盘点30多款在研国产单机,满怀中国3A希望、也有团队已解散

去年,《黑神话:悟空》一棒砸开国产3A大门,连破多项行业纪录,关于“谁会是村里第二个大学生”的话题讨论得沸沸扬扬。

刚刚过去半年,据统计后发现,“接班人”榜单正越变越长:“国单”潜力新游的数量增至30款,翻了近2倍。

未发售的国产单机数量远不止于此,比如2D单机新游暂时不在统计范畴内

这份有潜力接棒“黑猴”的国单新游榜单的选择标准,主要包含两方面:

一是仍未发售的写实美术风格3D游戏;

二是游戏至少达到2A标准,甚至是3A苗子(参考3A定义:高成本、高体量、高质量)。

从时间轴来看,榜单中近一半的新游戏首曝时间在2024年前,更有80%游戏是2025年之前公布。通常,单机游戏从公布到发售需要经历4-5年左右。

至于当下的2025年,同样是一个不容小觑的国单小年。光是前两个月,就已经有至少6款高质量单机游戏首曝。

此外,如《失落之魂》《明末:渊虚之羽》《昭和米国物语》《乂闻录:轮回》《黑暗世界:因与果》已经宣布年内发售。其中,《黑暗世界:因与果》(3月27日)、《乂闻录:轮回》 (4月18日)、《失落之魂》(5月30日)都公布了定档日期。

可以肯定地说,虽然《黑神话:悟空》热度已经渐渐消退,但在未来1-3年内,关于国产3A单机的奇迹还将愈演愈烈。

各有悲欢:有人结束十年长跑、即将发售;有人面临团队解散、停止开发

(1)上海零犀《失落之魂》 2016年首曝 2025年5月30日发售

这批国单新游中,最早公布的应该是上海零犀开发的ARPG《失落之魂》。最早是由制作人杨冰2016年在YouTube上发布单人制作的DEMO,随即一炮而红。游戏整体风格受《鬼泣》《忍者龙剑传》《最终幻想》等作品影响,主打高速快节奏的战斗。

研发十年、经过几次跳票后,游戏终于公开正式上线日期:2025年5月30日。但在近日,《失落之魂》因前团队成员的争议性发言陷入争议。先是制作人杨冰与2月21日公开致歉,随后在当月25日,官方账号进一步发表道歉声明。

(2)上海坦尔《觉醒者:崛起》 2019年11月9日首曝

有意思的是,《觉醒者:崛起》的制作人阿和正是受杨冰影响入行。阿和从2018年开始自学UE4,并将学习成果上传到B站,2019年首曝UE4独立游戏项目的测试Demo。直到2021年3月,阿和结束个人开发的日子,成立上海坦尔软件进行研发。

虽然《觉醒者:崛起》已被Gamera Game签下发行,但至今仍未发售,反而是相同IP的另一款肉鸽动作游戏《觉醒者:遗忘之誓》先发售了,Steam好评73%。

(3)数字天空《Project DT》 2021年2月1日首曝

至于《Project DT》,最初凭借机甲题材、融合少数民族文化的服饰设计,以及高速动作连招和炫酷的战斗画面,抓住了不少玩家的眼球。但在2021年发布Demo展示几个片段后,该项目彻底沉寂。

游戏制作人付昆也离开该项目,加入由腾讯出资建立的成都蛇夫座公司,开发刚刚首曝即引发广泛关注的《湮灭之潮》 。网上也多次传出《Project DT》被砍的消息,但项目主美在去年采访中提到,《Project DT》仍在持续开发和调优中。

(4)上海烛龙(网元圣唐)《古剑奇谭四》 2021年首曝

《黑神话:悟空》出世前,扛起国产单机大旗的其实是上海烛龙《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》,也被玩家誉为“国产单机ARPG游戏巅峰之作”。

