雲夢奇潭是一部仙俠類的遊戲,在這裏,你將作爲一名煉氣期的小嘍囉開局,一步一步譜寫你的故事。
省流,總結(6/10分):
雲夢奇潭是一部劇情有趣,畫面一般,ui簡陋,戰鬥拉胯,機制中規中矩,世界觀較完善,手感建模稀碎的遊戲。遊戲屬於60分勉勉強強及格的水平。
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遊戲內容展示
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一、開局diy背景,屬性以及外貌
遊戲分爲四個難度,每個難度會有不同數量的性格特質欄位,不同的靈根隨機數目,以及不同的百分比屬性加成。
隨機的靈根以及特質
遊戲中,屬性的分佈,靈根,性格以及特質都是隨機的。你可能可以抽到非常好的屬性,也可以會抽到一個故障機器人。當然,你可以多次隨機獲得想要的開局。
比如說這次,我就抽到了三個綠色詞條,可以讓我增加魅力值以及壽命。
低自由度的捏臉
各種臉型看起來並沒有什麼區別,並且比較粗糙。
總體來說,diy的自由度較低。
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二、遊戲背景以及demo劇情概要
遊戲有一個較爲宏大的背景。在遊戲中,你是一個初出茅廬的修煉者,而你誤打誤撞捲入了一起修仙者的紛爭中。
在幫助正派贏下了戰鬥後,你在師姐的引薦下,加入了這個宗門。
之後就是宗門的感情線,師姐對你很好,處處維護你。而你們一起出去斬妖除魔,完成了一些任務。
在demo劇情中,出現了兩次反轉,有着合格的智鬥情節。
角色文案特色鮮明,有文藝韻味,但是角色留不下深刻印象,並且含有錯別字。
背景與demo中展現出來的劇情比較精彩,但是含有少量錯別字,標點符號也存在混亂的情況,我不知道是不是我文化程度較低,而作者有意採用半白話的形式使用了一些通假字,但是看起來的確彆扭。
背景和劇情合格。
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三、場景佈置以及建模
手感堪比他媽的打了湯姆截肢奶奶mod的騎砍。
遊戲裏你可以用鼠標點擊地塊移動,或者用wasd進行移動,但是無論怎麼移動,你的遊戲中總會帶着一定的遲鈍感。
地圖的ui非常廉價。大大降低了代入感。
並且,遊戲中設置了四季的概念,走幾個回合你就會被強制進入一次“演變”。
我認爲“演變”是弊大於利的。因爲他太影響操作的連貫性了,強制讓你看一個進度條,還一卡一卡的掉幀,走幾步就要看一次。
這個機制完全可以切換成爲一個提醒,強制觀看進度條太抽象了。
總的來說,建模粗糙,ui廉價,手感較差,並且四季演變的機制是純純的扣分項。
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戰鬥機制
戰鬥場景簡陋,戰鬥機制合格。
由於新手教程簡陋,中間的五個輪盤我玩了一個小時幾十場對戰,我都不知道這是幹什麼的。
左邊的fg是小技能,12345是道具,右邊的是攻擊方式。
戰鬥機制合格,戰鬥手感一坨。
並且,在demo的戰鬥中,我毫無參與感。
隊友最高能打1600的傷害,而我一下40。也就是說,我哪怕在旁邊躲着,也可以完成戰鬥。
當然,這可能只是demo爲了展示戰鬥效果做的數值。
總的來說,戰鬥機制勉強及格,戰鬥ai和手感差。
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建造以及其他
遊戲中可以建造自己的府邸,包括煉丹房什麼的。遊戲中也可以購買丹藥,進行拍賣會,或者購買原料自己加工。
這部分做的還是不錯的。
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新手引導
任務地點沒有標明,地圖上沒有指引。建造與戰鬥引導很差,也就是說,你需要在稀爛的建模中找到地點名稱。
遊戲並不是弱引導,但是引導的對玩家的觀感較差。
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總結
還是和前文的總結一樣,6/10分勉強及格。遊戲的劇情與背景較好,人物對話接地氣,這個優點是它及格的主要原因。
除此之外,戰鬥手感差,建模粗糙,ui廉價,其他的機制中規中矩,還有許多減分項。
當然,如果你感興趣的話,可以下載遊戲demo進行試玩,遊戲中的智鬥環節還是不錯的。
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