「库存游戏全成就计划」- 006:《空洞骑士》

前言

       2019年12月22日我购买了《空洞骑士》,不过第一个存档只打完空洞骑士便没有后续了。时间来到2023年3月,我又一次打开了《空洞骑士》,从用键盘游玩改成了用手柄游玩,并且把幅光打完了,本想休息一段时间就回来打五门,结果不小心就休息了两年。就在前两个星期,我又下了回来。可能是因为我已经很熟练使用手柄了,感觉现在玩《空洞骑士》没有之前操作那么难了,便一口气打了个全成就,也算弥补了我的遗憾。(打完全成就的第二天丝之歌就有消息了,所以这算幸运吗?)

Part 1 为游玩感受,Part 2 为全成就相关及建议

Part 1 游玩感受

仅代表我个人观点

美术

        首先来说说画面,《空洞骑士》无疑是我玩过画面最精美的类银游戏。虽然我目前玩过的类银不多,但就目前所玩与了解,《空洞骑士》的游戏画面是我最喜欢的。虽然《九日》、《暗影火炬城》、《波与月夜之青莲》等类银游戏的画面也很不错,但是在我心目中还是不及《空洞骑士》的画面表现力。

        其实在刚开始游玩的时候,遗忘十字路口的画面并没有让我太惊艳。直到我玩到了苍绿之径,我不止一次感叹道这画面真的好美啊,尤其是搭配苍绿之径的BGM,让我真的有一种漫步在其中的感觉。越往后玩,越能感觉到制作组对不同地区的画面设计的用心。

        并且游戏的护符设计都各具特色,还有怪物与NPC的设计,每个地图的怪物都很好融入到了其中,没有因为造型设计方面造成的违和感。

音乐

        如果说《空洞骑士》的美术是一副躯体,那么《空洞骑士》的音乐就是这副躯体的灵魂。二者相辅相成,缺一不可。相信很多盒友和我一样,听到某个地区的BGM就能在眼前浮现出所对应的画面。这说明了《空洞骑士》的每一首音乐都独具特色,不像一些游戏的音乐过于同质化,即使我通关了都没有留下什么印象。

        个人感觉,游戏的音乐是非常重要的。记得前几天看《我的世界》的电影,电影开头播放了《C418》中的《Minecraft》中的经典旋律,听到这个旋律,让我一瞬间就回想起了当初和朋友联机的点点滴滴,莫名的感动。   

        而且游戏音乐的好,不止能让玩家在游玩后再听到能回想起当初游玩的记忆。还能让未游玩的玩家听到这首游戏中音乐而入坑,我当初就是因为听到《女神异闻录5》中的音乐才了解到这一款游戏,也就是这样变成了阿特拉斯的狗。

剧情

       《空洞骑士》是用碎片化叙事手法讲故事。虽然每次能知道的剧情就只有短短几句话,却塑造了一个完整的世界观,并且让很多角色的形象深入人心。比如“人见人爱”的左特,不知道这辈子能不能玩上的丝之歌主角“大黄蜂”,追求纯粹的骨钉大师等。

        虽然从碑文,NPC对话了解剧情已经在游戏叙事中屡见不鲜了。但是通过梦之钉窥探NPC,小怪,BOSS的内心的叙事手法还是第一次见,导致我总是因为窥探怪物的内心被扣血。

游戏性

空洞骑士的游戏性无疑是完美的,但是由于由于一些原因导致很多玩家被劝退。我推荐给过很多人玩,但是很多人都玩了一下就没玩了,最大的原因就是在遗忘十字路口中迷路。还有就是因为其难度相对别的类银来说算高的,我有几个朋友连假骑士都没打过就没玩了。

个人感觉就是一开始的引导太少了,而且拿到了地图还需要有护符才能看到自己所在的位置,并且需要找到椅子才能更新地图。我个人感觉还好,但是对于第一次玩类银的玩家来说可能没有那么友好。从全球成就统计来看,拥有《空洞骑士》的玩家打败假骑士的仅占69.7%。当然可能有一部分玩家是买了还没玩,但是还有一部分可能就是因为以上问题而放弃《空洞骑士》这款游戏的玩家。

        所以因为这些问题,在游戏性这一栏我并没有给《空洞骑士》打满分(虽然不知道这个问题能不能归到这一类)

       但是抛开这些问题,如果你真的沉浸去这款游戏了,那么游戏性就是满分的,无论是地图设计,护符系统,还是习得的技能等等,都会驱使你一直玩下去,如果喜欢类银类型的游戏,一定不要错过《空洞骑士》啊。(喜欢类银的玩家估计都玩了吧)

 创新性

       《空洞骑士》的在影响力有多大,我觉得我都不用多说了,目前能超过《空洞骑士》的类银游戏,可能只有续作《空洞骑士:丝之歌》了。

        首先,很多类银游戏都借鉴了《空洞骑士》独特的护符系统。比如《弃海》的记忆版,《波与月夜之青莲》的御守,《机器人海库》的芯片等等。正是有了这个系统,得以让游戏过程中诞生很多流派:平砍流,剑技流,法术流,乌恩流,亡怒流等等。啊(不知道盒友最喜欢那个流派呢)

        其次就是之前我在剧情部分说的梦之钉系统,能够通过梦钉进入梦境且能窥探思想的设定真的是太绝了。

       《空洞骑士》无疑是类银游戏的标杆,导致很多玩家都会把新出的类银与《空洞骑士》进行对比。甚至很多游戏都被叫做丝之歌代餐,也确实很有类银游戏的作者都是从《空洞骑士》中获取的灵感而做的游戏,比如之前提到的《机器人海库》、《偏差者》等。