2021年网元圣唐嘉年华上,官方正式宣布《古剑奇谭四》立项开发的消息,但至今仍未放出首个PV和透露更多消息。随着腾讯成为网元圣唐的第一大股东,并参与后续公司的经营决策,或许会对《古剑奇谭4》的开发带来积极作用。

(5)上海月壤《黑暗世界:因与果》 2021年7月29日首曝 2025年3月27日发售

《黑暗世界:因与果》是以反乌托邦叙事为主题,第一人称视角的心理恐怖惊悚游戏。游戏将会有多个分支剧情线与多结局,玩家每次选择都将会影响故事走向。这也是该公司“黑暗世界”系列中的第一款作品,将于3月27日登陆PC和PS5平台。

(6)灵泽科技《明末:渊虚之羽》 2021年9月首曝 计划2025年发售

《明末:渊虚之羽》是由灵泽科技研发的国风克苏鲁魂类ARPG游戏,游戏设定在明朝末年动荡不安的巴蜀地区,同时结合如三星堆、金沙等真实历史遗址,《华阳国志》《蜀王本纪》等文献记载,以及古代神话《山海经》的元素,同时融合武侠电影质感,构筑一个真实且奇幻的世界。

最初立项仅五人研发,2021年的媒体采访则爆料该项目常驻开发者已有30人左右。今年1月,《明末:渊虚之羽》开启一波线下测试,口碑迎来反转。2月游戏也登上央视《朝闻天下》栏目。据悉,本作将于2025年发售,登陆PS5、XSX|S、Steam 和Epic,首发加入XGP。

(7)北京心流互动《混沌落日》 2021年11月28日首曝 

已停止开发《混沌落日》是一款日式神怪背景下的ARPG游戏,2021年底放出实机视频,游戏的超快节奏战斗,很有《忍者龙剑传》《鬼泣》的味道。当时预计2022年底上架Steam。但在2024年11月15日,游戏宣布因资金问题停止开发。

(8)铃空游戏《昭和米国物语》 2022年1月7日首曝 2025年内发售

去年11月,沉寂了两年的《昭和米国物语》终于放出第二则预告。此前首爆预告放出时,游戏凭借一系列日美文化梗,以及日本“殖民”美国的乐子设定,很快大火,也被玩家调侃为“文化拱火”之作。

如今官方正式将游戏定义为:末世浪漫RPG,架空群像时代剧,并宣布将在2025年内正式上线。今年2月,《昭和米国物语》制作人猫老大(罗翔宇)发布微博透露:《昭和米国物语》的开发工作正处于强度最大的阶段。

(9)苍墨科技《代号:锦衣卫》 2022年3月31日首曝

《代号:锦衣卫》是成都苍墨科技开发的一款UE5武侠题材ARPG,最初团队仅是一个6人“小作坊”,用9个月的时间做出了一个Demo,随后获得广泛关注,并拿到两轮融资,入选索尼“中国之星计划”第三期的第三批。去年CJ,游戏带来15-20分钟的完整关卡试玩,展现出一种独特的中式武侠美学。

(10)叠纸《百面千相》 2022年11月10日首曝

2021年底公布首个PV便一炮而红,随后首次实机直播涌入200万用户。无论是美术场景的细节、音乐氛围,还是整个流畅战斗的体验,都表现得相当超预期。2023年,《百面千相》原制作人离职,随后该项目再无消息。

近日,小红书、脉脉上多人爆料《百面千相》项目组正进行人员调整,随后叠纸表示:“项目目前还在正常研发中”。

(11)灵游坊《影之刃零》 2023年5月25日首曝

作为公认的“村里第二个大学生”,《影之刃零》塑造了一种浓烈的中式武侠朋克风格。年初,新华社发布《影之刃零》专题纪录片《从传统走向世界,一款武侠游戏的寻心之旅》,向公众揭开项目组将中国武术搬入游戏过程中的幕后故事。

随后,《影之刃零》发布蛇年贺岁实机演示视频,再度点燃国人对于这款武侠单机游戏的无上热情,甚至引发海外玩家、尤其是同样热衷武侠文化的韩国人的好奇。视频最后,灵游坊也宣布《影之刃零》发售日期将于2025年内公布。

