PS5低能耗模式曝光!索尼或为重返掌机市场铺路

据知名爆料人Moore's Law is Dead披露,索尼近期向开发者推送了PS5/PS5 Pro系统SDK的全新"低能耗模式",技术参数或剑指掌机设备适配:

该模式将CPU线程数压缩至8核,GPU频率下调10%-20%,显存带宽减半,计算单元锁定36组,并禁用PSSR超分辨率与VR功能;整机功耗降低20%-30%,却保留约90%原始性能,开发者需针对性优化VRR(可变刷新率)支持,此举被解读为掌机动态帧率适配的关键信号。

AMD内部人士Kepler L2指出,该模式精准优化了APU内存带宽短板——正是掌机硬件的核心瓶颈。多位分析师认为,索尼以"节能"之名掩盖真实意图,实则为原生PS掌机搭建开发环境,让现有PS5游戏无缝适配便携设备。若推测属实,这将是索尼继PS Vita后时隔十余年重返掌机战场,直面Steam Deck等竞品冲击。

当前掌机市场持续火热(Switch/Steam Deck销量领跑),而索尼2024年推出的串流设备PlayStation Portal因无法本地运行游戏遭诟病。玩家迫切期待真正支持原生3A游戏的PS掌机,但性能阉割能否保障体验仍是争议焦点。

索尼尚未回应传闻,但SDK的提前布局已显露其开拓移动端生态的战略野心。核心低能耗模式预计随PS5系统更新上线,开发者适配进度将成掌机项目风向标。

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