Part 2 全成就相关及建议

       历经98个小时,我终于在2025年4月1日下午15:35达成了全成就。如果想全成就只需要两个存档就行,不过需要练习,我会介绍一些比较难完成的成就,简单解锁的办法。

我先来讲只能第二个存档完成的成就:

仪式/驱逐

       这两个成就,一个存档只能完成一个,我相信大部分玩家都会先完成仪式。所以如果你一个存档打的是“仪式”,第二个存档就得记得驱逐格林剧团。

纯粹/幸福的夫妇

       在你把骨钉升到满级之后,铁匠会和你说想出去透口气,和他对话他会说让你砍他。如果你杀死了(法术也行)铁匠,会达成“纯粹”成就,反之达成“幸福的夫妇”成就。

恩怨 | 黑色浪漫/忽略

       如果你为了那点吉欧不幸的救了左特,你就可以在那个存档达成,“恩怨”,“黑色浪漫“两个成就,但是你的神居里面就会有满灯的灰色王子左特了。反之,你明智的没有救左特便可以再次回到左特死的地方打击他的面具,完成“忽略”成就,且神居里面不会出现灰色王子左特。

速通1、速通2、钢铁之魂

        理论上这三个成就可以在一个存档完成的,只要你够小心,然后选一个逃课的路线。我这里推荐是看这个视频(因为我就是全程跟着这个视频完成的成就)强烈建议,钢魂情况下还剩2口血且没有灵魂回血的情况下就直接Esc,不然碎档了再开一遍会更麻烦。跟着UP的视频完成容错还是很大的,我最后用时快3小时就完成了。(只需要保证5小时以内)

当然你有个副屏就更方便了

当时我就这种打的

钢铁之心、快速完成

        当你完成上面3个成就后,就能慢慢来完成这两个成就了。这里我推荐二周目的玩家完成成就的时候下载一个地图MOD ,会很直观的看到地图上缺了什么没拿到,因为全部能力都有了,什么道具都能拿到,你只需要有序的清完每个地区能拿到的道具和虫,再打下战斗之梦就差不多了。

如果打了地图MOD就是这样的,拿到了的道具就不会再显示了。

        最后我也是花费8个半小时就清完了,所以容错率还是很高的。

然后是一周目该达成成就:

(正常流程的成就我就不说了,不懂的可以去看《空洞骑士》的Steam指南)

时代的终结

很有趣的一个成就,但是完成过程有点麻烦,跟着攻略做就行了,这里推荐一个UP的视频。

慰藉

全程只能走,不能坐鹿角站,所以找一个安全的路线送花就行了,这里推荐一个UP的视频。

敏锐的猎人、真正的猎人

就是完成图鉴的成就,过程就是找怪,杀怪,跟着视频做就行了,可以看看这个UP主的视频

纯粹完成

根据百科中给出的完成条件(大家自行查阅):纯粹完成

拥抱虚空

         终于来到重头戏了,相信不少玩家卡到了这个成就,在这里我来教大家一种打法,虽然很慢,但是容错率很高!

首先我们把护符换成这样:

        我这里介绍一下用乌恩护符该怎么打,你可以受伤,但尽量别一直受伤,能躲过去的攻击还是得躲,不是完全不需要在手办屋联系。其次就是回血,一定不要一没血就回。在我所标记出来的回血点回血,其他时候躲着或者打(这个看你)。如果你在非回血点的时候回血,容易还没回好血就被打断,这样血没有回上来,灵魂还少了,非常地亏。

接下来是BOSS的打法,我只写可能会卡住的BOSS打法,简单的就不写了

五门一共有9轮,真正难的个人感觉只有最后两轮,相信绝大部分玩家也是卡在最后两轮这几个BOSS(详细BOSS可以看:拥抱虚空

因为左特的攻击太随意,所以推荐用没有左特的存档打五门,除非你就喜欢欺负左特

灰色王子左特(如果没有可以跳过)

        回血点1,当左特吐苍蝇的时候,可以回血,我这里反应慢了,反应快点可以回4滴血的。

回血点2,当左特喊芬达的时候会放出爆炸左特,这个时候可以回两口血,四口血容易被打。

应对攻击方法1,这个一直下批就行了,不过注意节奏,觉得不稳的话可以黑砸

梦魇之王格林

回血点1,放鸟的时候可以回4~6点,4血最稳

如果你满血,这里可以怼着鸟往前走,可以A1~2下,也可以蓄力一个剑技去A。

回血点2,格林不动放火柱的时候可以回血,这里可以回到6点

攻击点1,放火的时候,可以偷摸两下,不过需要注意,觉得不稳就摸一下

攻击点2当格林往下面打的时候可以跳劈,如果不熟练,可以不劈,黑冲躲。

注意点,如果格林这种出招,最好就是黑冲躲,然后别乱走,容易被火球砸

纯粹容器

回血点除了把BOSS打到僵直能回两口血。还有一个地方就是前辈爆炸的时候,这里可以回2口,极限一点的话可以回四口。(爆炸好像要在僵直至少一次后才会释放)

突刺和攻击可以接下劈打伤害。

地刺建议黑砸躲,稳一点,熟练的可以下劈贪伤害

无上幅光

一阶段回血点(乌恩魅力时刻)

二阶段回血点,听到光波声音就能回,贪一点可以回四口

三阶段就别管回血了,太难回血了,有灵魂建议一口气用法术把辐光秒了

辐光的打法我没有什么特别需要建议的,就是得多练,注意地刺躲不掉了就用黑砸,其他还是很好躲的。我主要扣血还是因为坠崖...

最后祝大家早日拥抱虚空!

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