索尼互动娱乐(SIE)于7月15日向德国媒体Games Wirtschaft确认,将不参加2025年8月20日-24日举办的科隆游戏展(Gamescom),自2019年起连续六年缺席这一欧洲最大游戏展会。索尼德国发言人表示:“目前没有参展计划,但今年晚些时候会推出新内容和作品”。
尽管索尼不设实体展位,其PS5主机与DualSense手柄仍将“被动现身”——第三方厂商如艺电、育碧、卡普空、万代南梦宫等均使用PS5平台演示新游戏,预告片亦会保留PlayStation标识。德媒调侃:“至少PS5不会缺席科隆”。索尼第一方大作《羊蹄山之魂》定档10月2日,同步推出限定版PS5及手柄,瞄准圣诞销售季,被业内视为“圣诞档主力”。索尼已确认参展9月东京电玩展(TGS),重心向亚洲市场偏移。索尼近年依赖“State of Play”线上发布会,结合社交媒体直接触达玩家,弱化传统展会投入。科隆展仍创纪录,厂商数量同比增11%,覆盖60余国,泰国首次以“合作伙伴国”身份亮相,微软(含暴雪、动视)、任天堂、卡普空、育碧等领衔,中韩厂商米哈游、《影之刃零》开发商灵游坊、KRAFTON等携新作入驻。
索尼的“六年之缺”折射游戏行业策略转型——从线下展会转向精准营销与内容直击。而科隆展凭借第三方阵容与规模创新,仍为玩家提供“硬件试炼场”与跨平台盛宴。
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