(12)暗星科技《达巴:水痕之地》:2023年7月27日首曝

《达巴:水痕之地》是上海暗星科技研发的一款类魂动作游戏,主题选用了较少有人涉猎的西藏元素和中亚地区文化风格。2021年就获得了腾讯投资,游戏也入围了索尼“中国之星计划”第三期,并在2024年CJ开启过线下试玩活动。

玩法上,《达巴:水痕之地》加入了武器切换设计,玩家可以同时装备三把武器,在防御状态下切换武器,可以实现一次特殊攻击,配合游戏内面具系统可以获得不同的效果。从实机视频来看,游戏似乎是男女双主角,两个主角都有着不同的战斗风格。

(13)天珀游戏/更三游戏《枕刀歌:白刃行》 2024年8月11日首曝

《枕刀歌:白刃行》是由天珀游戏、更三游戏联合开发的买断制武侠动作单机游戏,属于高分人气动画《枕刀歌》的衍生游戏,讲述了主角何方知出蜀之前的故事。去年首曝放出了一段8分钟实机,展现了一段硬桥硬马的打斗。

(14)关键帧工作室《风起洛阳》 2023年10月8日首曝 

已停止开发、团队解散基于UE5开发的《风起洛阳》,以唐武周时期为背景,展现了一个动荡不安、人与妖怪并存的奇幻世界。游戏在2023年10月放出了首个实机演示视频,当时玩家评论觉得“仁味”有点重。

去年3月游戏上线Demo,并一直持续更新、优化到4月底。等到6月,官方宣布因开发进度不及预期遭到撤资,游戏已经停止开发,关键帧工作室也就此宣告解散。

(15)润梦网络《乂闻录:轮回》:2024年1月19日首曝 2025年4月18日发售

《乂闻录:轮回》主打硬核武侠,游戏场景和怪物设计则更偏向于魂like的黑暗风格,玩法也趋于类魂游戏,玩家需要活用“化解”、“识破”、“反击”、“击破”四大要素。游戏内还融入民间奇闻轶事、传统习俗、文化遗产和功夫招式,更具中国传统文化韵味。

润梦网络从2016年的3人初创团队,发展到之后近百人规模,相继拿到吉比特、腾讯的投资。如今的《乂闻录:轮回》,也是他们最终向武侠3A发起挑战前的2.5代作品,游戏宣布将于4月18日发售。

(16)天命玄鸟工作室(星汉明空)《代号:骤影》 2024年05月31日首曝

《代号:骤影》是一款多人在线非对称策略游戏,故事发生在中世纪背景下的架空世界,玩家将扮演一名秘火使团成员,与其他玩家一起阻止瘟疫蔓延。从首曝实机表现来看,游戏美术风格类似魂like黑暗风格,但整体品质略显粗糙。根据官方所说,游戏预计4月上线Steam平台

(17)叠纸《万物契约》 2024年5月31日首曝

凭借奇幻的世界观、写实风格美术及魂like玩法,《万物契约》在PS发布会上首爆即收获大量关注,开发团队TipsWorks工作室之前也开发过同为魂like的买断制游戏《帕斯卡契约》。当时游戏聚集“单机”“免费”“三端互通”三大标签,制作人杨洋在线下活动向抽卡商业模式开炮,一度在玩家社区引起轩然大波。

今年1月,《万物契约》项目组被爆经历了一轮裁员,TipsWorks工作室也开了一次内部会议,宣布《万物契约》要重新立项、调整开发方向:“团队未来将定位全力投入高品质单机游戏开发的赛道,现阶段需要进行原型验证,重新打磨、重新出发。”

(18)剑猫熊《猿公剑:白猿觉醒》:2024年7月21日首曝

《猿公剑:白猿觉醒》采用UE5开发,以《吴越春秋》中白猿越女剑传说为背景制作冒险故事。从实机演示来看,无论是主角的四川方言,还是以四川的古典风俗“傩舞”为原型设计的BOSS“傩坛文君”……都“川味”十足。玩法则与类魂游戏类似,主要亮点在于中途更换剑刃、以及化解反击。

