今日,Battlestate官方发布了《逃离塔科夫》2025年更新计划前瞻图,并将于6月公布新的开发计划时间表。
根据官方展示的前瞻图,游戏将对灯塔、储备站、海岸线和中心区等地图进行优化,并调整AI行为逻辑和改进音效引擎。5月推出游戏内活动,8月推出大型游戏内活动,并计划2025年9月发布正式版。
《逃离塔科夫》0.16.6.0版本更新
灯塔地图优化
海关视觉效果提升
累积修复
AI行为逻辑调整
平衡性改动与改进
海岸线音效改进
修复第三人称视角下缺失护甲与头盔触碰音效的问题
游戏内活动
塔科夫社区板块
在保险领取界面高亮即将过期的物品
自动重新开始失败的任务
支持一键购买配方所需的所有物品
通过按住热键来激活地图移动
《逃离塔科夫》0.16.7.0版本更新
储备站地图优化
累积修复
AI行为逻辑调整
平衡性改动与改进
游戏内季节更替至夏季
音效引擎改进
用于改进混音表现的阻挡处理算法优化
塔科夫社区板块
携带任务物品进入战局前发出警告
仓库自动整理功能改进
支持在战局中查看当前游戏内时间
佩戴眼镜时减弱眩光影响
购买物品时自动购买缺失的货币
任务排序改进
构建武器时高亮来自商人的可用配件
《逃离塔科夫》0.16.8.0版本更新
海岸线地图优化
中心区地图优化
累积修复
重新设计第三人称视角下的枪声
QoL改进及平衡性修复列表将基于塔科夫社区的反馈制定
《逃离塔科夫》0.16.9.0版本更新
立交桥地图优化及扩建
大型游戏内活动
累积修复
QoL改进及平衡性修复列表将基于塔科夫社区的反馈制定
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QoL改进预览
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新装备、服饰
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“Tank”
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转生奖励
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码头
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