2025杀戮尖塔最全新手向攻略(黑话合集)

首先声明一下这不是教程而是游戏相关的黑话参考,降低新手理解的门槛,完整的新手教程搜b站视频就够了。新手入门看 b站 中二少年恶魔之名 的新手教程就够了, 破碎的星光 和 白夕seal 建议 有一定的游戏理解再看, 晓夫九 和 叫我缩影就好 也不错。菜农来了 和 112345 选择性观看

基本知识和相关黑话

指卡牌升级,手里有许多的卡牌要敲可以说敲位不够,一般在休息处(也就是火堆)升级卡牌

烧牌 指消耗卡牌,被消耗的卡牌在这场战斗中被移除,但是依旧在你的牌组中,每回合抓5张牌,当烧完之后不再抓牌

小怪与精英 精英图标上有火焰的属于带火精英,会得到不同的buff加成,打完怪物之后有一次抓牌机会,打完精英多掉一次遗物,带火精英掉红钥匙,精英的开局意图比较固定,平时留意记一下

精英不会连续出现,例如,第一层打了小红,那遇到的第二个精英只会是其他两种,但第三个精英依旧可能是小红

弱怪池,强怪池 :第一层的前三次小怪属于弱怪池,第二层第三层的前两次小怪属于弱怪池,其他非精英的小怪都属于强怪池,有些时候强怪池的难度会大于精英

因此最佳策略是走完弱怪池之后选择 打精英拿遗物 或者 火堆强化 走问号事件 找宝箱

但是缺少key牌的话强怪池还得打

boss 每层有三种不同的boss,根据地图上的boss图标能看出来是哪一种并提前做好准备,打完boss会回复体力,所以boss前面的火堆可以放心敲牌

 一层boss

               六火 初始的连击总伤害取决于你的血量,当前血量越低伤害越低,会塞牌,不断强化自己后伤害累计越来越高,建议速杀

               蹲起 站起攻击,蹲下反伤,保持卡组的攻防浓度慢慢防杀,在这时候观者不能无脑删防了

               史莱姆老大 半血分裂继承血量,在进半血之前攒爆发削到75血以下,会塞牌

 二层boss 

                铜人 召唤小铜人偷走抽牌堆中稀有度最高的卡,所以一般先杀小铜人

                收藏家 会召唤随从,给我们加debuff,正常攻杀

                第一勇士 半血前萎靡状态,半血后清除debuff(玩毒的注意了)雄起,萎靡状态伤  害低,方便我们启动完速杀

三层boss

                老头 11张牌掐表,克制低数值的卡组,掐表的时候能偷力量,或者观者腾跃跳过老头回合

                八体甜圈  两个里面选一个不顺眼的先杀了,随便选,差别不大

                觉醒者 打出能力牌的时候加力量,打的时候不要开没用的能力牌

进阶 初始是进阶0,通关一次后解锁进阶1,以此类推,进阶0就是a0,最高进阶20(a20),随着进阶升高,会出现不同的debuff

SL : save and load的缩写,退出后重进游戏就能重新开始这一次战斗或者重新选择事件的选项,sl不会改变怪物的意图和手牌初始的排序以及战斗结果获得的卡牌,同样的sl也无法改变问号事件的结果,nosl相当于一镜到底

钥匙 :通关一次后解锁钥匙系统,钥匙1由带火精英掉落,钥匙2由火堆处获得,钥匙3由宝箱获得,集齐三把钥匙后通过第三层可以挑战最终boss心脏,在与心脏的战斗中失败依旧能提升你的进阶

商店 :能够删一次牌,购买卡牌和遗物,删牌的费用初始50,会越来越高,删基础牌很重要,有送货员的话能用sl刷新商店货物

战士删基础打击牌,观者删基础防牌,其他的看自己喜好

药水:如果这一只怪死亡时没有掉落药水,那么下一只怪爆药的概率就会提高,精灵药水属于被动技能,不需要丢出

随机数和调牌序:太复杂用文字讲不明白,b站上自己搜吧。但是有一点要强调的,尖塔中的许多手牌和药水都有生命回复效果,有人就会想,我是不是可以拿炼药练出生命药水,答案是不可能的,所有涉及生命回复的牌和药水都不会在随机序列中产生,但是能出打钱手

