通關十個篇章後我的體驗與看法----《百日戰紀:最終防衛學園》

       目前玩了62小時,也打了一些比較關鍵的篇章,因此寫篇文章分享下我的體驗和對遊戲的看法。

各種吐槽還是很有意思的

遊戲部分

       遊戲部分主要分爲了大富翁和戰棋,先說戰棋,《百日戰紀》的戰旗可以說就是消消樂,我方人員的行動主要靠行動點,在進行一輪操作後可移動位置會被受限,但只要還有行動點那就可以不斷重複操作一個角色。而除了小怪外的其他敵人,擊殺後都可以回覆一點行動點,因此,遊戲就變成了找個能多範圍攻擊的角色,然後站個好位置能一打三回三個行動點,這樣就能瘋狂續航達到清空的效果。

消消樂式的戰鬥

       當然,不依靠行動點依靠大招也行,大招可通過角色釋放技能積攢,攢夠了能放一個大招,帶來的負增益就是角色眩暈一回合,但在牢希面前就是一發治癒子彈的事。同時遊戲的設計還有角色死亡後能直接補滿一個大招,那遊戲又有決死藥劑,因此你也可以用一種犧牲隊友成全主角瘋狂放大招秒BOSS的打法。

道具數量也極少

       然而,這個戰旗部分深度太淺了,首先沒有任何地形設計,敵人來來去去就那幾個,每個角色的技能也就那幾種,角色也沒有什麼轉職之類的東西,因此整套戰棋基本打個兩週目就膩了,這個系統完全撐不起如此龐大的劇本量。

       而大富翁更別說了真就折磨人,一開始一週目都還好,直到部分篇章硬靠出去找東西來水的時候就真的折磨。多虧B站有跳過戰鬥和快速大富翁的mod,不然我還真撐不住玩了這麼多篇章。

大富翁

       接下來說說劇情。

能不能不要虐我的牢希

一週目劇情

       主要給個大概,吸引下大家去玩玩遊戲。故事主角拓海依舊重複每天的日常,和青梅一起喫飯,談天論地,一起上學,但他們所住的東京住宅區明顯是一座早已習以爲常的避難所,天空都是由幕布組成。而這一次他們上學路上卻又拉響警報,在第二次警報時兩人來不及進入避難所,青梅嘉琉亞被奇怪生物襲擊,此時本作吉祥物司令給予了拓海和生物作戰的能力,爲了保護青梅拓海選擇戰鬥,而戰鬥之後拓海又被一股奇怪力量吸入進入了最終防衛學園。

       來到最終防衛學園後,司令告訴他們必須要在學園呆夠100天並保護學園裏的某樣東西不被稱爲侵校生的怪物襲擊。而當司令準備第二天再告訴他們保護內容的時候,司令卻突然失蹤,而知道部分內情的比留子同學在帶領大家打了幾場防衛戰後,也答應拓海後面會告訴其實情,但第二天比留子也消失不見。其後,在某一次校外探索時,主角拓海發現了司令四分五裂的殘骸。而在某次意外,拓海來到了第二防衛學園,而在這裏,他遇見了長相和聲音與青梅嘉琉亞一模一樣的女生霧藤希。

       好,拋磚引玉結束,想知道後續劇情推薦大家去玩玩,通關一週目後主角獲得了回到過去的能力,因此主角打算回到過去,做出不同的選擇來改變未來,因此纔有了後續的各類分支。

真的,文本很有樂子

鮮血淋漓篇---喪屍和殺人狂魔分支

       鮮血淋漓篇分爲了喪屍和殺人狂魔分支。喪屍篇分支講述死去的隊友突然變成喪屍對剩餘主角團進行襲擊,主角團要在對抗喪屍的同時查明喪屍病毒真相以及對抗侵校生。喪屍分支很爛,首先爛在了毀設定,原本復活機基本是死後快速送進復活機就能復活,結果這裏被咬死了還不能復活。其次就是丸子這個角色真的極致討厭,所有人的死亡和困境全是這個角色犯蠢造成的。再者就是喪屍的設定奇奇怪怪,喪屍的戰力值忽高忽低,高的時候最終大BOSS都能被咬死,低的時候設個陷阱或者抱摔投出窗外就能死。這就導致這個篇章看着就很怪。

