都说2025是超级超级游戏大年——在超级前面还要再加一个超级,不仅是各路主机旗舰作移植、热门游戏续作问世,还有不少经典IP新作回归,总之各路神仙齐聚,造就了今年的游戏饕餮之宴。
而截止目前两个月过去,虽然整体品质确实没的说(指MTC评分),但基本上都出现了各种各样的毛病——优化问题则是其中的重灾区。不禁让我想起了前年有着「解决好优化就有机会问鼎年度最佳」的《星球大战 绝地:幸存者》,毕竟优化本身就是游戏体验的最重要一环哪!做不好挨批也是理所应当。
话不多说,让我们具体来看看各位选手的表现吧。
真·三国无双起源
MTC79,Steam好评率93%,12000评价,开年第一爆。
最终幻想7重生
MTC92,Steam好评率79%,10000+评价,GOTY级别的作品被优化及主线强塞的小游戏拖累。
蜘蛛侠2
MTC90,Steam好评率72%(最低是首发的55%,慢慢回升中),10000+评价,游戏是好游戏,差评主要来自优化以及DEI元素。
神力科莎EVO
MTC未开分(EA阶段),Steam好评率71%,8000评价,拟真赛车的TOP作品,不过玩家喜提付费测试员。目前国区好评率已经跌至39%,只能说老外包容度是真高……
文明7
MTC80,Steam好评率49%,26000+评价,玩家付费测试员2号,除了内容少还是内容少,奠基版喜当大冤种(好在成功绝版收集+1),底子不算差,等DLC再见。
兽人必须死!死亡陷阱
MTC71,Steam好评率69%,2000评价,经典塔防IP的最新续作,但是对比前作基本换汤不换药,最实至名归的一集。
狙击精英:抵抗
MTC75,Steam好评率68%,2000评价,知名潜行系列《爆单精英》的最新作品,玩法倒没什么太多错误,主要是内容少,看得出制作组把不少精力放到全新的生存动作游戏《原子陨落》上了。
忍者龙剑传 黑之章
MTC80,Steam好评率79%,2000评价,中规中矩的重置版,主要是一些操作有待优化,底子还是不错的。
宣誓
MTC80,Steam好评率77%,7000评价,如果是黑曜石交出这样的答卷确实有些让人失望——算是放弃了一些优势来迎合大众。不过整体评价还不错,国区评价因为让核心玩家不满所以略低。
天国拯救2
MTC88,Steam好评率93%,5W+评价,让CRPG又双叒叕伟大,丰富的游戏性带来的高口碑还在持续发酵中。
怪物猎人:荒野
MTC90,Steam好评率60%,8W评价,作为国区开年销量最高的作品,当然也是节奏最大的一作。国区好评一度以9%开局(是的,仅仅只有个位数,直追三国杀),好歹是“回升”到了26%,将近4W评价可以看出国区的强大购买力。
如龙8外传
MTC79,Steam好评率91%,3000评价,一如既往的稳!
双点博物馆
MTC84,Steam好评率96%,1000评价,可称系列最佳。
双影奇境
MTC91,Steam好评率98%,4000评价,依然神中神!
可以看到,进入3月以后似乎整体评价好起来了,不过也因为《如龙8》、《双点博物馆》以及《双影奇境》都属于2A水准,所以没那么多优化问题。(但今年翻车的热门续作确实不少)
——那么现在,即将在我们面前登场的是被寄予厚望的《浪人崛起》选手,由制作过「魂之下第一人」的《仁王》系列的知名制作组Team Ninja掌舵,品质经过了主机平台的检验,并且玩家口碑中普遍认为媒体评分偏低,证明其是一款「用户导向」的作品。
并且光荣今年开年的表现不错,《真·三国无双:起源》拿下系列最高销量并且口碑大赢特赢,小品作《无双深渊》也有84%的好评率,只是作为重置版的《忍者龙剑传:黑之章》稍显拉胯(主要是移植PC的操作适配问题)。
所以,《浪人崛起》能扛得住开年的这波“壮烈角斗场”吗?
而在之后不久的3月底,还有《优米雅的炼金工房》与《死或生:沙滩排球 维纳斯璀璨假期》两部作品在等着,目测前者以系列的稳定质量来看应该是无脑好评居多,后者则大概率会褒贬不一起手(除非它们实在是太大了)——原来2025年不是所谓的“超级游戏大年”,竟然是传说中的「光荣」年!
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