Steam一周特惠游戏推荐:生物收集游戏节开启,一起来抓宠物

懒人一图流:

《妖之乡》(抢先体验) - 2024.7.16,RAYKA STUDIO出品(另一款是策略战棋游戏)

RPG,支持简体中文,8.5折,售价49,平史低(首次/最近史低时间25.3.31,共打折八次),性价比还可以,促销截止5.20。

你什么宝可梦,特别好评:89&91%,单人。

支持家庭共享和手柄,有云存档和成就;配置要求:较低;游戏时长:20-40 小时。

A-,需要更多内容。《妖之乡》是一款东方奇幻题材的类宝可梦冒险RPG。游戏的核心玩法自然是以宠物的捕捉和养成为核心,同时融入了一些家园建设和其他元素。宠物的核心也是非常经典的6V数据,所以在刷出优质妖灵之后就可以不用抓新的了,毕竟不是帕鲁,家园建设的工位也不多。主线剧情有趣的点不多,仓库系统稀烂、很不好用,目前也需要更新更多的可玩内容。

《咩咩启示录》 - 2022.8.11,Massive Monster出品(另外一款是硬核平台游戏)

Action-Roguelike,支持简体中文,5折,售价59,平史低(首次史低时间24.8.12,往后均为5折;每一个半月打折),性价比还可以,促销截止5.20。

版本区别:包含DLC。

一教之主,还是保姆,好评如潮:96&95%,单人。

支持家庭共享、远程同乐和手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;支持Mac;配置要求:较低;游戏时长:30-50 小时。

A-,可可爱爱捏。《咩咩启示录》是一款画风独特的Action-Roguelike。实际上比起action-roguelike部分,经营建造更像是游戏的核心玩法,导致游戏体验下来更像是一款模拟经营类型的游戏。小羊虽然贵为一教之主,但实际上在游戏中更多的是扮演着家长的角色,毕竟这一大群教徒就没几个省心的。培养教徒颇具乐趣,但培养的过程堪称巨婴的养成日记,可谓生活不能自理。在各类建筑解锁和升级之前,教徒们能干的事情并不多,小羊需要造出各种功能性建筑来让教徒们获得完成相关工作的能力,从基础建筑开始逐步升级(等级越高,功能分的越细),给教徒们的日常生活提供保障。

光看action-roguelike部分的话,确实很难说《咩咩启示录》一款好游戏。不过两种玩法的融合交叉出现给玩家带来了正反馈,弥补了彼此玩法深度不足的缺点。游戏的迷宫由多个随机分布的房间组合而成,战斗部分有点缝合,像是以撒的地图设计、杀戮尖塔的路线选择、死亡细胞的武器系统、饥荒的场景设计等。小羊进入迷宫后根据现有情况生成一把武器和一种咒术,防御完全依赖于翻滚。武器部分做得比较简单,有等级和附魔强化,但这些并不会带来不同的体验和化学反应,反倒是咒术和特效有不同的组合,塔罗牌系统更多的也只是为小羊提供不同的属性加成。战斗套路单一、单场战斗时间过短、角色成长缺乏正反馈和Build的缺失让战斗过程变得乏味无趣,敌人类型较为单一,BOSS战也没啥特别的亮点。好在后续更新了新的故事线、遗迹、重击、建筑等,更新速度还算可以。

DLC:《异教徒包》新的教徒外观、新的根据地装饰和一套圣羊的异教新毛纺;《罪孽》新的教徒皮肤、服装、根据地装饰和一套圣羊的异教新毛纺;《朝圣者》,新的故事、任务、皮肤、服装和根据地装饰。

《史莱姆农场2》(抢先体验,Slime Rancher 2) - 2022.9.23,Monomi Park出品

模拟游戏,支持简体中文,7折,售价63,平史低(首次史低时间23.12.22,往后均为7折;基本每个月打折),性价比还可以,促销截止5.20。

版本区别:捆绑了前作;包含原声音乐。

可可爱爱,特别好评:92&94%,单人。

支持家庭共享和手柄,又云存档;配置要求:I5-2500K、8G内存、GTX960(2G)/I5-8400、16G内存、RTX2070;游戏时长:10-20 小时。

