2K总裁回应《四海兄弟:故乡》50美元定价:线性叙事好通关!

近日2K总裁大卫·伊斯梅勒(David Ismailer)就《四海兄弟:故乡》50美元定价策略作出回应,强调该作以“短流程、强叙事”为核心,放弃开放世界设计,为玩家提供高度精炼的线性体验 。

他指出,当前大量玩家偏好“无需投入大量时间但引人入胜的剧情”,而《四海兄弟:故乡》正是通过紧凑的西西里黑手党起源故事(约15-20小时流程)满足这一需求 。这一策略与近年3A游戏普遍涨价至70-80美元的趋势形成反差。伊斯梅勒认为,短流程叙事不仅能吸引黑帮题材爱好者,还可与玩家长期投入的开放世界游戏形成互补 。IGN等媒体对此表示认可,称赞其“用线性叙事避免冗长探索,价格优势显著” 。目前,《四海兄弟:故乡》已开启预售,标准版国区定价219元,豪华版含武器皮肤、服装等奖励。游戏将于8月8日登陆PS5/Xbox/PC平台,采用虚幻引擎5打造,以1900年代西西里岛为背景,呈现电影级剧情演出与潜行战斗 。

在行业追求“更大更长”的背景下,2K此番尝试或为中型叙事游戏开辟新赛道 。

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