178.2小时的星露谷玩家视角,谈《希望物语》能不能成为平替?

   大家好!这里是惊鸿~,本期我们来谈谈,最新的角色扮演+模拟种田游戏《希望物语》能不能成为星露谷物语的平替?

前言:

   首先跟大家说明一点,博主星露谷178.2小时游玩,希望物语目前体验了22.6小时,基本上体验到了游戏的主体玩法!我知道没有任何一款游戏愿意被定义为前辈游戏的影子,所以博主会尽量完好的展示《希望物语》与《星露谷物语》的一些共同点以及创新点!

快乐地收获!!!

⭐部分问题表格(对比参考)

   我先给大家整理一个表格,主要考虑到有部分盒友会对这些问题感兴趣!后面会开展详细说明,想省流的朋友们,可以参考一下!

相关问题回答

    以上只是给大家做一个简单的问题回复,下面我会给大家一一分析两者的共同点和创新点!

     我们先来了解一下游戏的背景,《希望物语》讲述的是在一场大灾变(异界魔兽)席卷人间,最终虽然人类成功抵抗了魔兽,但是古都安费尔却满目苍夷!而主角你,来到野百合村的目的,便是通过自己的双手给古都提供重建支援!

故事背景

   这一次没有爷爷的农场,没有远离城市的喧嚣!而是一场肩负使命的救国运动哈哈哈!

:为何叫做野百合村呢?莫非有啥含义?

:用之不竭的水壶,是怎样的一种魔法?

:丛林深处的一个巨石又藏着什么秘密?

:神殿精灵在等待着你为他们献祭?

    这些问题相信大家在游戏当中会得到自己想要的答案,这里就不再进行剧透了!

     我尊敬并喜欢每一个因为喜欢游戏而开发游戏的开发者,爱好是最好的老师,我相信大家也是这么想的。这一部分就带大家来看看,游戏中都复刻了星露谷当中的什么玩法?

游戏公告——部分

🌠1、献祭路线

     我觉得当初我玩星露谷最有成就的体验,莫过于完成献祭的那一刻,而在《希望物语》当中同样复刻了献祭的路线,但是值得一提的是,游戏没有JOJO超市的金钱路线

神殿献祭

    博主这里主要完成了3个献祭,分别是四季果蔬献祭、黄金树以及地下城BOSS的献祭,总体体验下来是非常不错的,祝尼魔变成了精灵,再次出现在了我眼前!

献祭路线

    完成献祭路线以后就和星露谷一样,可以解锁一些特殊的建筑等等,例如解锁温室以后,就可以一年四季的植物在温室里面生长!解锁黄金树以后就可以获取黄金树种子,种植黄金树了!

温室种植采集

   但是值得一提的是,献祭里面的东西,并不是完全和星露谷一样,例如黄金树,地下城献祭给的传送水晶,就是游戏创新的地方了!

🌠2、熟悉的采集种田环节

    我个人觉得是非常非常地相似,包括洒水器,铁->金->铂金版本的洒水器,最低级的洒水器是4个格子,高级一点是3×3,5×5。星露谷玩家过来就知道怎么布置好洒水器了!

熟悉吧!DNA都动了!

  而种田在游戏当中算是主要的输入来源,我原本以为和星露谷一样,钓鱼也可以快速致富,但是后面发现远远不及大规模种植给的多!

    回到其他的采集资源环节,无论是砍树,砸石头,收集纤维都和星露谷很类似,但是镰刀多增加了一个范围提示。

收集素材!

:你是否会想起晚上回家发现自己还有多余体力的时候干的事情呢?

🌠3、四季设定&节日庆典

    刚进来游戏,我看到图鉴和日期规划,我直接就断定28天一个季度了!再猜想一下有没有节日呢,一看,果然有节日!我相信这是新手进入游戏最喜欢的事情,第一次参加节日往往都是非常期待的!

日历

     博主大概玩了一年多一点,一个季度有2个节日,一年有8个节日,制作人还给我们安排在冬季的末尾办了一个新年庆典!

新年庆典

 有一个找野百合花瓣的节日,就跟星露谷物语的复活节捡彩蛋的玩法特别相似!

🌠4、同样是有血有肉的NPC形象

     我个人觉得这部作品当中角色塑造也是特别好的,游戏中共有9为NPC,在任务当中,你会越来越了解每个角色的个性形象。

约会——唐娜和伊丽

    冒险工会唐娜却有一个打造自己花园的梦想,更有着沉迷在知识海洋里面的伊丽,以及掌握魔法的瓦莱斯卡夫人,教会你钓鱼的乔伦德、更有掌握佳肴与美酒的盖林和海伦娜等等!

