第一次玩《锈湖天堂岛》,震撼于它的庞大叙事…

嗨,我是小姜

我终于开始玩《锈湖系列》了

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     刚开始玩《锈湖天堂岛》的时候,我只是觉得这是一款画风诡异、脑洞大开的解谜游戏。

     我抱着“看你能让我惊讶到什么地步”的心态点开了天堂岛,玩到第三章左右,我就突然意识到,这个游戏惊艳我的,并不只是脑洞而已.....

     我曾经把《艾迪芬奇的记忆》比做游戏界的《百年孤独》,等到我玩了《天堂岛》以后我发现,原来我们游戏界不止一部《百年孤独》......

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     《锈湖天堂岛》是一趟深入锈湖家族记忆的离奇旅程,而且与《艾迪芬奇的记忆》不同——这一次我们不是穿梭在其中,这一次我们是以“后来者”的身份重新回顾了锈湖家族离奇的历史。

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     在《天堂岛》中,我扮演的是雅各布,一个在母亲去世后重返家族的长子。看似是要参加葬礼,实际却一步步卷入了一个早已安排好的“净化仪式”。

     这个仪式并不神圣,甚至带着一种近乎扭曲的仪式感:每一章节都对应着圣经里的十场灾难,从血河到蝗虫,从黑暗到长子之死,每一灾都以一种隐喻而不适的方式发生在家族成员身上。

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     游戏没有一句多余的对白,也没有直接的情绪表达,但你能从每一个谜题的构造、每一帧画面的暗示中,感受到这个家庭正在崩塌的秩序。

     一边是宗教的仪式感,一边是亲情的割裂感,这种极端的对撞,让人每解开一个谜题就更加不安。

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     锈湖系列一直以“脑洞”著称,但《天堂岛》给我的感觉更像是“仪式化的疯狂”——它不是靠纯粹猎奇来吓你,而是用非常具体的画面与逻辑,讲述一个家庭是如何把疯狂合理化的过程。

     我越冷静地去完成仪式,就越像是加入了这个家庭早已习以为常的怪异传统——鼻涕、血肉、眼球...... 这些一开始被我嫌弃的“祭奠物”,在游戏过程一次次收集中,变得越来越正常。

     而这些本来都,不正常,但我无法逃避。我为了一层层剥开这个家族的秘密,我在让自己从旁观者,成为这场“疯狂”仪式的主控人。

我在把“疯癫”看成“习以为常”

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     《锈湖天堂岛》不是那种一玩就停不下来的快节奏游戏。我面对新灾难的时,总会停下来,惊艳于自己刚才为了完成仪式,都做了什么事......

     玩到最后我发现,这游戏讲的并不只是一个人找回母亲死亡真相的过程,更是一个家族如何走向崩溃的记录,以及游戏的我——从“震惊”到“习以为常”的全过程。

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     如果你喜欢那种诡异而克制、带点哲思但又充满惊吓细节的解谜体验,那《锈湖天堂岛》值得你在深夜独自开启。它会带你走进一个脑洞大开的锈湖世界,而你会发现,最离奇的从来不是解密本身......

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