《怪猎:荒野》发售首周即因严重优化问题遭遇差评轰炸 。大量玩家反馈频繁闪退、模型加载失败(角色秒变“多边形方块”),即使RTX 4090显卡也难逃帧数暴跌,而官方仅建议“更新驱动、调整设置”的态度更激化矛盾 。D加密技术与RE引擎适配不良被指为主因,部分场景显存占用过高导致崩溃 。
此外玩家痛斥游戏流程过短且缺乏诚意,下位剧情仅10小时可通关,29只首发怪物中大量复用前作模型,终局玩法重复度高 。卡普空采用“分段式更新”策略(类似DLC分拆销售),被批将买断制游戏当作“期房”售卖。Steam国区标准版定价368元,但简体中文好评率一度跌至9%(全球最低),玩家直言“性价比极低” 。对比前作《怪物猎人:世界》90%好评率,新作画面进步有限却配置要求飙升,引发“技术倒退”质疑。玩差评主力为PC玩家、系列老粉为主,抨击“2025年竟有主流显卡无法畅玩”的优化事故,及“赶路剧情不可跳过”等设计缺陷 ;真香群体认为多人共斗玩法仍具不可替代性,Steam在线峰值破130万蝉联销量榜首,部分玩家边骂边肝,期待后续更新 。
卡普空于5月28日推出1.011更新,降低显存占用并实装中文配音 。但玩家呼吁加速内容更新。业内点评:销量与口碑的撕裂印证了IP垄断下的玩家无奈,但长线运营能否复制《世界》的逆袭,仍待时间检验 。
更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区
电玩帮图文攻略 www.vgover.com