仙侠新游云梦奇潭深度测评

云梦奇潭是一部仙侠类的游戏,在这里,你将作为一名炼气期的小喽啰开局,一步一步谱写你的故事。

省流,总结(6/10分):

云梦奇潭是一部剧情有趣,画面一般,ui简陋,战斗拉胯,机制中规中矩,世界观较完善,手感建模稀碎的游戏。游戏属于60分勉勉强强及格的水平。

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游戏内容展示

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一、开局diy背景,属性以及外貌

游戏分为四个难度,每个难度会有不同数量的性格特质栏位,不同的灵根随机数目,以及不同的百分比属性加成。

随机的灵根以及特质

游戏中,属性的分布,灵根,性格以及特质都是随机的。你可能可以抽到非常好的属性,也可以会抽到一个故障机器人。当然,你可以多次随机获得想要的开局。

比如说这次,我就抽到了三个绿色词条,可以让我增加魅力值以及寿命。

低自由度的捏脸

各种脸型看起来并没有什么区别,并且比较粗糙。

总体来说,diy的自由度较低。

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二、游戏背景以及demo剧情概要

游戏有一个较为宏大的背景。在游戏中,你是一个初出茅庐的修炼者,而你误打误撞卷入了一起修仙者的纷争中。

在帮助正派赢下了战斗后,你在师姐的引荐下,加入了这个宗门。

之后就是宗门的感情线,师姐对你很好,处处维护你。而你们一起出去斩妖除魔,完成了一些任务。

在demo剧情中,出现了两次反转,有着合格的智斗情节。

角色文案特色鲜明,有文艺韵味,但是角色留不下深刻印象,并且含有错别字。

背景与demo中展现出来的剧情比较精彩,但是含有少量错别字,标点符号也存在混乱的情况,我不知道是不是我文化程度较低,而作者有意采用半白话的形式使用了一些通假字,但是看起来的确别扭。

背景和剧情合格。

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三、场景布置以及建模

手感堪比他妈的打了汤姆截肢奶奶mod的骑砍。

游戏里你可以用鼠标点击地块移动,或者用wasd进行移动,但是无论怎么移动,你的游戏中总会带着一定的迟钝感。

地图的ui非常廉价。大大降低了代入感。

并且,游戏中设置了四季的概念,走几个回合你就会被强制进入一次“演变”。

我认为“演变”是弊大于利的。因为他太影响操作的连贯性了,强制让你看一个进度条,还一卡一卡的掉帧,走几步就要看一次。

这个机制完全可以切换成为一个提醒,强制观看进度条太抽象了。

总的来说,建模粗糙,ui廉价,手感较差,并且四季演变的机制是纯纯的扣分项。

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战斗机制

战斗场景简陋,战斗机制合格。

由于新手教程简陋,中间的五个轮盘我玩了一个小时几十场对战,我都不知道这是干什么的。

左边的fg是小技能,12345是道具,右边的是攻击方式。

战斗机制合格,战斗手感一坨。

并且,在demo的战斗中,我毫无参与感。

队友最高能打1600的伤害,而我一下40。也就是说,我哪怕在旁边躲着,也可以完成战斗。

当然,这可能只是demo为了展示战斗效果做的数值。

总的来说,战斗机制勉强及格,战斗ai和手感差。

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建造以及其他

游戏中可以建造自己的府邸,包括炼丹房什么的。游戏中也可以购买丹药,进行拍卖会,或者购买原料自己加工。

这部分做的还是不错的。

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新手引导

任务地点没有标明,地图上没有指引。建造与战斗引导很差,也就是说,你需要在稀烂的建模中找到地点名称。

游戏并不是弱引导,但是引导的对玩家的观感较差。

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总结

还是和前文的总结一样,6/10分勉强及格。游戏的剧情与背景较好,人物对话接地气,这个优点是它及格的主要原因。

除此之外,战斗手感差,建模粗糙,ui廉价,其他的机制中规中矩,还有许多减分项。

当然,如果你感兴趣的话,可以下载游戏demo进行试玩,游戏中的智斗环节还是不错的。

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