截止上期小二一共分享了五種戰士的流派思路,學會通關進階20問題也不大了,不過根據大家投票結果來看,大家還想再看看戰士哥的攻略。(想看觀者的老哥再等兩天)

今天小二再補充一個冷門玩法——完美戰,整體玩法思路簡單,成型爽感拉滿,新手也能快速上手的娛樂玩法。剛入坑的小夥伴可以用這個流派快速解鎖卡,也可以這個流派來完成平常心這個成就。
一、先搞懂核心!完美戰的底層邏輯
別人玩鐵戰,會優先刪初始的打擊卡,我們玩完美戰,主打一個別人棄之敝履,我視若珍寶,全卡組塞滿打擊卡,一拳下去BOSS血條直接蒸發。
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完美戰的一切,都圍繞着一張普通白卡——完美打擊展開,造成6點傷害,你牌組中(抽牌堆/棄牌堆/手牌/全算!)每有一張名字帶打擊的卡牌,傷害額外+2,升級額外+3。
嘮叨一句:完美打擊自己也帶打擊標籤!多拿一張完美打擊,不僅多了一個輸出手段,還能給所有完美打擊疊加傷害,屬於是越拿越猛,滾雪球式增傷!
二、卡組構築手把手教!拿卡優先級一眼看懂
看完上面想必大家應該也有一個大概思路,那就是提高打擊卡的濃度,以打擊卡爲絕對主體,拉高完美打擊的數值,以力破萬法。
(一)那麼戰士到底哪些卡能提高完美打擊的傷害呢?
再次強調:只有名字裏帶打擊兩個字的卡,纔會給完美打擊加傷害!小二在這裏也給大家總結梳理了能觸發效果的所有卡。
①戰士職業卡
鐵甲戰士專屬有效打擊卡,僅此5種。分別是打擊、完美打擊、劍柄打擊、雙重打擊和狂野打擊。
1. 打擊(初始卡):別人刪我們留!前期最基礎的增傷載體,也是前期輸出核心,全程不刪,越多越好,後期哪怕卡手也能疊傷害;
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2. 完美打擊(流派核心):重中之重,多多益善,每多一張就多一層傷害疊加,升級優先級最高,篝火優先升級它;
3. 劍柄打擊(必拿卡):1費造成傷害+抽1牌,過牌+增傷雙豐收,既能補傷害,又能快速抽齊完美打擊,遇到必拿,哪怕拿兩張也不虧;
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4. 雙重打擊(低費神卡):1費攻擊2次,每次5點傷害(升級後更高),低費高頻率,完美填充費用缺口,還能疊加打擊卡數量,前期優先拿;
5. 狂野打擊(高傷補位):1費12點高傷(升級後更高),僅附帶1張傷口,性價比拉滿,進階高難度可酌情少拿(傷口多了影響續航)。
②其他
中立的卡池裏面還有一張迅捷打擊,0費打7,升級之後是打10,比初始的打擊要強不少,也就是說要想爽玩,我們只能儘量去找着六種卡。
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(二)這個流派補強卡可以拿哪一些呢?
補強卡的核心原則:不稀釋打擊卡濃度、不拖慢輸出節奏,優先補生存+過牌+增傷,數量控制在3-5張即可,多了容易卡手。
①放血/祭品
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戰士整體還是比較缺費的,一層要是沒給加費遺物,打着會非常喫力,遇到祭品和放血都可以優先抓取。尤其是祭品,過5張還補兩點能量,負面只是扣6點血,神卡無疑,第一張可以無腦抓。
②雙持
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雙持是戰士的複製卡,升級之後可以將攻擊卡複製兩張,最上限情形就是印兩張完美打擊,印其他打擊卡也能夠在局內臨時增加完美打擊的傷害。
③狂宴
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戰士正常都是先刪打擊,提高防禦能力,完美打擊是先刪防禦,整體偏攻殺,很多時候都需要用到紅色格擋條,而狂宴可以增加紅色格擋條的長度,值得拿一張發育。
④靈體
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完美打擊流之所以是娛樂流派,問題就出在防禦端薄弱,靈體事件給的靈體可以直接補齊防禦短板,低進階五張靈體足夠通關了。
⑤聳肩無視/巍然不動
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1費獲得11點護甲,還能抽1張牌,防禦+過牌雙兼顧,在過渡階段也是可以考慮抓一張的。2費的巍然不動能夠快速起甲,在有金字塔的時候可以考慮拿來頂精英和BOSS的重擊。
三、完美戰遺物優先級搭配
①打擊木偶
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打擊木偶是完美戰本命遺物,也只有我們這個流派才能最大化。效果是讓所有名字中帶有打擊的卡牌造成傷害直接+3,玩這個流派打擊卡濃度會很高。
②帶骨肉
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因爲是走的攻殺,但是又不能像力量戰那樣靠死亡收割快速補血,在局內血量經常都在50%以下,有帶骨肉每局回血,過渡期會很舒服,減少我們刷怪暴斃率。
③符文金字塔
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完美打擊這張核心卡需要2費才能打出,發牌員搞事的話是很有可能沉底,或者一次全來,導致輸出浪費,符文金字塔可以將完美打擊和核心防禦卡,留到最佳釋放時機。
四、完美戰遺物優先級搭配
第四部分還是老規矩,交給大家共同完成,大家可以把使用完美戰過程中遇到的問題、踩過的坑,還有解決思路,分享在評論區,我會把它們整理補充到這個模塊。我先開個頭,解答幾個萌新玩完美戰最常問、最容易踩坑的核心問題。
①完美戰這個流派適合什麼時候玩?
完美戰大部分核心卡都是白卡,很適合拿來刷遊戲的平常心成就(不拿罕見牌和稀有牌通關),在低進階也就是16階以下,這個流派其實都可以玩。最佳遊玩區段是剛入坑,卡都還沒解鎖全的時候,這個時候完美戰就是最強!
②完美戰能打進階20嗎?
根據小二個人的遊玩經驗來看,完美戰真的很難打進階20 ,過於弱的防禦端,在加強版精英和BOSS面前,暴斃率極高。今天錄素材,玩了一把,第三層守門是甜八+時間吞噬者,甜八沒什麼壓力。
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問題就出在時間吞噬者上面,強制卡表還帶成長。即使僥倖過了三層也很難碎心,所以小二個人並不推薦大家在高進階玩完美戰。
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