在一個平靜的中午,“電子楊偉”的我巡視着我的PS5遊戲庫,抱着瞎玩玩隨時關閉遊戲的心態打開了這款遊戲——《96號公路》。這一玩不要緊,我直接一口氣通關了它並達成了全成就,而當我放下手柄的時候,已經快凌晨一點了。昨天通關的遊戲,我現在已經迫不及待把他分享出來了!
(PS平臺玩家還有一個必玩的理由:白金流程只需要8~10小時且總共有11個金盃)
成就已打碼沒有劇透
從開始玩到白金只用了12個小時
由於是一篇遊戲推薦,不會涉及劇透內容,我想簡單說說這個遊戲的優點和我喜歡的地方,希望能與大家產生共鳴。
遊戲畫面,上世紀90年代風格
輕鬆的遊戲體驗
作爲一名”電子楊偉”患者,對於許多“3A”大作都提不起興趣。超長的遊戲流程、複雜的戰鬥系統、冗長的解密、跑圖讓我對許多遊戲望而生畏,而《96號公路》恰好避開了這些要素。
在我打開它的時候,期待值是非常低的,但隨後一進入遊戲,就被這輕鬆的遊戲風格深深吸引住了。《96號公路》玩起來就像在看上世紀的公路片,你會遇到不同的人,發生有趣的故事,而到遊戲後期,他們之間也許會產生奇妙的聯繫。玩起來像是一部互動式電影,面對不同的事你將做出不同的選擇,但你大可不必受困於“選擇困難症”,因爲大多數選項都不會對結局產生什麼影響,即便會,也不一定是壞結局。
最喜歡的一段劇情
簡約的遊戲風格,幾乎沒有什麼互動選項,玩家只需要隨着劇情發展前進,因此在遊玩的過程中完全不會感覺到壓力。而我最喜歡的部分就是遊戲的美術與音樂,清新的畫風與恰到好處的音樂,使我沉浸其中,搭配上出色的人物塑造,使遊戲的代入感更上一層樓。
另外有個令我不太舒服的缺點,遊戲中莫名其妙的zz元素加入的有些強行且幼稚,遇到相關的選項我的感受是有些突兀的。
總結
簡單做一下總結,《96號公路》是一款長板足夠優秀的小體量遊戲,他能帶給你足夠沉浸且驚豔的一週目體驗,玩家完全可以放鬆身心當做觀看一場電影來體驗。儘管回頭來看,劇情方面稱不上“有深度”,但仍爲我留下了一段有趣且印象深刻的回憶。另外,只要玩的仔細一點,一週目就可以獲得的白金獎盃還是爲它加了些分。
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