在任务当中了解NPC

     博主一开始玩的时候以为和星露谷一样,我可以不怎么关注NPC的任务,后续发现原来《希望物语》是任务导向类型的,NPC的任务做了才能持续推进主线,解锁更多制作和玩法!

🌠5、零零碎碎的小细节致敬

    实际上在游戏当中,也还存在着特别多的一些小细节致敬,例如在星露谷物语当中的电视运气预测,在《希望物语》当中的水晶球也有同样作用了!

水晶球预测

 我特意留意了一下,同样是明天天气晴朗,貌似后面运气好会出现寻宝的好天气,也不是适合到处溜达!

     除此以外,还有例如天然采石场、背包格子大小以及升级酿酒玩法、博物馆玩法等等,大家进去游戏就知道了,一股熟悉的味道!

   上面跟大家谈了《希望物语》和《星露谷物语》的一些异曲同工之妙,接下来我们呢,就来看看,一个独游如何站在前人的肩膀上创新呢?

🌠1、独特的肉鸽地下城

      我觉得这是一个最大的创新点,打破了传统的下矿打怪采集!回合制的战斗和独特的肉鸽地下城玩法,让《希望物语》焕然一新!

      在游戏当中,主要有三个地下城,难度依次上升,这意味玩家会面临3个BOSS

三个地下城

     与传统玩法完全不同,每个地下城会有10个关卡,而关卡并不是简单的战斗和采矿,会出现猜谜语捕捉虫类钓鱼采矿这种奖励层。

地下城采矿

      当然如果我觉得最有创意的,那还属于是解密关卡!每一种地下城都会有不同的解密关卡!例如废弃矿井里面的是推矿车,有点类似鲁班锁!而在熔火之墓则是一次性踩地板!

推矿车

踩地板解密

🌠2、回合制战斗

     回合制战斗,我相信,有很大一部分的朋友,他不喜欢回合制战斗,但是这个确实因人而异了!博主想跟大家说的就是,《希望物语》在战斗这方面采用的是回合制战斗模式

回合制战斗

     关于法术的学习,是需要我们去找瓦莱斯卡夫人学习法术,总共有水、雷、火三种属性!解锁方式需要通关对应难度的地下城才能学习!

法术学习

🌠3、独特的钓鱼体验

       与传统的钓鱼方式不同,在《希望物语》当中考究的是眼疾手快,钓鱼的时候分为蓝色额外奖励区域和绿色区域,蓝色区域额外掉落宝箱,但是难度也比较大!

钓鱼玩法

  一眼看上去挺简单的,要是稀有的鱼群也很难一发入魂!说到稀有鱼群,大家可以通关观察湖面的鱼群的数量,只有1只的就是最高等级的!

🌠4、魔法工具,水壶永不缺水!

    在《希望物语》当中,你的水壶永远都不会缺水,因为水壶是用魔法制作的,制作人还特意提醒你:你的水壶永远不会缺水哦!

永远不会缺水的水壶

    实际上除了这一点,我也特别喜欢另外一个设定,在星露谷物语当中我经常觉得工具栏位容易不在快捷键位,在希望物语当中,制作人将工具额外开出了一个栏位来放置!

工具栏位特定位置!

🌠5、独特的解谜语玩法&不同的献祭!

    虽然在《希望物语》不能放置蟹笼,但是在《希望物语》可以诱捕昆虫,并且还附带猜谜语环节!在游戏中我们可以看到两只狐狸会出现在木桩上面,提示我们用对应的诱饵来捕获昆虫!

两只狐狸谜语提示!

诱捕昆虫

     目前游戏处于EA测试版本,所有游戏有一些小问题,我觉得还是可以接受的。

  • 目前博主在游玩期间遇到了大概2-3个BUG。

  • 游戏动作模组的不够丝滑,采集上容易出现一些偏差卡顿!

  • 建议增加一个一键收纳功能,不然一个一个整理物资我这种仓鼠收集党的人太难受了!箱子的容量增加一点,只有一小栏太少了感觉!

  • 走路貌似有点慢,可以的话加上一些坐骑玩法,结合着畜牧业发展也可以扩大玩法,毕竟畜牧业就只有三种动物!

开发者态度真的很好!

    值得一提的是,游戏目前处于EA版本,大家也要给作者一些小空间,让这位热爱种田游戏的开发者,多一点时间去打磨!

野百合村???!!!

    以上便是本期的《希望物语》的长篇测评!总的来说,如果你是一名星露谷玩家,那么去试一下完全没问题!我个人觉得这是目前为止最平替的一个种田游戏!

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