前言
本期盘点内容续接上期,部分盘点过的,不会再出现,若是没有心心念念的游戏,可浏览上期内容,鉴于游戏尚未发售,这里的阐述只提供主观评价,实际质量不做保证~
一、艾尔登法环:黑夜君临
发售日期:2025.5.30
因为宫崎英高表示,《艾尔登法环》不会再有续作,但又不想放弃法环IP的吸金力度,所以整出了“同IP非续作”这种事儿?从类型上看,这只是法环IP下的衍生作,而非续作,一整张大地图(实际上地图并不大),多个玩家进场共同成长,组团击杀boss,有点像mmorpg、肉鸽类型了,值得注意的是,游戏的难度异常之高,仅靠单人,几乎不可能击杀boss。
注意:截止这篇稿子落下,《艾尔登法环:黑夜君临》媒体评分已经公布,IGN7分,国内媒体6分,大家可以参考一下,谨慎入手,或者做个等等党。
二、剑星
发售日期:2025.6.12
游戏并非新作,鉴于其在PS上的优异表现,这次登陆PC也让不少玩家翘首以盼,我也不例外,游戏在抛开油腻大师姐的外表后,其内核动作/类魂等标签,仍然吸引着我,最让玩家意外的是?其在PC上的定价,在近几年的主机登陆PC中,也算是一股清流了,如果你喜欢这类游戏的,可以试试哦。
三、深海迷航2
发售日期:2025(具体日期未知)
最好的海洋题材沙盒游戏!没人反对吧,对于这款游戏,我还是比较有发言权的,深海迷航1+2(零度之下不算2代,但这里代指一下),犹还记得第一次组装成功独眼巨人号,庞大的船身纵深海洋数千米,海皇、外星科技,海虾号……第一次见到利维坦,那种深海恐惧症感觉瞬间袭入脑后!
四、爱氏物语
发售日期:2025.8.7
这款游戏貌似没多少人关注,但我是玩过demo的,可以说,其质量在demo阶段,绝对能让我给到90%的好评,流畅的游戏体验,复古、像素美术下的丰富叙事,说休闲,有回合制战斗,说战斗,有丰富的叙事逻辑和冒险体验,在下半年中,若是吃惯了大厂的油腻3A,不妨试试这个小清新口味物语新作!
五、沙丘:觉醒
发售日期:2025.6.10
主打开放世界生存,多人探险。如果你看过电影,又恰好觉得电影不错,那不妨试试这款游戏,电影中引入的蜻蜓型飞机、香料等元素,也将在游戏中体现,在电影改编游戏这一块,有成熟的IP做支撑,似乎已经成为一种常态化,而如果你不是影迷,但又喜欢开放世界多人生存类型,也不妨试试。
六、小小梦魇3
发售日期:2025年(具体日期未知)
最好的2D恐怖游戏之一,小小梦魇1+2带给我的惊喜和赞叹,仍旧回味无穷,其中对剧情的塑造和恐怖氛围以及特殊设定等,都让我一次次惊艳,原来游戏还能这么玩,而今年,小小梦魇这个IP终于要出续作了,希望能延续前两作的水平,据说本作还将支持双人游戏,类似《双影奇境》那种,有通行证版,一人购买两人游玩,如果你没有朋友,也可以加入一个AI队友。
注意:本作并非《小小梦魇》前作团队所制,因此口味上可能会有所出入,大家理性看待。
七、昭和米国物语
发售日期:2025第四季度
从某种意义上讲,他能出来,就代表了已处在游戏殿堂最高端,题材上不肖多说,对游戏的介绍也多显苍白,嗯……如果你喜欢这种类型的,那就不用犹豫了。
八、REANIMAL
发售日期:尚未公布
又来了个没多少人关注的游戏,但我要告诉你的是,这才是真正的《小小梦魇3》,因为其制作团队正是小小梦魇的原班人马!
仅从画风和众多元素构筑来看,这回对味了!
如果说《小小梦魇3》和《REANIMAL》到底该入那个,我觉得我如果你是小小梦魇粉丝,那就入这个,如果不是,那就可以考虑入小小梦魇3。
九、四海兄弟
发售日期:2025.8.8
嗯,这个IP的作品发展至今,其吸引老粉的同时,又在包围新粉丝,而就在今年其发布的预告片中,可以看出,主角和剧情与《四海兄弟》前作的强关联,画面在新一代技术力的加持下,表现也是颇为亮眼,不过就知名度和IP影响力而言,能进入本年度TGA提名,就算成功!
十、心之眼
发售日期:2025.6.11
又一个没热度的游戏,鉴于GTA6跳票至26年了,所以不出意料的将它搬了出来,游戏由GTA前总监牵头,在玩法上也是和GTA相关,只不过其很注重FPS战斗元素,可以理解为一个TPS游戏,但又引入或者说增加了不少GTA中的元素,所以,如果在今年你想体验一下GTA相关作品,那《心之眼》就是你最好的选择!
总结
O而K之,本期盘点就到这里了,今年不愧是游戏大年,仅上半年的游戏放在24年TGA中,就足有数款游戏可一较高下,更别说下半年还有不少让人惊掉下巴的大IP,大体量,可以说今年的年度最佳绝对算得上近几年最激烈的一度!
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