B+,玩法并无太大变化。《史莱姆农场2》是一款画风可爱、以史莱姆养殖为主题的模(休)拟(闲)游戏。2代在延续了初代核心玩法的基础上,为玩家带来了全新的地图和种类更加丰富的史莱姆,地图场景内容更加丰富。游戏以养殖各种史莱姆、为史莱姆提供食物、收集史莱姆结晶、售卖结晶获取金币、探索发现更多种类的史莱姆为循环。史莱姆要吃不同的食物,不同种族的史莱姆还能杂交成全新的品种,基本和初代保持一致就是了,有点大型DLC的感觉,也没推出初代呼声比较高的联机玩法。

《怪物圣所豪华版》 - 2020.12.9,Moi Rai Games出品(工作室就这一款游戏)

冒险游戏,支持简体中文,2.5折,售价30,未达史低23(普通版史低;每一个半月打折),性价比良好,促销截止5.27。

版本区别:豪华版包含原声音乐和怪物图鉴;捆绑了《蛇之守望者》、类银河恶魔城游戏。

养成,特别好评:84&91%,单人/在线多人。

支持家庭共享和手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:30-50 小时。

A-,有趣的玩法。《怪物圣所》结合了口袋妖怪和恶魔城两种完全不同玩法的有趣游戏,玩家需要在地图中探索跳跃,躲避各种机关,寻找各种隐藏,解谜过程中还会利用到各种怪物的能力。在探索中的过程中遇怪会进入3V3的怪物对战,这时就需要用到收集养成的各种怪物。怪物种类丰富,各自有着不同的技能树,能够组合出不同的玩法。但受到区域分隔的限制,每个区域仅有数种怪物供收集,两个核心玩法略显分割,好在整体还是足够有趣的。

《龙腾世纪:影障守护者》 - 2024.11.1,生软/EA出品(《质量效应》、《龙腾世纪》系列)

ARPG,支持简体中文,5折,售价149,平史低(首次/最近史低时间25.3.13,共打折四次),性价比还可以,促销截止5.16。

颠覆之作,多半好评:66&69%,单人。

支持家庭共享和手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I5-8400、16G内存、GTX1650/I9-9900K、16G内存、RTX2070;游戏时长:20-40 小时。

B+,不愧是最速の打折厂商,EA。似乎从《质量效应:仙女座》开始,生软就陷入了一个怪圈。不论其所出品的游戏质量如何、好不好玩,它们都有一个共同点,就是游戏里的NPC角色非常非常非常的丑。这次的《龙腾世纪: 影障守护者》也是如此,女性角色简直一言难尽,也不知道那什么所谓“ZZZQ”为什么到了游戏里就是纯纯的丑化角色。

当然《影障守护者》还有一个较大的问题,就是它非常的不龙腾世纪。实际体验下来除了画风、场景设计以及前作的角色登场之外,整个游戏连原有的玩法都颠覆了。不仅不再支持以前的KEEP系统,还采用了更加现代化的ARPG玩法。原有的策略性基本完全被动作系统所取代,队友也不再需要指挥,而是变成一个无情的丢技能机器。好在战斗手感还是很棒的,角色性能强、动作流畅、特效也很酷炫,还有特殊的连携动作。

游戏并没有采用如今较为常规的开放世界,而是做了箱庭式关卡设计。地图广阔且可探索内容丰富,支线、宝箱解谜、收集元素一应俱全。如今的生软似乎也没有从前那么优秀的叙事能力了,剧情和角色塑造只能说还过得去。本作首次(官方)支持简体中文,算是一个好的开始,298的定价放在如今也不算贵,况且EA游戏一般打折速度都挺快的。

