《灵笼1》终章结尾,镜头在【夏豆通关失败屏幕弹出YES or NO】和【马克在白月魁的引导下缓缓抬起头】之间来回切换,在信息上做到了一举多关的高效表达:
截自bilibili
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-对主线剧情而言,用“YES or NO”明暗双示马克已下定决心要走出阴霾,且下一季会和白月魁形成双主角叙事。
-对人设补充而言,交代了夏豆是位网瘾少女又菜又爱玩,也丰富了白月魁活泼的一面,并非遥不可及的高冷。
-对细节补充而言,带出了龙骨村相较灯塔温馨活力有人情味的日常,在灯塔连情感都要压制时,下边却能乐打电动,说明物资相对充足+解放天性,两方已然天差地别。
-甚至对艺画开天和老粉丝而言,还用游戏致敬了早年作品《疯味英雄》,情怀拉满。
在表达上,终章这幕一箭四雕,在短时间内,用紧凑运镜交代诸多有用信息,还能穿插一两个隐喻和致敬。
那么第二季呢?
首先,灯塔部分的观感依然在线,碾压龙骨村,有第一季遗风,因为每一帧几乎都是有效镜头,单4068吃牛排一段,就同时带出了【4068得势收笼小弟】+【新猎荒者与光影会的冲突】+【荷光者姐姐的大辟谷(不是】。
这苹果真大真圆
那龙骨村在干什么?
在大力描写建模一看就是背景板NPC后续绝对用不到的健身老头,让秋实校长摁着观众的头生硬科普三人(胥童/夏豆/乌兰麦朵)的角色技能,搞的剧中大家好像第一天认识,还要用两集花大笔墨重复描写温温又馨馨的日常。
如此浪费时间和篇幅,几乎都是为拍而拍,为刀而刀,单论出来,没有主题,表现手法和灯塔部分相比简直像两个制作团队,从中删掉大半戏份完全不会对剧情有任何影响。
……
假如把健身老头的戏份放到白月魁和马克吃饭时窗户外的背景里,次要交代,完全能和达成一样的效果,突出温馨日常。且说难听点,还能省几分钟的制作费用,让好钢用在刀刃上。
第一和第二集,完全可以合为同一集。
很多观众,包括笔者在内觉得第二季有些偏题,正是因为温馨戏份刻画得用力过猛,过到给人以水剧情的嫌疑,如此甜腻温馨不仅严重冲淡了末世感,还与第一季通篇定下的求生基调相冲突。
尽管《灵笼》的题材早已从末世求生变为灵能奇幻,艺画开天也在第二季疯狂堆砌各种科学名词打补丁,尽量合理化所谓“修仙感”找补,但都不抵龙骨村偏题对观感新造成的扭曲。
END.
(最后,写文不易,别忘了电电笔者🐮🐮哦?)
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