xbox正式加入“80美元遊戲”陣營,引發玩家廣泛討論。
微軟此前已聲明,因“市場狀況與開發成本上升”,未來部分遊戲將提價至80美元。《天外世界2》的定價並非孤例,任天堂上週發售Switch 2首款80美元遊戲《馬力歐賽車世界》;索尼4月宣佈在部分區域提高PS5數字版價格;微軟同步推出100美元高級版(含提前體驗+DLC通行證),進一步分化玩家選擇。前作《天外世界》國區原價僅199元(現降至99元),續作398元的定價被指“漲幅過高”;不過本作首發加入Xbox Game Pass的特性,爲訂閱用戶提供“零額外成本”體驗,部分玩家認爲微軟意在推動訂閱服務增長;黑曜石在發佈會展示全新玩法與廣闊星系探索內容,強調劇情分支、同伴系統等深度RPG元素,試圖以內容價值回應價格爭議。
微軟聲明中承諾“確保玩家價值”,但漲價潮已不可逆。隨着《天外世界2》定檔10月29日登陸Xbox/PS5/PC平臺,80美元或將成爲3A遊戲新基準,中小廠商能否跟進仍需觀察。
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