《剑星2》正式确认开发!PC版销量破纪录成催化剂

随着《剑星》PC版预购登顶Steam国区热销榜并稳居全球前三 ,开发商Shift Up于近日正式宣布续作《剑星2》立项,标志着这一IP正式迈入系列化阶段。

《剑星》PC版新增25套角色服装、中文配音及宽屏适配等优化内容 ,结合虚幻4引擎的稳定表现,推动其Steam好评率达89%。制作人金亨泰透露,团队已升级3D扫描系统,通过高精度建模提升角色细节 ,为续作美术表现奠定基础。此外,PC版首月销量预期突破百万 ,远超PS5版同期数据,促使Shift Up加速多平台布局。Shift Up通过《剑星》与手游《胜利女神:妮姬 》的双向角色联动 ,试探世界观融合可能性。分析师指出,此举旨在效仿《尼尔 》系列“主机-手游”联动的成功模式,而腾讯资本与《妮姬 》的现金流支持 ,为《剑星2》的开放世界设计提供资源保障。此外,金亨泰与《黑神话:悟空 》团队的深度技术交流 ,或推动续作融入东方美学元素。此外Shift Up表示将优先保障已发售地区的体验,并考虑为续作引入更灵活的发行策略。除《剑星2》外,Shift Up同步开发的二次元跨平台新作《Project Witches》 ,计划于2027年上线,形成“硬核动作+二次元”双线并行的IP矩阵。

玩家可期待6月12日《剑星》PC版解锁后,通过新增的“新游戏+”模式与DLC内容 ,提前感受系列进化方向。

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