都說2025是超級超級遊戲大年——在超級前面還要再加一個超級,不僅是各路主機旗艦作移植、熱門遊戲續作問世,還有不少經典IP新作迴歸,總之各路神仙齊聚,造就了今年的遊戲饕餮之宴。
而截止目前兩個月過去,雖然整體品質確實沒的說(指MTC評分),但基本上都出現了各種各樣的毛病——優化問題則是其中的重災區。不禁讓我想起了前年有着「解決好優化就有機會問鼎年度最佳」的《星球大戰 絕地:倖存者》,畢竟優化本身就是遊戲體驗的最重要一環哪!做不好挨批也是理所應當。
話不多說,讓我們具體來看看各位選手的表現吧。
真·三國無雙起源
MTC79,Steam好評率93%,12000評價,開年第一爆。
最終幻想7重生
MTC92,Steam好評率79%,10000+評價,GOTY級別的作品被優化及主線強塞的小遊戲拖累。
蜘蛛俠2
MTC90,Steam好評率72%(最低是首發的55%,慢慢回升中),10000+評價,遊戲是好遊戲,差評主要來自優化以及DEI元素。
神力科莎EVO
MTC未開分(EA階段),Steam好評率71%,8000評價,擬真賽車的TOP作品,不過玩家喜提付費測試員。目前國區好評率已經跌至39%,只能說老外包容度是真高……
文明7
MTC80,Steam好評率49%,26000+評價,玩家付費測試員2號,除了內容少還是內容少,奠基版喜當大冤種(好在成功絕版收集+1),底子不算差,等DLC再見。
獸人必須死!死亡陷阱
MTC71,Steam好評率69%,2000評價,經典塔防IP的最新續作,但是對比前作基本換湯不換藥,最實至名歸的一集。
狙擊精英:抵抗
MTC75,Steam好評率68%,2000評價,知名潛行系列《爆單精英》的最新作品,玩法倒沒什麼太多錯誤,主要是內容少,看得出製作組把不少精力放到全新的生存動作遊戲《原子隕落》上了。
忍者龍劍傳 黑之章
MTC80,Steam好評率79%,2000評價,中規中矩的重置版,主要是一些操作有待優化,底子還是不錯的。
宣誓
MTC80,Steam好評率77%,7000評價,如果是黑曜石交出這樣的答卷確實有些讓人失望——算是放棄了一些優勢來迎合大衆。不過整體評價還不錯,國區評價因爲讓核心玩家不滿所以略低。
天國拯救2
MTC88,Steam好評率93%,5W+評價,讓CRPG又雙叒叕偉大,豐富的遊戲性帶來的高口碑還在持續發酵中。
怪物獵人:荒野
MTC90,Steam好評率60%,8W評價,作爲國區開年銷量最高的作品,當然也是節奏最大的一作。國區好評一度以9%開局(是的,僅僅只有個位數,直追三國殺),好歹是“回升”到了26%,將近4W評價可以看出國區的強大購買力。
如龍8外傳
MTC79,Steam好評率91%,3000評價,一如既往的穩!
雙點博物館
MTC84,Steam好評率96%,1000評價,可稱系列最佳。
雙影奇境
MTC91,Steam好評率98%,4000評價,依然神中神!
可以看到,進入3月以後似乎整體評價好起來了,不過也因爲《如龍8》、《雙點博物館》以及《雙影奇境》都屬於2A水準,所以沒那麼多優化問題。(但今年翻車的熱門續作確實不少)
——那麼現在,即將在我們面前登場的是被寄予厚望的《浪人崛起》選手,由製作過「魂之下第一人」的《仁王》系列的知名製作組Team Ninja掌舵,品質經過了主機平臺的檢驗,並且玩家口碑中普遍認爲媒體評分偏低,證明其是一款「用戶導向」的作品。
並且光榮今年開年的表現不錯,《真·三國無雙:起源》拿下系列最高銷量並且口碑大贏特贏,小品作《無雙深淵》也有84%的好評率,只是作爲重置版的《忍者龍劍傳:黑之章》稍顯拉胯(主要是移植PC的操作適配問題)。
所以,《浪人崛起》能扛得住開年的這波“壯烈角鬥場”嗎?
而在之後不久的3月底,還有《優米雅的鍊金工房》與《死或生:沙灘排球 維納斯璀璨假期》兩部作品在等着,目測前者以系列的穩定質量來看應該是無腦好評居多,後者則大概率會褒貶不一起手(除非它們實在是太大了)——原來2025年不是所謂的“超級遊戲大年”,竟然是傳說中的「光榮」年!
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com