       殺人狂魔分支則還好,這個分支說校園內部突然出現一個殺人狂魔在瘋狂殺戮,主角團要想盡辦法在殺人狂魔手底下生存並找到殺人狂魔。故事在後期面影的一番解釋後我就立馬確認了兇手,最後結果也一如所料,但這個篇章最大問題首先是比留子戀愛腦上頭,六十多天比留子確定了問題居然不採取任何措施,後續面影做解釋了還是屁防禦措施不幹。

全員喪屍

       總結,鮮血淋漓篇其實緊張,懸疑和刺激程度都可以,但存在部分邏輯不通和與原設定衝突的問題導致這個篇章看着就很一般,而且這個篇章還是在挖坑不填。

也不要刀我的番茄頭大小姐呀

真相篇與重啓篇

       這兩個篇章合在一起是因爲他們就最後的結局不一樣,而這個篇章算是正常的二週目故事,因爲他解答了一週目的很多問題,比如侵校生是什麼,主角團一直在保護的東西是什麼,司令究竟瞞着什麼,以及爲什麼主角團幾個人的記憶完全對不上。

來自“人類”的問責

       雖然問題是解答了,但大部分問題我在一週目時已經猜的八九不離十,很多的套路都已經在別的遊戲或者影視作品裏見過了。而這條線我個人也很喜歡,因爲霧藤希在這條線的塑造非常合我口味,她和拓海兩人的互相救贖,當司令道德綁架時她能站出來爲大家說話,衆人無法違抗司令是也是牢希出面。

       可是真相篇的結局實在太刀了,雖然真相篇的表達主題更好。但我個人覺得還是重啓篇的結局更加務實更加現實一點。

彈丸論破!

青春篇

       個人比較喜歡的一個篇章,這個篇章雖然沒有有效信息,但一個jump少年熱血漫畫味以及和牢希的純愛互動讓我加分不少。青春篇的故事就是繼續在團結友愛的狀態下繼續對抗侵校生,並且開辦煙花大會和海邊合宿。主角拓海在這個篇章也特別有leader特質,有擔當有頭腦,有事又先自己上特別的帥,也正因爲拓海的付出與對牢希的關懷讓牢希在煙花大會上對拓海做了直球攻擊。

靈魂質問

       這個篇章算是對這個絕望的故事與世界帶來了一股熱血清流,雖然故事很典,但耐不住我看的很舒服。

和好的最好方式是打一架

這就是我們的羈絆呀!!

墜入愛河篇

       這就是典型的galgame思維,但有我喜歡的番茄頭大小姐所以我也很喜歡。墜入愛河篇的故事源自四個人做的一場夢,大鈴木夢羅,兇鳥狂死香和川奈翼都和拓海在夢中接吻,因此引發了一場三女搶一男的戲碼。而經喪白萌子的調解,每個人都有25天時間攻略拓海。

       這條線我個人喜歡是因爲能和番茄頭大小姐貼貼,其他兩個人我不是很喜歡,而且川奈翼在死亡遊戲篇的表現更棒。當然,如果三個人你都選不出來還能做個三個人都是我的翅膀的夢;或者放棄她們投入萌子寬大的懷抱裏;又或者堅定不移的喜歡牢希而拒絕三人轉而和牢希表白。

敗犬喫癟

       這條線主要看你是否喜歡這三個角色,如果有喜歡的那推起來還是很有樂趣的。

或者選擇牢希

要不然開後宮吧

死亡遊戲篇

       比較殘忍的一個篇章,這條線裏突然冒出了一個第三方勢力強迫主角團參與獵殺侵校生遊戲,每一輪遊戲得分最低的將被抽乾血處死。而在這條線主角拓海首先衆叛親離,最後慢慢收攏人心並尋找機會幹掉第三方勢力。