《犯罪现场清洁工》(Crime Scene Cleaner) - 2024.8.14,President Studio出品(各种模拟器游戏)

模拟游戏,支持简体中文,8折,售价61,平史低(发售后均为8折;基本每个月打折),性价比还可以,促销截止5.27。

版本区别:分别捆绑了三款同类型的游戏。

清理大师,好评如潮:97&97%,单人。

支持家庭共享和手柄,有云存档和成就;配置要求:I5-7500、16G内存、GTX1060;游戏时长:20-30 小时。

A-,还挺好玩。作为一款模拟(器)游戏,《犯罪现场清洁工》通过游戏名称就向玩家们介绍了其独特的玩法,也就是扮演黑帮雇佣的清洁工为他们清理犯罪现场。与同类模拟游戏不同的是,《犯罪现场清洁工》在以清扫为核心的模拟玩法中融入了剧情和各种有趣挑战,各种作死小故事也提高了玩家在游玩过程的代入感。玩家的清理工具和能力还能通过技能树来进行升级,将家具摆放归位的环节还能治愈每一位强迫患者。不过游戏还是存在一些小BUG的,像是时不时就会因为卡建模也抽搐几下的尸体。

《鸡械绿洲》 - 2024.5.10,BlackLight出品(工作室就这一款游戏)

roguelike游戏,支持简体中文,6.5折,售价25,新史低(降幅4,距上次新史低四个月;每一个半月打折),性价比良好,促销截止5.23。

战斗鸡,特别好评:91&88%,单人/在线多人。

支持家庭共享和手柄,有云存档和成就;支持Mac;配置要求:较低;游戏时长:30-50 小时。

A-,创意不错。《鸡械绿洲》是一款融合了俯视角射击和塔防玩法的roguelike游戏。除了这两种元素之外,游戏还融入了爬塔玩法,每局游戏开始都需要搜集资源建造各种塔,并通过各种事件来进行强化。每局游戏结束之后都能解锁新的塔防建筑,种类虽然挺丰富,但是塔之间没啥联动,玩家想要通关只能无脑选强的,强化的随机性也过强了一些,全看脸。作为一款没有局外养成元素的roguelike游戏而言,每张地图的难度都是肉眼可见的提高,整体难度过高。

《怒之铁拳4》 - 2020.4.30,Dotemu出品(各种横板动作游戏)

横版过关游戏,支持简体中文,4折,售价30,平史低(首次史低时间24.6.28,往后均为4折;每一个半月打折),性价比良好,促销截止5.20。

版本区别:包含DLC。

复古街机,特别好评:92&92%,单人/多人。

支持家庭共享、远程同乐和手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;支持Mac、Linux;配置要求:较低;游戏时长:20-40 小时。

A-,经典的横版玩法。《怒之铁拳4》精致的手绘风格,漫画式的过场,极赞的配乐,经典的角色和原汁原味的玩法给玩家带来了良好的游戏体验,角色战斗风格和连段不同,优秀的打击感和有趣的连招系统,还加入了全新的游戏机制。除了剧情和街机模式之外,自然还有首领挑战和对战模式,四人同屏的情况下误伤时常会发生,也让游戏过程增添了几分欢乐。

DLC:包含了三个可玩角色、新的生存模式、新武器和敌人等。

《雨中冒险2》 - 2020.8.11,Hopoo Games出品(另外两款《雨中冒险》游戏)

roguelike,支持简体中文,3.3折,售价26,平史低(首次史低时间24.6.20,往后均为3.3折;每一个半月打折),性价比良好,促销截止5.27。

版本区别:包含DLC;捆绑了《死亡细胞》。

射爆,特别好评:85&93%,单人/在线多人(2~4人)。

支持家庭共享和手柄,有云存档;配置要求:较低;游戏时长:40-80 小时。

A,耐玩性良好的多人合作游戏。2代在继承了初代玩法的基础上进行了3D化,带来了截然不同的游戏体验。玩家需要在随机生成的场景中射爆怪物和BOSS、打开宝箱获取装备并寻找前往下一关的传送门。丰富的可选角色各自有着不同的特性和攻击方式,搭配丰富的道具和神器,每一局游戏都是不同的体验,玩法简单有趣,耐玩性良好。

