PS3因采用独特的Cell处理器架构,其复杂性和编程难度导致PS4、PS5至今无法实现原生兼容。目前玩家只能通过PlayStation Plus的云游戏服务体验部分PS3经典作品,但网络延迟和画质压缩问题严重影响体验。
玩家在Reddit等平台发起请愿,甚至有人表示“PlayStation要是能让我在PS6上玩PS3游戏,我这辈子就跟定你了!!!”。
部分玩家认为,索尼近年战略重心转向盈利,而兼容旧硬件需投入大量资源且难以创收,这一代PS5都没做这个功能,下一代更不可能了;还有人表示索尼不一直是明知亏本也要卖主机的吗?对他们来说,提供硬件或模拟实现的向下兼容功能并没有重大经济利益。
我们讨论的可是那个移除光驱再单独收费卖的公司。指望他们发善心?我看没戏。
PS3的Cell处理器采用多核心异构设计,1个主核+8个协处理器,与现代主机的x86架构差异极大,移植需软件模拟或硬件适配。此前PS5通过云游戏规避技术难题,但原生运行需解决架构差异、驱动兼容等问题。
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