《絕地潛兵2》工作室宣佈新作將完全自主開發

2024年最成功的作品之一《絕地潛兵2》創造了一個罕見案例——這款不以盈利爲導向的實時服務型遊戲,通過持續更新有意義的社交驅動內容贏得了市場。這款AA級作品銷量超越衆多耗資數億美元的大製作,爲其開發商Arrowhead工作室帶來巨大成功。如今該工作室已啓動新項目開發,此次將完全自主投資與開發,不再與PlayStation合作。

Arrowhead CEO沙姆斯·喬賈尼近日在Discord平臺透露:"第六號項目(我們的新作)將按照我們自己的規劃推進。新作100%由我們自主投資,因此我們將掌握100%的決策權。"這將是工作室第六部作品,CEO強調所有開發決策都將自主制定。

針對"是否暗指PlayStation"的提問,喬賈尼進一步澄清:"絕非如此。PlayStation非常優秀...我們未來仍願意與他們合作。我只是陳述事實,並非刻意奉承。"正如CEO所言,Arrowhead仍對未來的合作持開放態度。正是PlayStation此前的合作真正激發了工作室的潛力,未來若再度聯手,甚至可能獲得更高預算支持。

雖然Arrowhead第六號項目的具體細節尚未披露,但根據該工作室的履歷判斷,新作極有可能仍是多人遊戲類型。即便再次選擇實時服務模式也非難事——他們已通過《絕地潛兵2》證明了這方面的實力。

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