最驚悚的分支結局之一

       這條線看着會很難受,畢竟作爲經過一週目的玩家看着自己的隊友背棄自己誰能不難受。但打完之後整條線還是比較合理的,而且這條線川奈翼女友力拉滿,兩人之間的互動在這條線中也很有意思。之後便是頂級智謀頂級行動力頂級下屬面影歪高光,雖然一開始接近男主有自己的小九九,但他的各種行爲也對得起男主的付出,基本面影歪都快變成男爸爸了。

玩了一週目早猜到了

領袖魅力篇

       打侵校生打累後做的美夢罷了。這條線講軍心渙散,而面影歪開發了一種新藥,能讓我驅力特別強大的拓海變成人形魅魔。每個擁有我驅力的,不分男女不分敵我,看見拓海就眼冒愛心,然後想盡辦法要了拓海的身子。

       而我們的拓海果然是純愛戰神,第一次還是選擇了牢希。對於這條線我就只能說是福利回。

災厄之匣篇

       這個篇章的故事也還行,講的是主角拓海在戰場上下定決心殺死伊娃後被鬼魂纏身,而伊娃死前透露的幸運之匣的傳說吸引着過子不斷找尋幸運之匣。但伊娃故意隱瞞了災厄之匣的存在,而災厄之匣裏封印着一個可操控人類大腦的可怕寄生蟲。

       災厄之匣篇的故事可以說是鮮血淋漓篇,死亡遊戲篇的起源點,這些篇章的故事都源自這個可怕的寄生蟲,也正是這個設定讓這幾個篇章和後續的推理篇,SF篇產生了強關聯。但這個篇章的幾個分支倒寫得很一般,其中最拉的就是和丸子搞驅魔儀式的分支,這個分支屁內容沒有,而且連劇情也沒有絲毫的爆點,看得着實高血壓和昏昏欲睡。但另外兩個分支倒還不錯,一個分支足夠絕望,另一個分支給了信息還留足懸念。

推理篇

       推理篇和SF篇互鎖,只有SF篇打到第23天才能完全通關推理篇。推理篇的故事也很棒,我也是在這個篇章才獲得求救信號這個設定。這個篇章講拓海不選擇參加死亡遊戲,於是從第二天開始出現了死者,而後續也不斷有人被殺害。經過拓海的推理雖然都找出了兇手,但兇手都指認說是一個稱爲X的人強迫他們殺人,而X就潛藏在學園裏。

       這個篇章給的信息足,而且也和災厄之匣篇產生了強關聯,同時結局還拉了一個大坑留給SF篇解答。

SF篇

       SF篇作爲連接推理篇,鮮血淋漓篇,災厄之匣篇和死亡遊戲篇的重要節點,我個人其實不是很滿意,SF篇真就老老實實的解釋了前面幾個篇章的疑點(而且還沒解釋完),然後就沒有了,這個篇章自身居然沒有任何的爆點或者精彩的點。回頭看這個篇章,他除了解釋和給出前面幾個篇章的疑點及行動理由,然後就沒有然後了。你要知道在一週目就有人隨口一提說有沒有可能有平行世界時我就知道肯定有這個,其他篇章莫名其妙的地方我也感覺就是平行世界的問題,但我真沒想到SF篇真就普普通通的做個解釋,然後就沒有提出其他更有意思的內容了。

總結

      就我目前的體驗而言遊戲還是很難達到彈丸論破v2帶給我的震撼,目前玩下來的大部分篇章不能說出色,最出色的也只能說是平穩落地了,因爲遊戲玩的各種設定放在現在來看着實有點爛大街了。而角色塑造上也秉持着小高那種往一個方向走到極致的塑造,一些角色塑造得非常好,但又有部分角色在別的線路上的表現着實辣眼睛。但遊戲在整體上還是非常不錯的,畢竟能讓我在五一假期保持高強度遊玩心態着實是難能可貴。

再說一遍,不要虐我的牢希了

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