《咚奇剛:蕉力全開》GS 9分:偶發掉幀成唯一瑕疵

任天堂Switch 2獨佔新作《咚奇剛:蕉力全開》將於7月17日正式發售,而GameSpot(GS)的搶先評測打出9分的高分,盛讚其“喧騰熱鬧、創意爆棚、節奏強勁”,成功重啓了任天堂經典IP。然而,GS也指出遊戲在混亂場面中偶發性能問題,成爲體驗中的微小遺憾。

GS強調本作並非簡單延續舊作,而是通過靈活重構系列設定打造全新起點——既像前傳,又融合過往冒險彩蛋,甚至重新詮釋標誌性元素。這種超現實敘事風格被類比爲“《辛普森一家》式的時間線”,既犒賞老粉絲,又賦予新玩家沉浸感。遊戲以體素技術(Voxel) 構建可破壞世界,玩家可揮拳開鑿隧道、堆疊沙土成橋、撬起金屬當滑板,甚至利用金塊兌換貨幣。不同材質(沙地/岩石/金屬)需針對性破壞,結合“蕉力全開”變身系統(如金剛形態提升破壞力、鴕鳥形態滑翔投彈),玩法深度媲美《塞爾達》道具系統。新增角色寶琳(Pauline) 不僅是劇情核心,更爲咚奇剛注入情感深度。雙人模式下,第二名玩家可通過Joy-Con 2的“鼠標模式”操控寶琳,發射單詞炸彈輔助攻擊,被Polygon稱爲“迄今最成功的非干擾性協作設計”。主線中兩人通過音樂、營地對話建立的羈絆,成爲GS評測者最受觸動的部分。

但是大規模破壞場景下,因體素技術運算負荷及“命中停頓/慢動作”特效,遊戲偶發掉幀。總監高橋和也回應稱,團隊優先保障玩法趣味性,輕微性能波動屬“必要取捨”。Fami通評測亦提到“鏡頭系統在複雜場景中易失控”,與GS的“場面混亂時鏡頭不知所措”結論一致。GS指出用於解鎖服裝的“化石”貨幣規則模糊,收集目標不明確,易造成玩家困惑。

儘管性能問題與貨幣系統稍顯遺憾,《咚奇剛:蕉力全開》仍以顛覆性破壞玩法、情感化敘事及協作樂趣,成爲Switch 2首發陣容中最具野心的作品。正如GS所言:“它值得與《奧德賽》並列任天堂近年最佳”——這場通往地心的香蕉冒險,已然重塑了經典IP的黃金標準。

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