在2025年夏日游戏节上,开发商Techland正式公布《消逝的光芒》系列衍生新作《消逝的光芒:困兽》(Dying Light: The Beast),同步释出实机预告片及30分钟IGN实机演示,展示其开放世界跑酷与生存玩法。
系列总监Tymon Smektala通过官方渠道致信玩家,称本作为工作室“迄今为止最具野心的项目”,并有望成为系列口碑新标杆。游戏时间线衔接《消逝的光芒》初代与二代,主角凯尔·克兰在经历13年人体实验后逃出实验室,身负“野兽之力”展开复仇。新反派“男爵”登场,其残酷实验将深化凯尔的人性与兽性冲突。玩家将探索河狸谷(Castor Woods)——一个融合森林、沼泽、工业废墟的多元生态区域,动态天气系统显著影响探索与战斗策略。本作保留标志性跑酷机制,新增垂直地形探索(如悬崖、倒木)与环境互动击杀;远程武器库扩展至火焰喷射器、榴弹发射器等,弹药稀缺性强化生存压力。还有载具回归与合作模式,四驱越野车助力突破尸群,18小时主线剧情支持最多4人联机协作。
Techland邀请多名核心粉丝(人均游戏时长超500小时)参与线下试玩,其沉浸体验与优化建议被用于“发售前最后调优阶段”。试玩者反馈称,河狸谷地图“兼具多样性与沉浸感”,环境叙事细节媲美《黑神话:悟空》级标准。游戏定档2025年8月22日,登陆PC、PS5及Xbox平台。此前购买《消逝的光芒2》终极版的玩家可免费获得本作,预购玩家将获赠“哈兰超人怀旧包”,含初代经典武器与载具皮肤。Techland强调,本作虽由DLC扩充为独立作品,但内容密度与完成度“远超传统DLC”,旨在为系列注入新生命力。
外媒分析认为,《困兽》的“精致开放世界”设计(地图更小但交互更密)与主角回归,或成为Techland对抗3A罐头化浪潮的关键尝试。
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