《劍星2》正式確認開發!PC版銷量破紀錄成催化劑

隨着《劍星》PC版預購登頂Steam國區熱銷榜並穩居全球前三 ,開發商Shift Up於近日正式宣佈續作《劍星2》立項,標誌着這一IP正式邁入系列化階段。

《劍星》PC版新增25套角色服裝、中文配音及寬屏適配等優化內容 ,結合虛幻4引擎的穩定表現,推動其Steam好評率達89%。製作人金亨泰透露,團隊已升級3D掃描系統,通過高精度建模提升角色細節 ,爲續作美術表現奠定基礎。此外,PC版首月銷量預期突破百萬 ,遠超PS5版同期數據,促使Shift Up加速多平臺佈局。Shift Up通過《劍星》與手遊《勝利女神:妮姬 》的雙向角色聯動 ,試探世界觀融合可能性。分析師指出,此舉旨在效仿《尼爾 》系列“主機-手遊”聯動的成功模式,而騰訊資本與《妮姬 》的現金流支持 ,爲《劍星2》的開放世界設計提供資源保障。此外,金亨泰與《黑神話:悟空 》團隊的深度技術交流 ,或推動續作融入東方美學元素。此外Shift Up表示將優先保障已發售地區的體驗,並考慮爲續作引入更靈活的發行策略。除《劍星2》外,Shift Up同步開發的二次元跨平臺新作《Project Witches》 ,計劃於2027年上線,形成“硬核動作+二次元”雙線並行的IP矩陣。

玩家可期待6月12日《劍星》PC版解鎖後,通過新增的“新遊戲+”模式與DLC內容 ,提前感受系列進化方向。

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