据悉,该工作室共7名成员,制作人Samuraiwu是上海钛核网络前主美兼技术美术。他们表现得相当务实:“我们目标就是做《师父》《完美音浪》一样的中体量有特色战斗的ARPG,并没有想过往3A发展。”

(19)黑鹄工作室首个UE5项目 2024年8月9日首曝

黑鹄工作室放出的UE5单机项目开发预告,其实并未透露实机画面和具体玩法,但透过零星几个画面,玩家普遍认为这会是一款抗战题材作品。去年10月的官方微博显示,开发团队正在收集近代地缘历史相关资料,似乎也在佐证这一猜测。

玩家普遍渴求中国题材的当下,有相当多人对该游戏抱以兴趣。但考虑到还未端出一定成品,以及该题材在审核上的困难性,暂时表示观望。

(20)浩汤科技《抵抗者》 2024年9月15日首曝

《抵抗者》是一款融入动作射击要素的FPS游戏,制作人孔禹衡曾在采访中告诉Gamelook,他们把游戏题材定义为中国战争历史,时间设定大概在1940年左右,也就是侵华战争开始三年之后。首曝PV中展现了两个关卡,第一个关卡在上海,第二个关卡则设定在鲁南苏北地区。

最初,制作人孔禹衡加入小白工作室,并在2022年春正式立项。后因游戏题材的特殊性,加上小白工作室无法独立投资完成这样体量的一款产品。2023年,经过和陆叶青的深入沟通之后,孔禹衡决定以团队独立成立公司的形式从炎魂网络分离出去,继续项目开发。

(21)独游科技《灵虚:归境》 2024年9月26日首曝

《灵墟:归境》是UE5开发的一款玄幻修仙题材独立游戏,3分钟的首曝PV中,主要展示了游戏的场景和概念设计,仅在最后插入实机演示片段,透露会是一款动作类的RPG。

独游科技成立于2021年3月,2022年10月获得重庆心语猫(网易、柚子猫均有股份)投资。据悉,创始人兼制作人肖申宝曾参与制作《斗罗大陆》《神探蒲松龄》《决战平安京》《全面战争:战锤》等动画和游戏项目。

(22)维塔士成都《唐传奇:琵琶行》 2024年9月28日首曝

《唐传奇:琵琶行》是由维塔士成都牵头自研的国风潜行游戏,去年7月CJ现场先放出了试玩Demo,吸引不少玩家的关注,9月28日正式公布首支预告。游戏以唐朝为时代背景,讲述一名伪装成琴师的刺客找回弟弟的过程。他们还请到西安旅游设计研究院院长担任顾问,以求原汁原味呈现晚唐风貌。

从曝光内容来看,游戏以潜行为主要玩法,玩家可以搭建传送门绕开守卫、也能用琵琶弦做成绊索,或是正面一击必杀,争取逃离时间。今年2月官方透露,游戏灵感来自唐传奇的“聂隐娘”和唐琵琶女的经典形象。同时承诺:这会是一款3A级别的买断制单机游戏,没有额外付费。

(23)网易《万民长歌:三国》 2024年10月22日首曝

《万民长歌:三国》是《率土之滨》团队开发的三国题材次世代策略单机大作,去年10月首曝,2月刚刚上架Steam。官方表示将采用一次性买断制单机付费模式,“纯PC,纯单机”、“会有非数值内购和内容DLC”。Steam页面显示,《万民长歌:三国》后续计划推出DEMO供玩家试玩,还将登陆创意工坊,鼓励玩家制作游戏MOD。

