近日,外媒TheGamer发布评论文章,指出在大作(3A游戏)价格水涨船高的当下,定价适中的2A(AA)游戏正在强势回归,成为越来越多玩家的首选。
这一趋势并非一朝一夕形成,而是在过去几年间逐渐积累和显现。
文章列举了近年来多款成功的2A游戏,例如在Epic商城售价50美元、主机版售价60美元的《心灵杀手2》,不仅成为年度游戏的有力竞争者,还在2025年2月前销售超过200万份。其前作《控制》在五年内售出450万份,首发定价60美元,后续推出的终极版在Steam上仅售40美元,同样成绩不俗。
同样值得关注的还有《匹诺曹的谎言》,定价60美元,并且即将推出DLC“Overture”;《原子能降临》在发布初期便宣布盈利,尽管200万玩家中很大一部分来自Game Pass;索尼推出的《地狱潜兵2》以40美元的亲民价格和适度的内购赢得了广泛好评;而50美元的《双影奇境》甚至将要改编电影。此外,近期讨论度颇高的《光与影:33号远征队》同样以50美元定价引爆市场,甚至引起了不少只玩《使命召唤》的玩家兴趣。
未来备受期待的新作《四海兄弟:故乡》也已确认将以50美元定价发售。
与2A游戏的崛起形成鲜明对比的是,3A大作的定价已节节攀升。即将登陆Switch 2的《马里奥赛车 世界》首发价高达80美元,微软宣布未来节假季新游戏定价同样为80美元,同时旗下游戏主机价格也将上调。索尼很可能跟进涨价,而《无主之地4》的售价预计也会达到80美元,甚至有传闻称《侠盗猎车手6》的价格可能首次突破100美元大关。
TheGamer评论指出,随着游戏预算不断膨胀,厂商为了追求更高的画质和更宏大的开放世界,不得不抬高售价。但对于玩家而言,超高价格不仅增加了经济压力,也让人对动辄上百小时的“巨作”感到疲惫。相比之下,内容精良、价格适中、体量适中的2A游戏不仅制作成本更易回收,还能带来更为多样化和实验性的游戏体验。
TheGamer评论认为,未来十年可能会成为“50美元游戏的十年”。面对3A游戏日益高昂的价格,玩家开始转向短小、创意丰富的2A作品。与其说3A游戏“消灭”了2A,不如说3A的高价正在为2A让路,让那些不愿在首发日花费巨额金钱的玩家找到新的选择。
无论是开发商还是玩家,或许都需要重新审视2A游戏的价值。在这个内容为王的时代,心意满满、价格合理的中型作品,正迎来新的春天。
本文来源:游民星空
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