在经历了本世代初期相对艰难的开局后,微软Xbox已退出与PlayStation的直接主机销售竞争,转而采取更多发行商路线,将其部分第一方游戏推向了多平台。
然而,外媒tech4gamers发文称,这一战略尽管可能在企业层面被视为胜利,却似乎导致Xbox失去了对原有的玩家群体吸引力。
最近,外媒 Tech4Gamers 数据显示,超过55%的受访玩家明确表示“不会购买”下一代 Xbox 主机,另有约24%玩家“看情况再说”,而仅约20%玩家“肯定会买”。这一结果在 NeoGAF 等社区的用户投票中得到验证:分别有55.5%、24.2%和20.3%的玩家选择了“不买”、“看情况”与“会买”三个选项。玩家普遍认为,Xbox 现行的多平台战略与缺乏独占优势是主要“拦路虎”,而且随着 Series X 与 PS5 Pro 价格接近,性价比劣势也在强化玩家拒绝购买的决心。
Tech4Gamers 通过在线问卷调查得出,55%玩家“不会购买”下一代 Xbox,近25%“视具体情况而定”,仅20%“会购买”。
NeoGAF 社区投票结果与上述比例高度一致:55.5%玩家“不买”、24.2%“看情况”、20.3%“会买”。
Tech4Gamers 未公开具体样本量,但由其影响力和数据一致性来看,样本覆盖欧美核心玩家群体,具有一定参考价值。
社区投票样本可能存在自选偏差,仅反映愿意参与问卷的活跃用户观点。
玩家拒绝购买的核心原因:
1. 多平台战略削弱独占吸引力
玩家普遍认为,微软将《战争机器》《极限竞速:地平线》等传统 Xbox 独占大作放至 PC 与 PlayStation 上,导致 Series X|S 失去购买理由。
“真的没有理由再买一台 Xbox,当 PS6 拥有一切而下一代 Xbox 没有时,这还有什么意义呢?”——NeoGAF 用户。
2. 价格与性价比压力
Series X 的定价与 PS5 Pro 近似,但缺乏独占优势,使其“性价比”评价低于竞争对手。
部分玩家指出,当下代主机价格可能继续上涨时,更倾向于 PC 或直接购入 PlayStation 平台。
游戏实体盘很少,二手实体盘市场接近于无。
3. 市场信心与品牌魅力流失
Xbox 在本世代初期的黯淡表现,以及市场份额相对下滑,引发玩家对微软硬件路线的不信任感。
缺乏“杀手级”独占新 IP,让玩家对下一代 Xbox 的新鲜感和期待感不足。
超过半数玩家的“弃购”意愿,对下一代 Xbox 的市场前景提出了严峻挑战。微软亟需在独占内容、定价策略和服务生态上加大投入,重塑品牌吸引力,否则恐难逆转玩家对其硬件平台的信心下滑。未来数月内,若 Xbox 无声地交付更多重磅独占大作并优化购机方案,或仍有机会挽回核心用户的购买意愿。
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