杀戮尖塔优质原创mod推荐:蓝法师

他是一名游历的法师,为了寻求晋升传奇的机会而来到高塔。他亦是一名迷途者,迷失在高塔,迷失在命运的漩涡中,正等待着救赎。或许已是数多的轮回之后,他终于等来了自己的引路人——那未曾谋面过的老师。这是由我朋友little wolf影幽策划(没错,之前的时弦也是出自他手,欢迎去看往期推荐),RS76编写代码(尖塔mod社区重要奠基人之一),GM_Whitose负责美术,且完全原创的人物模组。该模组为原版游戏添加了:

  • 一个全新角色

  • 76张全新卡牌

  • 27张扩展牌,以及2张状态,2张诅咒,共31张衍生卡牌

  • 1初始/1普通/1罕见/2稀有/2BOSS/2商店/3事件共12个全新遗物

  • 3个全新事件

  • 1个强大到足以替换心脏并匹配mod强度的新怪物

局内立绘

蓝法师的美术风格没有和时弦一样采用矢量图而是偏向柔和与简约,卡图中也不缺乏neta和梗。mod的强度偏高,属于可以低压力杀穿尖塔的水平,但是不影响卡池的设计十分优秀。模组机制较多,上手偏难,可能会需要一段时间去理解(实际上一局也够了)

如果对模组感兴趣的话,欢迎在创意工坊搜索“Blue The Astray”进行订阅,模组还额外依赖Lazy Man Kits,不要忘记一并订阅。另外,模组在mts启动界面的标题为:“Blue The Astray [蓝]”

MOD机制

1.魔法,法力,魔力

魔法:魔法牌的数值仅受魔力影响。主动打出魔法牌需要消耗1法力

法力:主动打出魔法牌需要消耗法力。没有法力时无法主动打出魔法牌

魔力:魔力会等效增幅魔法牌的所有数值,但对特殊数值效率降低一半

不得不说,这三个名字比较相近的最开始把我搞得晕头转向,不过理解并不困难。用dnd的话来比喻:魔法就是法术,法力就是法术位,魔力就是让敌人的豁免鉴定处于劣势。这三个机制不得不说还是和我正在做的博德之门3的邪念模组的机制略有相似,大家也可以期待一下邪念mod哦

世界是一个巨大的震荡波

2.衍生魔法

视为魔法牌,但无需法力充能,不计入出牌记录获对应效果的结算

其实就是戏法pro(不消耗法术位的零环法术,对的对的)

3.晋升

晋升会提升魔力的增幅效率,只有魔法牌可以晋升

相当于吃多倍力量敏捷(甚至可以创造0ce和0c抽牌)

世界是一个巨大的铁斩波(敲了之后还是剑柄铁斩波)

4.余烬,冰霜

余烬:回合开始时失去所有余烬并失去等量生命值。受到魔法牌的伤害时,余烬增加1层。意图为攻击的敌人获得双倍余烬

冰霜:每层冰霜使目标造成的伤害减少1点。在目标回合结束时减半,受到非魔法牌的伤害后减少相应层数。意图不为攻击的敌人获得双倍的冰霜

虽然一个攻击端一个防御端看起来双倍的时机反了,但是数值还是相当有含金量的,特别是冰霜,余烬可能伤害不够暴打怪物,但是冰霜绝对可以轻松防哈怪物大量减小压力

5.储能

打出魔法牌储存一点能量,打出非魔法牌储存1法力,在下回合开始时获得这些资源。打出储能牌后若对应资源为0,立刻获得已储存的的对应资源

强大的加费体系,是蓝法师超模的原因之一,在此不过多赘述

才不是崩坠收藏家的储能!

6.启迪

启迪牌具有两个不同的升级分支。升级后可在休息处转换为另一分支

启迪牌通常较为灵活,而且里面强卡也不少,机制简单作用大的典型例子

7.扩展牌

扩展牌不会出现在战斗奖励,事件卡牌奖励与商店内,你只能在牌组内拥有相应数量的“启迪牌”时才能在战斗内发现它们

就是一类特殊的衍生牌,不过多赘述(九敏啊怎么这么多机制)

初始卡组和遗物

四张打击,四张防御,一张魔法飞弹,一张编撰绘本

邪念也有魔法飞弹!一定是影幽抄袭了我......

学徒笔记

挖掘机法力ver.

一些碎碎念

这个mod其实蛮老了,也是影幽的试水作,包含了他创作的宏大故事的一个小分支。虽然我很惊讶我自己完全原创的邪念mod和他的部分机制设计有点撞车甚至我感觉自己就像是抄袭了一样(当然我完全没有抄袭,我完全是自己想的机制)但是还是很推荐这个模组。顺便也希望大家能在我的邪念mod完成之后多来捧捧场哦(虽然可能没那么快,狐妖要写的代码也不少)如果喜欢影幽的故事或者想来一点玩着比较爽的模组,这个mod肯定相当不错——量大管饱,也很炫酷,而且一如既往的替换了鼠标,非常漂亮的说

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最后,如果喜欢本模组的话,别忘记了在创意工坊为作者点上一个大大的赞哦!你们的支持就是modder们创作的源动力

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