遗物序列 :游戏的种子会决定你遇到的遗物顺序,无论选a路线还是b路线都不会影响你遇到的遗物,但是同一个种子不同路线的发牌可能差很多

为什么我有精灵药/蜥蜴尾巴还是死了:复活的机制是回复生命,但是如果你的遗物有暗黑手里剑(通过三层事件获得),你会失去生命回复的效果

人工制品的用法:对于故障机器人(鸡煲),人工可以抵消集中降低的负面效果,对于观者,人工能抵消渎神的下回合必死buff吗?不行,因为渎神buff包含进入神格这一正面影响,所以算正面buff,无法被人工抵消

端口化抓牌:流派化抓牌的反义词,流派化举例:我想玩毒贼(猎人)所以不抓内切和隐秘,只抓和毒相关的牌,端口化就是我确输出端就抓输出有关的牌,缺防御端就抓防御相关的牌

启动:指抓到关键的能力牌或者技能牌并打出 或者 达成某种无限,例如,红裤衩(战士)一般用重振烧光手牌打剑耸无限,这个过程就叫启动

无限:无限出牌有两个要求,一个是能量足够,一个是过牌足够,ex.观者红蓝无限用平静转暴怒得到能量,用猛虎下山得到手牌,战士剑耸无限用遗物日晷得到能量,用剑耸的抽1抽2得到手牌。

那有人要问了,两张0费的抽1互相抽算不算无限,算,算唐氏无限,因为第三层的boss老头是你出12张牌它就会强化一次,两张0费的数值不够速杀老头,除非加上手里剑这种成长性遗物

攻哈/防哈:攻杀和防杀,在一般情况下都推荐攻杀,也就是2-3回合之内结束战斗,防杀就是拖回合磨血,启动太慢

洁:少抓废牌过渡牌,选择只抓key牌,在a20太洁的话一层boss都打不过的

农种/种子:农种指爽种或者防战种子,手机端和电脑端的种子不互通,传种子的时候注意标一下

开辉眼了 :(别带)指提前打过种子之后重新再打一遍

蛇眼的能量:随机你的手牌耗能为平均数2.5,但是费用可以改变,比如肚皮蛇眼之后是3费,武装敲一下升级减一费就是2费

一些典型的事件

比如选遗物御守等事件999,999指拿到两个诅咒和999的金钱,遗物御守能抵消诅咒。

比如一层搜刮冒险者尸体的时候能通过描述看出精英怪(或者遇到了sl)

