Gearbox回应《无主之地》间谍软件争议,强调为优化体验

近日《无主之地》开发商Gearbox针对母公司Take-Two修改服务条款引发的“间谍软件”争议发声,回应玩家对隐私泄露和Mod限制的担忧。此次争议导致《无主之地》系列在Steam平台遭遇大规模差评轰炸,多款游戏近期评价跌至“差评如潮”。

Gearbox在Steam公告中明确否认:“Take-Two在其游戏中不使用间谍软件。”声明解释,数据收集(如玩家设备标识符)仅为优化游戏兼容性、分析行为习惯及个性化服务(如显示用户名),且严格遵循隐私政策和法律义务。官方强调,此举旨在“保护游戏环境和玩家体验”,而非窃取隐私。针对玩家对Mod打压的质疑,Gearbox澄清:服务条款仅禁止影响多人公平性、破坏体验或越权访问内容的Mod,例如作弊工具。但“仅限单人、非商业性质且尊重知识产权的Mod”通常不会被追究,重心在于打击作弊行为。

5月Take-Two更新用户协议,允许“获取根目录访问权限”,引发玩家担忧数据安全。部分用户指出条款可能收集密码、IP地址及浏览历史,直言“这是掠夺性条款”。随后,《无主之地3》单日差评量飙升至203条(5月21日),远超日常水平。争议叠加Gearbox CEO Randy Pitchford“真粉丝愿付80美元”言论,进一步激化矛盾。大量玩家宣布取消预购《无主之地4》(9月12日发售),称“不会为侵犯隐私买单”。

尽管Gearbox试图以透明度挽回信任,但玩家对数据安全的疑虑短期内恐难平息。此次风波凸显游戏公司需在反作弊与用户权益间寻求平衡,而《无主之地4》的市场表现将成为行业重要风向标。

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