近日CDPR官方发布的《巫师4》预告片幕后花絮视频中,希里面部细节的显著变化引发玩家猜测“模型是否被优化”,但游戏总监Sebastian Kalemba迅速澄清:“模型未做任何修改,差异仅源于开发阶段的光影与渲染技术。”
自2024年底《巫师4》首支预告片发布以来,围绕希里面部“成熟化”形象的讨论便持续发酵。部分玩家认为其颧骨线条、眼窝深度与《巫师3》时期差异较大,甚至质疑角色“变丑”。然而,在2月27日发布的幕后花絮中,未添加特效的希里模型因更柔和的轮廓与细腻的皮肤质感,被玩家解读为“CDPR迫于舆论压力进行美化”。技术对比分析显示,花絮中的希里更接近《巫师3》经典形象,尤其是次表面散射技术提升了皮肤真实感。
面对舆论热潮,总监Kalemba强调,花絮视频展示的是“原始模型未添加电影化处理(如面部动画、动态光影)的开发预览版本”,而预告片中角色因虚拟摄像机角度和后期渲染产生了不同的视觉表现。他进一步解释,游戏开发中角色外观会因媒介(预告片、3D模型、实机画面)呈现自然差异,这是技术迭代与艺术表达结合的常态。尽管CDPR否认修改模型,但知情人士透露“最终形象可能根据反馈优化”。
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