一层金神像事件必须金神像防止第二层事件的女鬼索命,一般选择减少血上限

二层变牌时,不同类型牌的结果不一样,同类型的牌结果是一样的

小精灵事件,给金卡的话血回满然后加10最大生命值

三层坠落事件,随机删牌,卡组就5,6张牌的话有可能删关键牌直接摔死,可以带点废牌或者三层不走问号

怪物别称

主要是讲解怪物的别名而不是应对策略(因为太多了写不完,回头有空再补吧),每个怪物的不同特性会写在血条下面的状态栏里面,注意阅读即可

咔咔 吉祥物

一层 精英 乐嘉(老师)//全名乐嘉维林 前期睡觉

一层 精英 三柱,先杀第一个或者第三个

一层 精英 小红 只出攻击牌疯狂攻杀就完事了

一层 强怪池 幼儿园 成员随机

一层 boss 蹲起

一层 boss 六火

一层 boss 史莱姆

二层 壳爹

二层 精英 三萝莉/三奴隶,一般先杀最后一个

二层 精英 小手

二层 弱怪池 三鸟

二层 邪咒/蟹粥/遛鸟大爷 开局固定debuff

二层 强怪池 狗男女 先杀骑士,先杀牧师骑士会暴走

二层 精英 幼儿园园长/地精头子

二层 强怪池 蛇花 花语是开局8*3

2层boss 铜人 小铜人固定偷稀有度最高的卡牌

2层boss 收藏家

三层 精英 蛇女 不清随从的话她会重击

三层 精英 天罚 塞牌和重击意图不固定

三层 面团 会塞诅咒(被塞的话建议sl),意图随机

三层 强怪池 999

三层 精英 大头 最弱精英

小黑 击杀最后一个个体的时候才算能叠层的人头

三层boss老头/牢头 克制数值低的无限流

左边八体,右边甜圈,一个塞牌,一个加buff

最终boss 心脏

卡牌简称

战士

对于一些简单的缩写,例如“无惧疼痛”简称“无惧”,“飞剑回旋镖”简称“飞剑”,“活动肌肉”简称“肌肉”,我就不提了。

简称“肚皮”,防战的主要输出手段

简称“剑柄/煎饼”

简称“耸肩”,与煎饼合称“剑耸”,配合日晷无限

简称“战专”,见到就抓没问题

简称“火吐”,一层克制六火三柱

简称“黑拥”,与腐化合称“黑化”

简称“小金人”

简称“死割”,回复的生命值受到力量加成

猎人

华丽收场 单独叫做 华

简称“刀舞”,可配合卡牌精准或者遗物手里剑

简称“斗匕”,劣质过渡

一般提到毒药就指这张单体毒

简称“跳瓶”,能破敌人的多层的人工制品buff

简称“内切”,运转流的输出终端

简称“幻杀”

简称“炼药”

机器人

简称“冷头”,抓了就敲

简称“编冲”,前期输出,后期过牌

简称“快检”,优质过牌,加速启动

观者

猛虎下山 可以单独叫做 虎

简称“心堡”

遗物简称

大部分遗物就叫全名即可

简称“xbx”,小宝箱的缩写

冻蛋,它的兄弟遗物叫做毒蛋和火蛋

流派简介

流派化抓牌吃运气,主要是介绍以下不同角色的玩法(没写全),而且有的流派偏向娱乐化,而且流派不是缺少某一个核心牌就完全玩不了的

铁甲战士(战士,红裤衩)

打交战  核心:交锋               弱,别玩

防战     核心:肚皮,壁垒,巩固

树枝战  核心:遗物树枝       无脑爽

力量战   核心:突破极限,以及一个力量源,死亡收割

小循环战  例子 剑耸日晷无限 核心:无惧疼痛,重振精神,坚毅,黑暗之拥

灼热战  核心:灼热打击和足够多的火堆,遗物飞鞋   

静默猎手(猎人,贼)

运转猎/弃牌猎 核心:内脏切除,隐秘打击,背包,计划妥当,杂技,战术大师

华丽猎  核心:华丽收场,背包,计划妥当,杂技

小刀猎  核心:刀刃之舞,精准,幻影杀手

毒贼    核心:催化剂,尸爆术

树枝猎 核心:遗物树枝,小刀和其他刀牌

故障机器人(鸡煲,捷豹,机宝,第四强的角色)

所有球机的核心都是 碎片整理 和 偏差认知

集中冰 核心:冷静头脑,冰川,耗尽

挂球机 核心:扩容,弹幕齐射,编译冲击

黑球机 核心:漆黑,循环,递归,扩容,耗尽,双重释放

能力机 核心:创造性AI, 散热器

运转机 核心:内核加速,快速检索,双重释放

陨石机  核心:陨石打击,聚变,双倍能量,蛇眼

物理机 / 爪机   核心:重编程,爪击,硬化机体

观者(第四弱的角色)

红蓝观(只涉及愤怒和平静) 

核心:猛虎下山,心灵堡垒,不惧妖邪,内心宁静,发泄

数值观

核心:什么数值高带什么,比如说渎神,诸神之黄昏

招牌观 /神格观 /预见观   没玩过,学会红蓝观足够百分之99的对局了

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