Gearbox回應《無主之地》間諜軟件爭議,強調爲優化體驗

近日《無主之地》開發商Gearbox針對母公司Take-Two修改服務條款引發的“間諜軟件”爭議發聲,回應玩家對隱私泄露和Mod限制的擔憂。此次爭議導致《無主之地》系列在Steam平臺遭遇大規模差評轟炸,多款遊戲近期評價跌至“差評如潮”。

Gearbox在Steam公告中明確否認:“Take-Two在其遊戲中不使用間諜軟件。”聲明解釋,數據收集(如玩家設備標識符)僅爲優化遊戲兼容性、分析行爲習慣及個性化服務(如顯示用戶名),且嚴格遵循隱私政策和法律義務。官方強調,此舉旨在“保護遊戲環境和玩家體驗”,而非竊取隱私。針對玩家對Mod打壓的質疑,Gearbox澄清:服務條款僅禁止影響多人公平性、破壞體驗或越權訪問內容的Mod,例如作弊工具。但“僅限單人、非商業性質且尊重知識產權的Mod”通常不會被追究,重心在於打擊作弊行爲。

5月Take-Two更新用戶協議,允許“獲取根目錄訪問權限”,引發玩家擔憂數據安全。部分用戶指出條款可能收集密碼、IP地址及瀏覽歷史,直言“這是掠奪性條款”。隨後,《無主之地3》單日差評量飆升至203條(5月21日),遠超日常水平。爭議疊加Gearbox CEO Randy Pitchford“真粉絲願付80美元”言論,進一步激化矛盾。大量玩家宣佈取消預購《無主之地4》(9月12日發售),稱“不會爲侵犯隱私買單”。

儘管Gearbox試圖以透明度挽回信任,但玩家對數據安全的疑慮短期內恐難平息。此次風波凸顯遊戲公司需在反作弊與用戶權益間尋求平衡,而《無主之地4》的市場表現將成爲行業重要風向標。

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