DLC:《虚空幸存者》,两位新的幸存者、全新的物品、装备、关卡和怪物;《风暴探寻者》,新的角色、地图、BOSS、道具和皮肤,但BUG非常多、汉化质量很糟糕。

《夏洛克福尔摩斯第一章》(Sherlock Holmes Chapter One) - 2021.11.16,Frogwares出品(各种悬疑推理冒险游戏)

悬疑推理游戏,支持简体中文,1.5折,售价34,平史低(首次史低时间24.8.22,往后均为1.5折;每个月打折),性价比良好,促销截止4.8。

版本区别:豪华版包含季票和新任务;捆绑了前作;捆绑了Frogwares其他游戏。

推理,多半好评:88&78%,单人。

支持家庭共享和手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I5-6600、12G内存、GTX960(4G)/I5-8400、12G内存、GTX1080;游戏时长:10-20 小时。

A-,属于有点粉丝向的作品。Frogwares出品的又一款夏洛克福尔摩斯游戏,《第一章》有点类似于前传,讲述了青年时期福尔摩斯的故事。福尔摩斯这次回到故乡,一方面是缅怀逝去的母亲,另一方面也是为了解开心结和谜团,陪伴他踏上这次归乡之旅的自然不是华生,而是小伙伴乔。

推理环节围绕基本演绎法展开,证据分为多种类型,互动方式也各不相同,完成所有线索的搜集之后就可以展开推理。游戏还加入了以射击和QTE为核心的战斗系统,感觉没啥必要,而且除了案件之外的开放世界并不够有趣。

《剑士》(Kenshi) - 2018.12.6,Lo-Fi Games出品(工作室就这一款游戏)

沙盒游戏,支持简体中文,3折,售价27,新史低(降幅3,距上次新史低一年多;基本每个月打折),性价比良好,促销截止5.20。

版本区别:捆绑了《矮人要塞》。

有趣的生存体验,好评如潮:96&95%,单人。

支持家庭共享和创意工坊,有集换式卡牌;配置要求:较低;游戏时长:100+ 小时。

A,糟糕的建模和画质下,是极为丰富的游戏内容和玩法。《剑士》是一款后启示录背景设定下,以生存为核心的沙盒游戏,丰富的可选种族,多种职业和不同的发展路线,养成性良好,玩法丰富,自由度极高,但画质和建模也确实非常的辣眼睛,且游戏内毫无指引,很容易劝退新玩家。

多个不同阵营分布于地图中,各自有着不同的设定和特性,较好的弥补了主线剧情的缺失。极高的自由度,搭配队员招募和建造系统给予玩家充分发挥的空间,以及沉浸式的游戏体验,自行建造一个城镇也没有问题。MOD的支持也大大的加强了游戏的可玩性,比较可惜的是游戏优化一般,也没有玩家联机系统。

《超级鸡马》 - 2016.3.5,Clever Endeavour Games出品(工作室就这一款游戏)

多人对抗游戏,支持简体中文,4折,售价22,未达史低19(首次史低时间24.5.13,往后大部时间3.5/4折;每一个半月打折),性价比良好,促销截止5.23。

版本区别:捆绑了其他的多人派对游戏。

你什么障碍赛,好评如潮:95&96%,多人。

支持家庭共享、远程同乐和手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:5-10 小时。

A-,有趣、设计新颖的多人对抗游戏。在《超级鸡马》这款多人对抗游戏中,玩家需要根据拥有的材料来搭建通往终点的路线,而陷阱系统的存在也让多余的材料有了发挥的空间,不仅给予了玩家互坑的机会,还让玩家不得不在地图上构建更多的路线,简单的规则却激发出了较高的可玩性,各种刁钻的角度能让其他被疯狂折磨。

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