(24)图森未来《金庸群侠传》 2024年12月13日首曝

作为拿到明河社授权的3A开放世界武侠单机项目,虽然仅发布概念PV,但靠着登陆PC和主机、8-12亿巨额投入、UE5开发等标签,《金庸群侠传》还是吸引不小的关注。据悉,游戏将采用硬派写实风格,打造总面积 960 平方公里的开放大世界。

然而,承载着图森未来转型“自救”重担的《金庸群侠传》,从去年8月立项至今刚过去半年左右,就因公司**导致负责开发的广州团队突遭解散。图森广州解散后,《金庸群侠传》项目或将交由上海团队继续开发。

(25)伽马聚集工作室(成都望虚社交互科技)《黄天逆途》 2025年1月1日首曝

《黄天逆途》是一款修仙题材的俯视角动作肉鸽游戏,目前放出一则不到2分钟的实机演示。游戏以“黄河”为概念主题,讲述了黄河四万年天道浩劫的始末与结局。玩家将扮演一位神秘的高阶修士,逃脱修仙政权“黄天”的层层追捕、抢夺“重生”的力量。

(26)网易《剑心雕龙》 2025年1月3日首曝

今年1月,网易旗下雷火事业群临安24th工作室也曝光了首款仙侠单机游戏《剑心雕龙》,该游戏制作人正是“古剑奇谭之父”工长君。根据官方所说,游戏为游戏为纯单机体验,但其提出的“弹性买断制”概念也遭到部分玩家吐槽。

最近,《剑心雕龙》官方公布了游戏的发售平台:安卓、iOS、Switch 2、鸿蒙等,表示将“首创暗黑仙侠的 ARPG 便携单机体验”。根据工长君在微博透露,这不会是一款抽卡手游。他也没有完全否定之后登陆主机和PC平台的可能性:“可见的挑战放后面做,先做未知的挑战。”

(27)万维猫动画/原力数字科技《凡人修仙传》单机项目 2025年1月18日首曝

《凡人修仙传》单机项目由万维猫动画与原力数字科技联合开发,采用UE5打造,总投资预估超3亿元。作为国产仙侠单机领域首个对标国际3A规格的项目,居然是由一家动画公司率先下场,令人意外。

但其实,该项目筹备已经超过两年,团队也不乏游戏技术储备。根据对万维猫动画创始人、《凡人》动画的导演/编剧王裕仁的采访,游戏最终玩法会更偏向动作+RPG。

(28)巨鹿 Studio《十二影》 2025年1月20日首曝

《十二影》是广州的三人独立游戏团队“巨鹿 Studio”打造的首款动作独立游戏,游戏以 boss rush玩法为核心。融合十二生肖和心魔的概念,玩家需逐一挑战与十二生肖对应的Boss,且每个Boss都拥有独特攻击模式和背景故事。官方强调:“没有有地图探索,没有很多的系统,只有12个故事和12个战斗”。

(29)锋游工作室《宗门起源》 2025年1月21日首曝

《宗门起源》是一款由UE5打造的、以中国武侠文化为背景的3D模拟经营游戏,开发团队锋游工作室其实早在模拟经营领域取得了不俗的成绩和积累:2024年推出的《山门与幻境》,口碑还是商业表现都不错。据悉,游戏当前开发进度约70%,预计于2025年秋季以抢先体验形式上线。

(30)蛇夫座《湮灭之潮》 2025年2月13日首曝

《湮灭之潮》是近期讨论度最高的国单新游,游戏题材以“亚瑟王传说”为蓝本,融合英伦元素、现代都市废土和欧洲凯尔特神话……被玩家戏称为“村里第一个留学生”。根据首曝视频和实机演示来看,游戏的战斗很有类《鬼泣》的ACT味道,也出现如《旺达与巨象》的巨型BOSS战镜头,整体观感是相当惊艳。

据悉,开发商蛇夫座2021年成立便是由腾讯投资创立,腾讯控股高达95%,《湮灭之潮》基本算是腾讯自家产品,之前也被玩家称为“腾讯首部全资3A单机买断制大作”。官方承诺,未来将以单机买断制的形式登陆PC与主机平台。

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