2024年最成功的作品之一《绝地潜兵2》创造了一个罕见案例——这款不以盈利为导向的实时服务型游戏,通过持续更新有意义的社交驱动内容赢得了市场。这款AA级作品销量超越众多耗资数亿美元的大制作,为其开发商Arrowhead工作室带来巨大成功。如今该工作室已启动新项目开发,此次将完全自主投资与开发,不再与PlayStation合作。
Arrowhead CEO沙姆斯·乔贾尼近日在Discord平台透露:"第六号项目(我们的新作)将按照我们自己的规划推进。新作100%由我们自主投资,因此我们将掌握100%的决策权。"这将是工作室第六部作品,CEO强调所有开发决策都将自主制定。
针对"是否暗指PlayStation"的提问,乔贾尼进一步澄清:"绝非如此。PlayStation非常优秀...我们未来仍愿意与他们合作。我只是陈述事实,并非刻意奉承。"正如CEO所言,Arrowhead仍对未来的合作持开放态度。正是PlayStation此前的合作真正激发了工作室的潜力,未来若再度联手,甚至可能获得更高预算支持。
虽然Arrowhead第六号项目的具体细节尚未披露,但根据该工作室的履历判断,新作极有可能仍是多人游戏类型。即便再次选择实时服务模式也非难事——他们已通过《绝地潜兵2》证明了这方面的实力。
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