通关十个篇章后我的体验与看法----《百日战纪:最终防卫学园》

       目前玩了62小时,也打了一些比较关键的篇章,因此写篇文章分享下我的体验和对游戏的看法。

各种吐槽还是很有意思的

游戏部分

       游戏部分主要分为了大富翁和战棋,先说战棋,《百日战纪》的战旗可以说就是消消乐,我方人员的行动主要靠行动点,在进行一轮操作后可移动位置会被受限,但只要还有行动点那就可以不断重复操作一个角色。而除了小怪外的其他敌人,击杀后都可以回复一点行动点,因此,游戏就变成了找个能多范围攻击的角色,然后站个好位置能一打三回三个行动点,这样就能疯狂续航达到清空的效果。

消消乐式的战斗

       当然,不依靠行动点依靠大招也行,大招可通过角色释放技能积攒,攒够了能放一个大招,带来的负增益就是角色眩晕一回合,但在牢希面前就是一发治愈子弹的事。同时游戏的设计还有角色死亡后能直接补满一个大招,那游戏又有决死药剂,因此你也可以用一种牺牲队友成全主角疯狂放大招秒BOSS的打法。

道具数量也极少

       然而,这个战旗部分深度太浅了,首先没有任何地形设计,敌人来来去去就那几个,每个角色的技能也就那几种,角色也没有什么转职之类的东西,因此整套战棋基本打个两周目就腻了,这个系统完全撑不起如此庞大的剧本量。

       而大富翁更别说了真就折磨人,一开始一周目都还好,直到部分篇章硬靠出去找东西来水的时候就真的折磨。多亏B站有跳过战斗和快速大富翁的mod,不然我还真撑不住玩了这么多篇章。

大富翁

       接下来说说剧情。

能不能不要虐我的牢希

一周目剧情

       主要给个大概,吸引下大家去玩玩游戏。故事主角拓海依旧重复每天的日常,和青梅一起吃饭,谈天论地,一起上学,但他们所住的东京住宅区明显是一座早已习以为常的避难所,天空都是由幕布组成。而这一次他们上学路上却又拉响警报,在第二次警报时两人来不及进入避难所,青梅嘉琉亚被奇怪生物袭击,此时本作吉祥物司令给予了拓海和生物作战的能力,为了保护青梅拓海选择战斗,而战斗之后拓海又被一股奇怪力量吸入进入了最终防卫学园。

       来到最终防卫学园后,司令告诉他们必须要在学园呆够100天并保护学园里的某样东西不被称为侵校生的怪物袭击。而当司令准备第二天再告诉他们保护内容的时候,司令却突然失踪,而知道部分内情的比留子同学在带领大家打了几场防卫战后,也答应拓海后面会告诉其实情,但第二天比留子也消失不见。其后,在某一次校外探索时,主角拓海发现了司令四分五裂的残骸。而在某次意外,拓海来到了第二防卫学园,而在这里,他遇见了长相和声音与青梅嘉琉亚一模一样的女生雾藤希。

       好,抛砖引玉结束,想知道后续剧情推荐大家去玩玩,通关一周目后主角获得了回到过去的能力,因此主角打算回到过去,做出不同的选择来改变未来,因此才有了后续的各类分支。

真的,文本很有乐子

鲜血淋漓篇---丧尸和杀人狂魔分支

       鲜血淋漓篇分为了丧尸和杀人狂魔分支。丧尸篇分支讲述死去的队友突然变成丧尸对剩余主角团进行袭击,主角团要在对抗丧尸的同时查明丧尸病毒真相以及对抗侵校生。丧尸分支很烂,首先烂在了毁设定,原本复活机基本是死后快速送进复活机就能复活,结果这里被咬死了还不能复活。其次就是丸子这个角色真的极致讨厌,所有人的死亡和困境全是这个角色犯蠢造成的。再者就是丧尸的设定奇奇怪怪,丧尸的战力值忽高忽低,高的时候最终大BOSS都能被咬死,低的时候设个陷阱或者抱摔投出窗外就能死。这就导致这个篇章看着就很怪。

       杀人狂魔分支则还好,这个分支说校园内部突然出现一个杀人狂魔在疯狂杀戮,主角团要想尽办法在杀人狂魔手底下生存并找到杀人狂魔。故事在后期面影的一番解释后我就立马确认了凶手,最后结果也一如所料,但这个篇章最大问题首先是比留子恋爱脑上头,六十多天比留子确定了问题居然不采取任何措施,后续面影做解释了还是屁防御措施不干。

全员丧尸

       总结,鲜血淋漓篇其实紧张,悬疑和刺激程度都可以,但存在部分逻辑不通和与原设定冲突的问题导致这个篇章看着就很一般,而且这个篇章还是在挖坑不填。

也不要刀我的番茄头大小姐呀

真相篇与重启篇

       这两个篇章合在一起是因为他们就最后的结局不一样,而这个篇章算是正常的二周目故事,因为他解答了一周目的很多问题,比如侵校生是什么,主角团一直在保护的东西是什么,司令究竟瞒着什么,以及为什么主角团几个人的记忆完全对不上。

来自“人类”的问责

       虽然问题是解答了,但大部分问题我在一周目时已经猜的八九不离十,很多的套路都已经在别的游戏或者影视作品里见过了。而这条线我个人也很喜欢,因为雾藤希在这条线的塑造非常合我口味,她和拓海两人的互相救赎,当司令道德绑架时她能站出来为大家说话,众人无法违抗司令是也是牢希出面。

       可是真相篇的结局实在太刀了,虽然真相篇的表达主题更好。但我个人觉得还是重启篇的结局更加务实更加现实一点。

弹丸论破!

青春篇

       个人比较喜欢的一个篇章,这个篇章虽然没有有效信息,但一个jump少年热血漫画味以及和牢希的纯爱互动让我加分不少。青春篇的故事就是继续在团结友爱的状态下继续对抗侵校生,并且开办烟花大会和海边合宿。主角拓海在这个篇章也特别有leader特质,有担当有头脑,有事又先自己上特别的帅,也正因为拓海的付出与对牢希的关怀让牢希在烟花大会上对拓海做了直球攻击。

灵魂质问

       这个篇章算是对这个绝望的故事与世界带来了一股热血清流,虽然故事很典,但耐不住我看的很舒服。

和好的最好方式是打一架

这就是我们的羁绊呀!!

坠入爱河篇

       这就是典型的galgame思维,但有我喜欢的番茄头大小姐所以我也很喜欢。坠入爱河篇的故事源自四个人做的一场梦,大铃木梦罗,凶鸟狂死香和川奈翼都和拓海在梦中接吻,因此引发了一场三女抢一男的戏码。而经丧白萌子的调解,每个人都有25天时间攻略拓海。

       这条线我个人喜欢是因为能和番茄头大小姐贴贴,其他两个人我不是很喜欢,而且川奈翼在死亡游戏篇的表现更棒。当然,如果三个人你都选不出来还能做个三个人都是我的翅膀的梦;或者放弃她们投入萌子宽大的怀抱里;又或者坚定不移的喜欢牢希而拒绝三人转而和牢希表白。

败犬吃瘪

       这条线主要看你是否喜欢这三个角色,如果有喜欢的那推起来还是很有乐趣的。

或者选择牢希

要不然开后宫吧

死亡游戏篇

       比较残忍的一个篇章,这条线里突然冒出了一个第三方势力强迫主角团参与猎杀侵校生游戏,每一轮游戏得分最低的将被抽干血处死。而在这条线主角拓海首先众叛亲离,最后慢慢收拢人心并寻找机会干掉第三方势力。

最惊悚的分支结局之一

       这条线看着会很难受,毕竟作为经过一周目的玩家看着自己的队友背弃自己谁能不难受。但打完之后整条线还是比较合理的,而且这条线川奈翼女友力拉满,两人之间的互动在这条线中也很有意思。之后便是顶级智谋顶级行动力顶级下属面影歪高光,虽然一开始接近男主有自己的小九九,但他的各种行为也对得起男主的付出,基本面影歪都快变成男爸爸了。

玩了一周目早猜到了

领袖魅力篇

       打侵校生打累后做的美梦罢了。这条线讲军心涣散,而面影歪开发了一种新药,能让我驱力特别强大的拓海变成人形魅魔。每个拥有我驱力的,不分男女不分敌我,看见拓海就眼冒爱心,然后想尽办法要了拓海的身子。

       而我们的拓海果然是纯爱战神,第一次还是选择了牢希。对于这条线我就只能说是福利回。

灾厄之匣篇

       这个篇章的故事也还行,讲的是主角拓海在战场上下定决心杀死伊娃后被鬼魂缠身,而伊娃死前透露的幸运之匣的传说吸引着过子不断找寻幸运之匣。但伊娃故意隐瞒了灾厄之匣的存在,而灾厄之匣里封印着一个可操控人类大脑的可怕寄生虫。

       灾厄之匣篇的故事可以说是鲜血淋漓篇,死亡游戏篇的起源点,这些篇章的故事都源自这个可怕的寄生虫,也正是这个设定让这几个篇章和后续的推理篇,SF篇产生了强关联。但这个篇章的几个分支倒写得很一般,其中最拉的就是和丸子搞驱魔仪式的分支,这个分支屁内容没有,而且连剧情也没有丝毫的爆点,看得着实高血压和昏昏欲睡。但另外两个分支倒还不错,一个分支足够绝望,另一个分支给了信息还留足悬念。

推理篇

       推理篇和SF篇互锁,只有SF篇打到第23天才能完全通关推理篇。推理篇的故事也很棒,我也是在这个篇章才获得求救信号这个设定。这个篇章讲拓海不选择参加死亡游戏,于是从第二天开始出现了死者,而后续也不断有人被杀害。经过拓海的推理虽然都找出了凶手,但凶手都指认说是一个称为X的人强迫他们杀人,而X就潜藏在学园里。

       这个篇章给的信息足,而且也和灾厄之匣篇产生了强关联,同时结局还拉了一个大坑留给SF篇解答。

SF篇

       SF篇作为连接推理篇,鲜血淋漓篇,灾厄之匣篇和死亡游戏篇的重要节点,我个人其实不是很满意,SF篇真就老老实实的解释了前面几个篇章的疑点(而且还没解释完),然后就没有了,这个篇章自身居然没有任何的爆点或者精彩的点。回头看这个篇章,他除了解释和给出前面几个篇章的疑点及行动理由,然后就没有然后了。你要知道在一周目就有人随口一提说有没有可能有平行世界时我就知道肯定有这个,其他篇章莫名其妙的地方我也感觉就是平行世界的问题,但我真没想到SF篇真就普普通通的做个解释,然后就没有提出其他更有意思的内容了。

总结

      就我目前的体验而言游戏还是很难达到弹丸论破v2带给我的震撼,目前玩下来的大部分篇章不能说出色,最出色的也只能说是平稳落地了,因为游戏玩的各种设定放在现在来看着实有点烂大街了。而角色塑造上也秉持着小高那种往一个方向走到极致的塑造,一些角色塑造得非常好,但又有部分角色在别的线路上的表现着实辣眼睛。但游戏在整体上还是非常不错的,毕竟能让我在五一假期保持高强度游玩心态着实是难能可贵。

再说一遍,不要虐我的牢希了

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